アーリーアクセスは前と同じく予約特典になるんじゃないかな
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アーリーアクセスは前と同じく予約特典になるんじゃないかな
確実なのはやっぱり予約なのかな~
コレクターズは色々グッズついてるみたいなので
気になってはいます^^
2.55パッチ まさかの目玉なし!
ありうる・・・・・( ゚д゚ )
6月(春)発売!
遅くなった分、完璧な仕上がりであることを期待します
いやー慌てて旧作を作り直して
運営しながらそれと平行しながら新生を作って
新生をはじめてから1年で拡張って・・・
運営陣何人か死んだんじゃね?
スタッフ募集してたぐらいだしw
何はともあれ6月末楽しみにしてます(゜▽゜)
三ヶ月なにやるの?
2.5パート2って三ヶ月も遊べるボリュームなのかな?
アーリー入れて6月19日でも、遅いですね。
これを言って早くなる事も無いと思いますが。
「6月末は遅い」という意見があるようですが、自分はちょうど良いと思ってます。
だって他のゲームと発売日かぶらなくて助かるじゃないですかw
もう一度FF13コラボイベントしてくださいお願いしますお願いしますm(__)m
アウラのキャラクリつきベンチマークが出る見たいですけどPS4にもキャラクリ配信してくれませんかね
コレクターズエディションのリアルアイテムは要らないけどインゲームアイテムは欲しいのでコレクターズエディションのダウンロード版
又はノーマルエディションのデジタルアップグレードなんかあるのかどうなのか
PAXでウォークスルームービーが公開されてたけど、あれってDX11なのかしら?
石畳の感じとか、そんなにデコボコしてるように見えないので別かなあ
クリスタルタワーストライカーやってて某龍虎の拳のビール瓶斬りのイライラを思い出したのは自分だけだろうか・・・
最近はオーディン出現の一報があると、ケイトリングさんへ直行。
先日出現の夜にカップリングした2羽目の子チョコボが誕生した。
この鋭い眼光。。間違いなく闘神の魂を宿している!
この子のキラキラネームは「将軍」にしよう。
今ゼータ作ってもレベルキャップ開放でどうせゴミになりますしね あんな苦行をゲームと呼んでいいのか
頼みのゴールドソーサーも運ゲー2個でどう遊び続けるのを想定してたのかな
レベルキャップ開放でただでさえ新規の殆どが50lvになる前に辞めてるのに道程が2倍になるし、この3ヶ月で今いる人も居なくなるだろうし何を考えているのやら
拡張前だけじゃなく拡張後も一時的に増えるだけで過疎になりそう
FORUMにINできなくなって2週間遊んでないことを知る。
一回二回はINするも、またもやINできなくなって2週間経ったことを知る。
今こんな感じですよ。
ゴールドソーサーはたいした吸引力にならなかった。
ZWに疲れて、バハは挑戦すらしてないし、IDはすべてクリア済み前提の周回コンテンツだし、
バディつれて危険な場所への冒険とかあればまだしも、敷かれたレールは行き先も行き方も決められてて、
校則でガチガチにかためられた学校へ通学するだけのような毎日では意欲は自然と薄れていく・・・。
そういえば「蒼天」で飛行型マウントがありますが、飛行型の「チョコボポーター」、例えば「グリフィンポーター」とかはありますか?時間を気にしなくて空から景色を楽しめるような航路で移動するサービス A_A
スレッド立てるのもこの寒さで億劫なのでこちらに、
DirectX11(以下DX11) 対応 3.0同時実装ですが、
来月公開される新ベンチマークについて
DX11対応版の配布予定はありますでしょうか?
