Tien cela pourrait t'interesser : https://fr.finalfantasyxiv.com/lodes...97d9ae88f4bb63
-> En gros on passe de 6 secteurs pour les maisons individuelle à 15. Ça devrait aider à trouver la maison de tes rêves.
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-> En gros on passe de 6 secteurs pour les maisons individuelle à 15. Ça devrait aider à trouver la maison de tes rêves.
Oui mais non, les terrains que je convoitais ne sont plus disponibles quelque soit le secteur, je tenterais ma chance sur les nouveaux mondes.
Plus de 5 ans intensifs d'entrainement, de tentatives et d'expérience avant d'enfin obtenir cela :
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...df3ca3c2f4.jpg
Si ça se trouve dans dix ans supplémentaires je vais peut être gagner 3x10 000 pgs d'affilée au mini-cactpot, et même soyons fous, le gros lot du mega XD
Salut salut ^^
Pour les personnes qui aurait louper les screens de la LL je les partage sur mon discord de buscarron : https://discord.com/invite/Dq99bN68VV
voila voilou ^^.
Bon ben Coupain va être content avec ses donjons 4 joueurs sadique qu'il ne cesse de réclamer XD
Perso j'espérais du contenu intermédiaire en m'attendant plutôt à du contenu casual, et c'est plutôt une bonne surprise qu'on aura les 3 pour les donjons criterions : normal, intermédiaire et difficile.
Jusqu’au bout j’ai cru qu’ils allaient m'escroquer et lier les donjons critérions à la relique, finalement non et c’est une bonne chose. En plus je peux meme pas me plaindre puisqu on peut les faire solo.
Je persiste a dire que si on a ce fameux contenu « intermédiaire » ou donjons sadiques en PVE supplémentaire en + du palais des morts 3eme génération et qu on y ajoute bien sur du cosmétique exclusif a aller chercher en + du contenu existant ( raids, primos ex, iréels et ultimate) y aura enormément de quoi manger sur le jeu pendant un paquet de temps je me vois mal me plaindre, même le Crystaline conflict j’ai changé d’avis apres 2000 matchs tous perdus bien évidemment il y a quelques jobs vraiment funs ( oui oui)
Si en + ils sortent l update mage bleu cette extension, le beastmaster en autre job limité, que la relique soit conforme aux anciennes en s’en sortant sans trop de dommages, que le data center voyage et les nouveaux mondent tiennent le choc et que l’ile instanciée s’en sort sans trop de déception on s’approchera de ff 14 qui était à son « prime » en terme de contenu qui était stormblood. Evidemment si ils sortent le blitzball avec le gameplay de FIFA, Endwalker sera FF 14 « Prime » quoi qu’il se passe apres
pour l’instant endwalker hormis le glamour, radz at han et la plaque d'aventuriers qui est a son prime sur cette extension y a pas grand-chose encore mais c’est normal, l’épopée étant prime à la 5.0, les rotations et la difficulté étant elles a leur prime a la 3.0
Concernant la relique ca chouine car ca part chez hildibrand, perso c est pas incohérent le daron restant dans le lore le plus grand artisan d’éorzéa et il défonce
6.2 prévue fin août.
Les nouvelles reliques obtenus via Hildibrand, ça je ne l'avais pas vu venir, je me demande à quoi les trésors Manderville vont ressembler.
Un peu inquiet des changements prévus sur le dragoon, il était parfait à la 6.0, qu'est-ce qu'ils ont besoin de venir le bidouiller ?
Sinon, le retrait de Vishap de la roulette défi et son passage en mission solo ravira tout le monde.
Le nouveau système de donjon semble intéressant, et ce n'est apparemment pas du simple recyclage d'anciens donjons mais bien du nouveau contenu. Et on ne peut que se réjouir d'avoir un donjon de plus pour ce patch avec des versions difficile et sadique en prime.
Enfin des infos concrètes sur les iles personnelles (même si on a eu peu de visuel) et elles sont d'une belle taille. Contenu apparemment indépendant, tout ce se récupère et se fait sur l'île. Je pense que je pourrais passer pas mal de temps là dessus si c'est bien fait.
En bonus, la possibilité de réparer le stuff des autres joueurs y compris en instance.
La capacité de la coiffeuse mirage qui passe de 400 à 800.
De ce que j'ai compris les donjons seront dispo en 3 saveurs... heu difficulté !
Facile avec les PNJ, Normal avec des joueurs au pif façon donjon classique et Sadique avec groupe de 4 préformer !
A première vue de quoi satisfaire tout le monde, YEAH !
Perso pour le relique... juste j'aime bien faire Hildibrand à la toute fin pour me faire une full soirée dessus, donc devoir le faire au fur et à mesure pour la relique ça m'attriste un petit peu mais bon, c'est pas la mort
C’est la meilleure nouvelle de la journée. J’espère qu’un jour on aura le fameux système de « je loote un stuff je le posséde a vie » d’un autre MMO dont je ne connais pas le nom mais en attendant je prends. Le retour de rival wings aussi, meilleur mode de pvp a plusieurs et franchement y a moyen de rigoler avec les nouveaux jobs.
