ペナルティを命中ダウンにする場合、自分も同様の懸念があります。
ただ仰るようにトゥルーノース同等のスキルを追加したり、キャスの無詠唱スキル(蒼天時代の詩人のフェイント)のようなペナルティを受けない低性能スキルの追加、重要スキルは必中にするなど、
問題回避もしようがあるかなと思います。(威力ダウンだとしても)
なのでペナルティが威力か命中かは自分としてはどちらでもよいかなと。
ただ、だったら近接キャスレンジでペナ内容が異なっていた方が面白そう(美しい)なので、若干ですが命中ダウンの方がいいかも?といったところです。
トゥルーノースにした場合、基本的に離れていて、バリアや全体回復もらうために近づきつつポチる、と運用イメージとてもしやすいですね。
(そんな感じだとレンジは「射程が長い近接」扱いになって、ロールバランスが良くなるのか不安かも)
