今レベリング中なのですが、マイナーアルカナが置き換えですし支障が無いと思うので、
プレイを戦闘中以外実行できないようにして欲しいです。
DOTが特にそうですがIDで攻撃してすぐ投げたものの戦闘中判定になっておらずカードが無駄になったり、
逆に戦闘終了間際にHP的にいけるかな?と投げたものの間に合っていなかったりして
まぁこっちは挑戦したのが外れただけですがちょっとストレスです。
非戦闘中に事前に投げるならマイナーアルカナでいいですし、
プレイの方は戦闘中のみの実行可にした方が、
敵対リストに敵がいないのに戦闘中判定の場合なども見分けられるようになりますし便利なんじゃないでしょうか。
低レベル帯などでそれだと困るならマイナーアルカナとディヴィネーション取得の50レベジョブクエで特性で変更とかで。
ややこしいので低レベルとか関係無く統一した方がいいと思うので、もし必要なら、の話ですが。
あとリドローに関してはドロー時にリキャストリセットか
せめてシンボルの出る順番が今のカードを基準にして一定に変わるなどして欲しいです。
