例えば私が目標を設定するとしたら
最低限1.19パッチと1.20パッチの日程を知らせるぐらいしますね。
開発に報告しました、フィードバックしました、ポエムに伝えました
次回パッチで、近いうちに、サーバーが、コストが…
でそれを実装する日程は?
誰もが疑問に思うことだと思います。
今すぐ、今からというのは
数時間後に1.19パッチと1.20パッチを実装しろというような
無茶振りを言ってるわけではありませんのでw
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つまり1.18でたばかりのこの状況で、次の1.19とましてや1.20の実装日程を指定しろと?
その文面を見る限り、そうとしか見えないがそういう事なのかな?
今を面白くするということは未来を面白くすることと同意。
現在プレイ中の内容を、いずれは新規が経験するわけだから。
そのための準備段階として1.18であり、この1.18でやっとcβにたどり着いたと思っている。
1.18のフィードバックをとりいれ(時間てきには1.18で導入したコンテンツの調整と
非難轟々の修練値や回復魔法まわりの調整あたりがメインとおもうが)
1.19でやっとoβになるんじゃないかな。
できればこのあたりでチョコボと飛空挺は導入してほしい。
そして調整した追加コンテンツのフィードバックを取り入れて1.20で一旦区切りをつけたところで
FF14の新システムとしての完成度の是非を問うくらいだと思う。
もしかしたら1.19のまえにレイドや修練まわりだけでも1.18aとか繋ぎでいれてくるかもしれない。
追加コンテンツとかレターで導入をほのめかしてる内容に関しては眉唾ものくらいで捕らえるのが正かも。
いずれにしても、今回の追加変更内容は明らかに調整不足だとおもうんで
現状の難易度はガラリと変わると予測する。
1.20が九月末までというのはでてたと思いますが。
1.19は1.18から間を置かず、ということなので8月中が濃厚ですね。
ロードマップに対する批判もあるという程度になら知っていますよ。
この様な分野、このような状態において、指定したところでおそらくそれを守れないだろうという程度の理解ですが。
申し訳ないです。
私には、こういったモノは守った時の利益よりも、守れなかった時の不利益の方がはるかに大きく、なんともハイリスクローリターンな話だという程度の理解しかありません、
一から組み立てている状態のものと、軌道に乗った状態でそのまま走らせるものと、既に破綻してしまったものを基礎からやり直すものと、どれが一番難しいか、その程度の推測しか立ちません。
いやはや、横槍を入れて申し訳なかった。
Pレターをみて1.18をたとえるなら、
消費税を7%にします>1ヵ月後10%にします より
消費税を15%にします>1ヵ月後不評だったので10%まで減らします
のほうが最終的にユーザー満足度高いと判断したんじゃないかと思ってしまいました。
どっちでもいいんですけどね。
ユーザーでデバックしてるのか、ユーザーのフィードバックを大切にしてるのか。
若干踊らされてるなあという気がしないでもないorz
だんだん論点が1.18パッチからはずれてきてる気もしますがw
だいたい主要な論点は出たのかな?個別テーマのスレッドも立ってるみたいですね。
よしPレターに下記の文言がありますが、みなさん、フィードバック漏れないですかね?w
Quote:
現時点で1.18について特に多くのフィードバックを頂いているクラスバランス、UIの視認性(UIの視認性は1.18aで修正予定です)、ランク20~30帯のリーヴ修錬値などについては、今週1週間のフィードバックを元に調整が必要かの判断をします。その上でバランス調整が必要だと判断したものは、パッチ1.19の開発と並行して小型のパッチを作成し、リリースしていきます。
あなたの場合は何を言おうとしているのか理解しようとする気が全く無い様に感じられます。
『今』面白くなっていないのに『未来(将来的)』に面白くなるだろうなどと思えません。
確かに以前の体制から比べれば開発側からの返信もくるフォーラムでこちら側の要望に応えようとする態度は一見目に見えやすくなったかも知れません。ですが1.18の結果は11の頃にやっていた極一部の廃人が行くとこまで行った基準に合わせて調整するという11の頃と何ら変わりない体制であったという事が露見しました。
また、ロードマップは一種の指針表明です。開発が『何時までにどういう仕様・機能を実装する』と宣言する事でユーザー側に関して動向を示す訳です。それと同時に自分達にとって期限をつける事によって追い込みをかける訳です。一般の企業ならどんな零細企業だろうとも当たり前にやっている事です。
今のフォーラムで開発は確かに「1.19で~とか1.20で~」と言っていますがそれが何時行われるのか明言しないのであれば、酷い表現ですが詐欺と変わりありません。つまり「やるやる詐欺」です。今の政権が得意としていますよね。
話は変わりますが、リーヴの修練値の修正ですが、このスレ以外にも「今までの修練値が異常だったんだ」などと書き込む人がいますが、そういう人に限ってもうカンスト・カンスト目前、もしくはサブキャラのプロフィールで書き込んでるんですよね(全員ではありませんが)。つまりその『異常』の恩恵に預かってつらい所を上げきった人達なんですよ。なんというか自分はもう苦労しないから知った事では無いという感じがヒシヒシと感じられます。つまり、言ってる事が薄っぺらい。10~20のリーヴがと言ってるのに例えが40~のリーヴの例えを持ち出したり、他の職を上げているの前提の例えを持ち出したり。年寄りの昔話に(かなり上向きの)補正をかけて話しているのを聞いている気分です。
実際、始めたばかりの人やサービス開始直後に止めて今復帰した人達が苦労してると書き込んでるのに「他のMMOではそれが普通だ」だの書き込んでるのを見ると何を言ってるんだと思ってしまいます。もし自分が本当に何も無いところから始めて楽な時期に上げきった人達からそんな台詞を言われたらどういう感情を持つか想像をした事も無いんでしょうか?それと他のMMOのいわば負の部分を基準に持ち出して14もそれに合わせなきゃいけない理屈はないと思うんですが。試しに知り合いもいない全く別のサーバーにキャラ作って1から育て始めればその苦労も判ると思うんですがね。