回答頂ければあり難いです、
システム周りに致命的な間違いは無いと思いますがテスト出来るならばしたいので。
「第18回FFXIVプロデューサーレター LIVE」の動画とQ&Aを公開! (2015/01/08)
ここの 0:21:15 のQAで存在が明らかになっていますね。
以下引用
A: 全てのリミットブレイクを一度に実装することは難しいため、まずはジョブごとにオリジナルのリミットブレイク3を拡張版にむけて用意しています。現在は竜騎士のリミットブレイクを作成しているところで、現在作成中のDirectX11版ベンチマークソフトで映像を初公開する予定です。また、現在は吟遊詩人がヒーラー用のリミットブレイクを使用しますが、オリジナルリミットブレイクを実装する際には、リミットブレイクの種類を変更する予定です。Quote:
0:21:15
Q: 各ジョブのリミットブレイクについて、どういったものが予定されているか教えてください。
【追記】
その下に、そのものズバリがありました。
0:41:15 の回答
DirextX11については、リリースタイミングを決定しました。拡張版と同時にリリースを予定しており、2015年の春を予定しています。また、ファンフェスティバル2014東京にて、DirextX9とDirextX11を並べた比較映像をお見せしたいと考えています。さらに、拡張版のさまざまな新情報が盛り込まれたベンチマークソフトを現在用意しており、DirextX9とDirextX11、2種類のベンチマークソフトを用意し、拡張版のリリース前に皆さんの環境で両者を比較してもらえるようにしたいと考えています。
回答既に有りましたか、引用有難うございます、
来月の公開を楽しみにまちます。
お目汚し失礼しました。
そのベンチマークってMac版も配布されるんですかねぇ、知人が気にしていたので、なんとなく流れに乗って。
マメットシャントット様を久々に呼び出す
↓
エモート「わたす」
↓
○○はマメットシャントットに えさ を あげた
↓
\(゜ロ\)(/ロ゜)/
ギルガメッシュ「くらえ メガフレアァァァ」
ギルガメッシュの土下座⇒俺に1500ダメージ
\(゜ロ\)(/ロ゜)/
http://www.jp.square-enix.com/compan...9e391fc61.html
吉Pも「執行役員」なのか...
まあ、遊びたい気持ちは分かりますが6.23と決まった以上伸びることはあっても早まることはそうそうないのではとは思いますね。
とはいえ、3.0ウォークスルー動画を見て夢と希望は広がりましたが3ヶ月間その熱を保ち続けられるかどうかとなるとこれもまた難しい。
一旦冷めた熱を再燃させることの難しさはMMOをプレイしてる人は皆身を持って知っているはず。
FF14は好きなので、3ヶ月待てと言われれば待ちますが、、実際どうなるかわかんないから不安っちゃ不安な部分もありますね。
パッチ3.0はある意味転換期として見る人もいるでしょうし、内容によってはプレイ人口も大きく変わるかもしれません。
待たされたけど「復帰してよかった!!」「がんばってプレイし続けてよかった!!」と言えるものとなっていればいいですが、果たして(。´・ω・`。)
吉田P 執行役員 おめでとう ヽ( ゚д゚ )ノ
DQ10の齊藤プロデューサーやFF15の北瀬氏などと並んで我々の吉田P/Dが執行役員に就任だそうで。
で、執行役員って何をやるんです?
10と14がいて11がいないのが
元11のプレイヤーとしては少し複雑な
ふぅ、、、やっと槍術士を30にして竜騎士になりました!
念願のジャンプを得てご満悦。
はやく50まで上げて3.0のかっこいいAF着てアレキサンダー行きたい。うずうず
旧FF14引き継ぎキャラと新生キャラで違うのかな(´・ω・`)
サブクエスト:[開始都市の地域名] → 「○の都○○へ」
カットシーン2:引継だと「冒険者がどこかに突然出現するシーン」、新生だと「チョコボキャリッジで起きるシーン(三つ子のおじさん)」。
カットシーン3は引継だと「徒歩で都市に到着するシーン」、新生だと「キャリッジで都市に到着するシーン」、どちらもナレーション付。
すでに他の方からもお答えいただいていますが、SSつきで解説すると
おそらくこういったシーンのことをおっしゃられているとおもうのですが
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...9ece8d9801.jpg
ここから
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...f02ea077fd.jpg
こういう風にすることができます
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...58067efbba.png
マウスなら●の部分を左右に動かすだけですし、コントローラーなら再生ボタンのところまでいったら上ボタンをおすだけでシーンを変えることが出来ます。
多分きっとこれであってるはず?