べつに今のままでもいいけど気にし出すと気になる点 ⑤アドベンチャラープレートでの白目の黄ばみと左右の向きで違う映り ⑥カットシーン中にたまにある顔面崩壊、ブサイク
アドベンチャープレートについては、7.0前からそうですが、左向きで撮るとキレイなのですが、右向きにすると映りが悪くなります。
写真映り全体としては左向きだと芸能人の宣材写真みたいにキレイに撮れますが、右向きだとちょっと暗めでぼやっとした感じになります。7.0前の写真を見た後に7.0後の右向き写真見ると泣いて目が腫れた後とか白目が充血しているように見えます。
1顔でもアドベンチャラープレートを7.0後に右向きで撮ると充血したような白目になるのは同じですw
これも動かしてしまったので7.0前後の角度は微妙に違います。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...eb605a2a18e46&
これを見ても元々ついているアイラインが減っているのがわかります。このキャラでは入れ墨装飾の目の周りを囲むアイラインは使っています。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...29bbb601f5d55&
入れ墨装飾にある目の周りを囲むアイラインの出かたも、7.0後ちょっと違ってきています。
それは、ポリゴン露出かなんかの涙袋の出現によるもののせいだと思います。
7.0後は、入れ墨装飾にある目の周りを囲むアイラインを使うと、目のふちの粘膜が目立つようになったというか、そのアイライン+鼻と顎の横の三角形が黒さで疲れてくすんでいるだけに見えてきますw
しかし、今のも気に入っている人がいるかもしれないので、そういうのも含めて、7.0前みたいに見える新しい入れ墨装飾のアイラインを追加するのもいいと思います。
左右向きの違う映りになるライトは、差をつけるためにそうしたか何なのかわかりませんが、どっちを向いても同じキレイさで映るようにしてほしいです。
右を向いた時にも、左向きの時と同じキレイな光の当たり方がほしいです。それも、今の右向きの光が好きな人もいるかもしれないので、両方の光の当たり方を選択できるようにするのでもいいと思います。
アドベンチャラープレートのキャラ軸で目線とか固定してモデルみたいに動かせるカメラの回し方は大変気に入っています。いつかSSもこういう感じで取れるようになると嬉しいです。
気にし出すと気になる点⑥カットシーン中にたまにある顔面崩壊、ブサイク
たまにカットシーンでこういう感じでブサイクに映るときがあります。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...6fbf1374abed0&
そういうところはウソの光になってもいいからカットシーンの中だけでキャラをキレイに見せる演出というか加工っぽいことをしてもいいのではないかと思います。
カットシーンではなくてエリアで全員が100%ブサイクになるような場所は、場所の光源問題だと思います。そういう場合は、キャラのグラフィック問題ではないのでキャラ自体をいじる必要はありません。
キャラのグラフィックを修正する前には、場所の光源チェックなどの他の要素との相互関係の細かいもチェックも必要だと思います。
いくら顔だけ直してもまたそこに行けば、同じ症状が出る可能性もあるからです。
全部書いた後から思いましたが、もしかすると、今まで話した違和感のある影が出るのは、旧エリアだけで起きている影である可能性もあります。
ほとんどまだレベルの低いキャラで遊んでいて、いつも古いエリアにばかりいますw
なので、7.0後のキャラグラフィックが古いエリアに適応していないだけという可能性もあります。
気にし出すと気になる点⑦今のパーツは変えないで造形に関しては新パーツや新顔追加のみでお願いします
何回かの投稿に渡って気にしたら気になる点①~⑦をあげましたが、それよりも一番気になるのが「共通ポリゴン」ですw
何と何が共通なのかわかりませんが、「共通ポリゴン」のせいで1つのキャラを修正することで、現状のパーツを気に入っていた他の人のキャラの顔パーツが変ってしまう方が一番怖いです。
「修正」という言葉は良く聞こえるかもしれないけど、それによって今気に入っているものがなくなる可能性があるということです。
実際に、一番最初の黄金キャラクリベンチでは7.0前と同じ造形でそれを気にいっていたパーツがあった人のキャラが、誰かが何か言ったことでが修正されてそのパーツが別人に変わってしまったという悲劇がもうすでに起きています。
そういうことを防ぐために、これからもし一人一人のパーツの造形の要望に応える場合は、言われたような雰囲気の新パーツや新顔の追加という形で対応してあげてほしいです。
新パーツが追加になる分には何個あっても誰も文句言わないと思いますが、今の造形を変えた場合、「共通ポリゴン」で他の人にも影響してそれに対してしてまた新しい不満や修正要望が出てくることが目に見えています。
プレイヤー3千万人の好みや主観は全員違うので、新しい修正に対して喜ぶ人が出る一方、悲しむ人、不満が出る人も出るということです。
一番いいのは、もうこれ以上修正だらけにならないこと、もうグラフィックアップデートが起こらないことですw
これから修正をして今の状態がおかしくなるなら今のままでいいので、慎重な検討でいっていただきたいと思います。
気にし出すと気になる点①~⑥までの内容も反対意見がある場合は、別に今のままでもいいと思っています。
理想としては、今の状態から形状は何も変わらないで今書いた内容がましになるだけでもありがたいですが、顔が汚れたままでもゲーム自体は楽しんでいますw
顔がたまに老けて見えたり汚れて見えるだけでパーツ自体は何も変わっていなかったところだけは救われていました。