Sepiroth Iréel aussi est la bonne nouvelle de la journée ils enchainent sur Heavensward donc adieu Ramuh pour toujours certes mais sephiroth je prends en esperant thordan et niddhog pour les prochains. Sepiroth Iréel ca va etre l’équivalent du nouveau variant du covid ca va en secouer certains et pas d’autres, t’en a qui vont pas se sentir bien Ultima c’était un mauvais choix d’ireel car beaucoup trop simple
L’ile je me demande si ils vont pas en profiter pour en faire un gouffre financier pour qu’on y dépense un pognon de dingue ( le gil sink comme on dit dans le milieu) parce que bon t’as quand même un sacré paquet de gars qui ont eu 50 millions gratos parce que Square enix n’a pas su programmer une loterie
Le savage sort week 2 c’est une bonne chose aussi ( ni trop long dans le temps ni trop court ) ca va laisser le temps de faire ce qu’il y a a faire avant pour tout débloquer ( et a mon avis le primo ex et l’arme 615 sera lié a l’épopée).
Apres peut etre que grace a criterion finalement adieu les sadiques à 8 pour certains que t’es obligé de caler ta vie professionnelle en fonction du « saint roster ». Et si ca peut donner du contenu à ces fameux 3/4 gars qui se font chier que tu trouves toujours dans quasi toutes les guildes c’est pas plus mal de leur redonner un « coup de fouet » avec des guildes midcores « spécialisées » dans ce contenu pourquoi pas en + des PF. En attente du fonctionnement et des récompenses donc.
Finalement les mauvaises nouvelles c’est la refonte de l’astro car sont capables de faire pire alors qu’ils ont juste a copier son "prime" qui était celui de stormblood ( je pense que la ils vont salement changer les cartes ), l’autre mauvaise nouvelle c’est le patch fin aout ca me parait lointain. Si live Letter partie 2 est le 12/13 aout ca fera patch le 23 aout a la limite ca va. Le 30 aout ca me parait trop loin c’est pas l’event mog qui va nous occuper sauf si cosmetique exclusif
Mais apres je suis assez agréablement surpris des annonces manquait que le mage bleu finalement (6.35 surement ) ils ont l’air d’avoir enfin cassé la tirelire on voit que FF 16 est presque fini.
Mardi je sais pas pourquoi mais je sens qu’il va y avoir des threads particulièrement salés dans toutes les parties mondiales du forum et ca sera pas lié aux infrastructures réseau….
Personne ne peut etre plus poissard que moi car j'ai le haut fait "roi de la tombola bla bla millions au mega cacpot" sans jamais avoir gagné au mega cacpot....rien qu'avec les gains du 4e et 5eme lot depuis sa création....
Et le pire dans tout ca c'est que même en étant capé depuis des années et en ayant eu le haut fait... JE JOUE ENCORE AU MEGA CACPOT ET JE LACHE RIEN !!!
La coiffeuse mirage qui passe de 400 à 800 c'est déjà cool, mais ce qui me dérange c'est le partage des équipements entre les différents jobs d'un même type.
Après j'ai peut-être pas tout compris aux mirages, mais les planches mirage qui ne marchent pas en dehors des villes/lieux de repos, je trouve ça moyen et faire un mirage directement sur un équipement quand il est partagé avec d'autres jobs, c'est pas top non plus.
Avant on ne pouvait mirage qu'en ville, c'est déjà un progrès qu'on puisse le faire dans toutes les zones de repos.
Ma curiosité dépasse mon inquiétude donc on va dire que je suis curieux de voir ce qu'ils vont en faire.
Après si je devais donner des critiques au dragon actuel :
- Tout est trop centré sur le (grand) saut et Geirskögul qui n'ont pas de charges et un cd de 30 seconde, ce qui finissent irrémédiablement par se retrouver légèrement décalés avec les timers habituel de 60s et 120s
-> Je pourrais presque extrapoler en disant que le dragon actuellement a deux kits complètement dissociés : ses combos avec la percée des dragons anciens, et son duo Saut/Geirskögul (avec Naströnd et le Plongeon céleste).
- Souffle de vie a clairement des chances de se voir supprimer
- On a Lance acérée, Litanie combattante et Vue de dragon en auto buff. Je soupçonne la Vue de voir des modifications. Je soupçonne une simplification a un buff de raid, qui serait peut être couplé à la Litanie ?
- Le dragon est le seul dps de mêlée à ne pas avoir d'aptitudes défensive, ça serait l'occasion de lui en donner une.
- Le Piqué brise échine et le Piqué du dragon sont ultra anecdotiques sur les dégâts totaux du dragon. On pourrait voir ici une occasion de les associer pour en avoir un monocible et un de zone comme pour beaucoup d'autres classes du jeu.
