Noch eine Frage zu Schiltron. Was genau bedeutet “zu 100%“ geblockt? Der Gesamte Schaden wird negiert? Und zählt das nur für physischen oder auch magischen Schaden?
Printable View
Noch eine Frage zu Schiltron. Was genau bedeutet “zu 100%“ geblockt? Der Gesamte Schaden wird negiert? Und zählt das nur für physischen oder auch magischen Schaden?
Joah gute Idee, werd das noch einfügen, danke :)
Da hab ich mich wohl etwas unverständlich ausgedrückt.
Wird eine Attacke geblockt, so verringert sich der erlittene Schaden um 25%. Also ziemlich geil für TB oder starke Autohits.
Mit den 100% meinte ich, dass dir der Block für die nächste Attacke sicher ist.
Ich hab mal den gängigen OT-Opener aktualisiert.
Es war hier ja schonmal Thema, ob man nicht Pre-Pull Heiliger Geist castet, was sich jz auch durchgesetzt hat und ein Dmg-Gewinn im Opener ist.
Quote:
- OT-Opener
Bester Opener; Beginn mit physischer Phase
http://fs5.directupload.net/images/171207/ket7mazg.jpg
Heiliger Geist wird Pre-Pull gecastet, sodass es exakt bei 0s vom Pulltimer den Boss trifft.
In der Trick-Attacke sind dann die Skills Selbsterhaltungstrieb, Königsklinge, DPS-Combo (Im Idealfall versucht man noch in der Zeit einen Procc für Kollision zu erhalten)
Im Trank der Stärke liegen dann alle Skills bis einschließlich zum 2. Kreis der Verachtung
Ne du liegst richtig :D
Danke für den Hinweis :3
Die fehlt, Schande über mein Haupt
http://m.memegen.com/abs0h6.jpg
Iwie vergess ich immer am Anfang den 2. Skill der Combo :D
Ich hab da mal eine ganz blöde Frage. Wieso Stärke Tränke? Und nicht Konsti? Der Damage boost müsste ja bei beiden gleich sein bzw. bei Konsti bekommst sogar paar Punkte mehr. Nur das bei Konsti auch noch mehr Hp bekommst.