7.0のグラフィックは、「全体的にはリアルぽくて気に入っている」「ずっと悪いわけではなくて映りによっていい時もあるし、いい時は前より全然気に入っている」「アプデ前より後のほうがいいところもある」というところがあるのがこれからの修正に対して怖さが出る部分です。
キャラクリのフェイスペイントのオプションで複数同時使用できるようになると、普通に楽しいし、個人で納得がいかなかったときの修正の幅も広がると思います。
気にし出すと気になる点書いた7.0前に元からついていたアイラインや入れ墨装飾の目の周りを囲むアイライン、その他、まつ毛とかあると良いかと思います。
オプションを追加する場合は、最初は1つでもかまいませんが、パッチでどんどん追加していって増えていく感じがいいです。
アイライン1つにしても上だけ、下だけ、上目じりだけ、下目じりだけ、上目頭だけ、下目頭だけとか、つけまつげでもカールの度合いが違うとか、カールしてないとか、1本ずつ太さ長さ、チークでも入れられる部分か一か所だけではなくハイライト、シェーディングとか化粧並の細かいいろいろな位置で使えるともっといいです。そうするとあの三角形や目の下のくぼみに沿った線、黒鼻があったとしても消せる可能性も出てきますw
同時に複数重ねて使えるようになるとさらに良いと思います。
白目の黄ばみや充血を気に入っている人がいるかわかりませんが、オプションでもっと白くできるようにするとか、白目までいっそのこと色を選べるようにしてもいいくらいだと思いますw
影がちょっと薄くなるとか気づかない程度の修正ならいりませんが、万が一のために、次キャラのグラフィック修正をした時も、また追加で幻想薬クエの準備もしていただけると助かります。
複数キャラいる人は、グラフィックアプデのたびにキャラ数分の不満も出る可能性もあるし、気に入らない場合は色やパーツを全キャラ分直さなくてはいけなくなります。
そうなると、修正のたびに幻想薬クエか、配布の用意も必要になってきますw
連続魔失礼いたしました。
最後までお読みいただきありがとうございました。
キャラグラフィックに関するグラアプデへの意見・製品版
グラフィックスアップデートも黄金のレガシーとともに製品版が実装されましたので、
これまでに得た違和感などを踏まえてフィードバックをさせていただきます。
なお、こちらは特定の顔タイプの主にモデリング周りを取り扱った内容となっています。
合わせて種族や顔タイプをまたいだキャラ全体に関連があるフィードバックも別スレにて行っていますので合わせてご覧ください。
さて、まず以下の画像二枚の比較から始めていきたいです。
顔のレシピは以下に畳みます:
ミコッテ ムーンキーパー
顔のタイプ:1
顔の輪郭:1
目のタイプ:3
瞳の大きさ:大きい
眉のタイプ:3
鼻の形:3
口の形:4
(色は本FBに於いて重要でないので省きます)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7d77818aeb.png
これらはアップデート前のアイコンと、7.0実装メンテナンス中に取得した、一番最初に目にすることになったグラフィックアップデート後の状態の自キャラのアイコンです。
解像度はだいぶ異なりますが顔の造作は十分確認できる範囲かと思います。
ライティング云々の前に、造作が明らかに異なるのがわかります。
大好きな自キャラに対してこんな事を言うのは血を吐く思いですが、この変移を最初に目にした際の率直な感想をそのまま述べます:
「ミコッテがミコッテのコスプレイヤーしてる人になっちゃった……」
すごく落胆しました。黄金パッケージに課金したことを後悔しましたし、ログインして自キャラの顔を実際にゲーム内で見るのが怖く、いっそこのまま引退しようかとすら考えました。
しかし既に零式固定に所属していたこともあり、引退は現実的な選択肢ではありませんでした。
実際にログインし、ゲームをプレイする分にはキャラの背中を見ることも多く、高解像度・新マテリアルを使った新装備郡などの良くなった点もそれなりにあったため日常的なプレイでそこまで大きく落ち込むことはありません。
しかし、ムービーシーンなどで顔のアップを見るたび、違う種族になったような自キャラの顔とあちこちに存在するデータとしての不備が目につくのが苦痛である状態は継続しています。新しく装備を入手した際などのSSは顔を一部隠したものや引きのアングルが自然と増え、以前は頻繁に撮っていた顔主体のアップは1枚しか撮っていないことに黄金になってからのSSを見返していて気づきなんとも言えない気分になりました。
以下からが各部位の比較を含めた詳細なフィードバックです。ご一読よろしくお願いいたします。
全体:
並べての比較及び推移のGif画像になります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...bb259c09de.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8a32949749.gif
正直言いたいことは全てここに凝縮されているのですが、可能なかぎり修正の必要性を正確に伝えるため各部位の比較を行っていきます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0b062b957b.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d6d99c3228.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...32967868de.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...43ff5fb24b.png
長くなったので一度切ります。