新生では難易度えらんでコンテンツやれるようだし、新生に期待すればいいんじゃないか?
個人的感想は短時間にいろいろなNMと戦えて練習になるしPS磨かれていいコンテンツだと思う
報酬に魅力がないだけで ”訓練”コンテンツとしてはあんなもんなんじゃないかな?
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新生では難易度えらんでコンテンツやれるようだし、新生に期待すればいいんじゃないか?
個人的感想は短時間にいろいろなNMと戦えて練習になるしPS磨かれていいコンテンツだと思う
報酬に魅力がないだけで ”訓練”コンテンツとしてはあんなもんなんじゃないかな?
思うんですが、このコンテンツってそんなに必死にやるんじゃなくて、盾してみたいけど、いきなりガルーダでやるのは自信が……みたいなメンバーにここで盾やってもらって練習してもらう、みたいなスタンスでやるのがいいのかなと思います。クリアできないのなら、なぜクリアできないのかを考える、みたいな。
例えば、カッターズだったらプリンセス戦で壊滅してもなかなか原因をつかむのは難しいですが、こういうコンテンツだと「こうしたらどうか」とかメンバー同士で意見が出しやすいように思いました。
報酬目的で必死になっちゃうとつらいかもしれませんが、報酬の武器は、まあ性能的には微妙なので(禁断で化ける可能性はありますが)、必死になるほどのものでもないですし。
いろいろな NM が出てくるので、それぞれの属性とか把握して敵によって白がアタッカーになったり、ヘイトリセットがある敵には盾はどう立ち回るのがいいのかとか、手に DEX 禁断したのとストアTP のマテリガつけたのどっちがいいかとか、この敵には紅蓮と疾風のどっちがいいかとか考えながらやると、すごく面白いコンテンツになるんじゃないかなと思いました。
ほんとに練習感覚でできる、いいコンテンツだと思いましたね ^^ まだ1回しか行ってないけど w
キマイラやサイクロプスはいいレイドの練習ですよね
本番より動きに制限がなく、相手もDotやスタンが入りやすいので遊ぶ幅が広いように思います
まぁ余った時間で教練行こうぜのノリできるので個人的には好きです
せっかく鬼軍曹が一緒にいるんだから、敵について説明してくれればいいのに。
「このウジ虫が!○○という技は前方しか範囲がないのに何故かわせんのだ!」
「この敵に××は効かんと言っただろう!お前の頭はチョコボ頭か!」
「この敵には△△が有効だ!敵に殴られるだけならオポオポでもできるぞ!もっとよく考えろ!」
このコンテンツは素晴らしいと思う。
問題点は両方の教練でリキャストを共有しちゃってるってことと相変わらずの15分の再突入時間ですね。
せめて再突入時間の共有をやめてくれませんか?
良い練習になってるのに、それでいて野良レイドが増えてないように思う。
AF箱明けも、野良レイド増加に結びつかない。
これはコンテンツファインダーで解決できるのだろうか。
15分縛りは連戦による同じPTの占有防止って公式で宣言されてますからねぇ
少人数だと完全クリアするには時間が少しシビアなので
敵を倒した数等で判定し
達成率50%なら経験値や食事代になる程度のギルとかの報酬があればよかったかなと思います
イージス鯖ですが今他にやってる所がありません><
ハムレットより人気ない><><><
こんばんは。
NPCのメッセージについて、世界設定チームからコメントをもらってきました。
また、いくつかコメントを頂いている特殊戦教練で回線落ちしたメンバーを誘い直すことが出来ない件については、Quote:
みなさま、こんにちは。
活発な議論ありがとうございます。
ベルクーヤ・ルータルシン大甲士の台詞に関してですが、「途中棄権した場合」を想定して用意していた文言が、勝利後の退出メッセージとしても表示されていたため、パッチ1.23aにて修正が反映されるように手配させて頂きました。
ちなみに、現状でも勝利した場合は、お褒めの言葉に預かれますので、ぜひ試していただければと思います。
ベルクーヤさんのモチーフについては……、あえて語る必要もなさそうですね。
それでは皆様、
「常に忠誠を!(Semper Fi!)」
パッチ1.23aで修正が入り、再びパーティに誘うことができるようになります。ご不便をおかけしますが今しばらくお待ちください。