ふと考えたのですが、FF14のアクションゲージでチャットができない状態を生み出している原因は、
アクションゲージを1単位ごとにボタンを押す作業になっているためゲージを素早く消化させようとボタン連打orチャットしにくい状態になっていると思います。
そこで先行入力型のアクションゲージ いわゆるFF13のゲージのようなまとめてコマンドを選択するようにしてはいかがでしょうか?そしてゲージが満タンになった場合、オートで通常攻撃をセットして発動するようにすれば
チャットがしにくい状態も改善できますし、通常攻撃を連続でコマンドを選択した場合連続攻撃のモーションに繋げれることも可能ではないでしょうか?(バトルアニメーションの向上)フェザーステップやガードからのカウンター技(ジャーリングストライク ヘイメイカー ファランクス等)はアクションボタンを回避や防御した直後でボタンを押せば発動できるようにすれば問題ないですし、途中でアクション行動をキャンセルできるようにすれば1単位ごとでアクションをすることも可能ではなるかと思いましたがいかがでしょうか。
http://www.youtube.com/watch?v=3R-Oj...eature=related
アクションゲージのチュートリアル 動画では初期の戦闘のため
アクションゲージにセットできるコマンドが少ないですが、
14のアクションゲージに置き換えて見てみるといいと思います。
あとリキャストのあるコマンド 一定時間効果のあるアビなどを減らして、
リキャストを気にしない方向ですすめればストレスも軽減されるのではないでしょうか。