- L'animation lock sur le plongeon céleste qui pourrait (devrait ?) devenir une technique d'arme. ça permettrait dans le même temps de gonfler sérieusement ses dégâts un poil léger (je trouve) vis à vis de l'animation.
- La possibilité de retravailler la vie de dragon avec pourquoi pas un set de compétences alternatives comme le faucheur. pour mieux représenter cette phase. Et ça serait enfin la possibilité d'avoir Ala Morn.
Je suppose que si on aime se frotter l'entrejambe avec des chardons ardent, oui, on peut dire que la difficulté était meilleure, mais en réalité, les mécaniques étaient pauvres, et c'était uniquement mathématiquement difficile, AkA : t'as pas deux semaines de stuff ilvl max sur le dos, tu passes pas le combat final du tier.
Pour les rotations, à la rigueur, c'est un avis personnel, mais la difficulté n'était clairement pas meilleure à l'époque, surtout maintenant qu'on a les ultimate, d'autant plus si on a effectivement 3 ultimates sur EW. Mais n'importe quel boss d'Aglaé a plus de mécaniques intéressantes (au niveau du gameplay) qu'A12S.
Je pense que beaucoup seront d’accord avec moi de dire que rien que thordan ex « prime » en terme de mécas il t’enterre en terme de difficulté tout les primos ex sortis depuis le début du jeu et il peut meme se permettre de lutter a quasi armes égales contre les 1ers et deuxieme étage d’un tiers sadique de la 4.0/5.0/6.0, Sepiroth et Niddhog ont aussi été a moindre échelle bien casses bonbon
AS3,AS4 et AS8 « prime » ils t’enterrent en terme de difficulté tout les sadiques sortis (hors ultimate bien sur car ca n’existait pas encore et peut etre omega 12 avec les hello world), AS6 sans le reset de CD était affreux aussi, AS11 et AS12 ont été aussi bien chiants
Concernant les rotas d’époque et surtout le gameplay c’est subjectif a chacun, certains vont kiffer d’autres preferent maintenant mais tu prends drg ; war, ninja, les healers ca n’a rien a voir avec aujourdhui mais comme je dis ca reste subjectif et sujet a interprétation
A l'inverse ce qu'on a perdu en terme de difficulté sur beaucoup de contenus on a gagné au change en terme de visuel
Chez moi on appelle ça le vernis de la nostalgie et de la difficulté artificielle, parce que mécaniquement, vraiment, c'est très pauvre.
Et autant pour les extrêmes, je peux comprendre, surtout avec les récents où la différence entre normaux et extrême se fait ,e plus en plus ténue, en dehors des dégats subis, mais pour les sadiques, vraiment, y'a rien qu'est enterré, mécaniquement, c'est beaucoup plus simple que E8S ou E12S, et même plus qu'O8S ou O12S. C'est pas parce qu'un truc tape fort que c'est de la bonne difficulté, à mon sens.
Mais là encore, y'a sans doute une dimension subjective.
Ce que je vois surtout en 3.X :
Tout les jobs ont une technique d'arme/sort qui pose un dot de 30s à maintenir, avec en prime ce dot qui casse les combos de ceux qui en ont (sauf le Paladin):
- Fatalité pour le Chevalier noir
- Fracture pour le Guerrier
- Toucher Destructeur pour le Moine
- Double percée pour le Dragon
- Attaque Mutilante pour le Ninja
- Méga Foudre pour le Mage noir
- Pluie de Plomb pour Machiniste
Le barde et l'invocateur étant des classes à DoT, ils en avaient respectivement 2 et 3, avec pour l'invocateur en prime des timers différents (18 pour Bactérie, 24 pour Miasme, 30 pour Extra Bactérie). L'érudit, qui n'était pas vraiment un soigneur à cette époque, avait les mêmes dot que l'invocateur, le mage blanc avait vent, extra vent et méga vent, mais de mémoire la puissance totale de vent était inférieur à un Mega Terre, donc pas joué. Et l'astro avait juste conjonction supérieure.
Le barde et le machiniste était des pseudo caster à partir du lvl 52. Parce que pourquoi pas ?
C'est aussi la période du jeu avec probablement le plus grand déséquilibre des classe, avec une méta qui avait un groupe de 8 classes : Guerrier, Chevalier Noir, Érudit, Astromancien, Ninja, Dragon, Barde, Machiniste. Et quand on sait que même avec ces compos là les sadiques étaient pour la plupart gear locked, c'est vraiment dommageable.
On a refait Sephiroth en synchro dernièrement. Et le moins qu'on puisse dire c'est que le combat est dur, mais plus par des choses qu'on ne voit plus aujourd'hui et c'est un choix de design :
- Le boss peut crit sur ses auto attaques
- Le boss a à de nombreuses reprises une grosse attaque qui arrache la moitié des PV du tank, mais sans cast ni rien, il faut juste connaitre par cœur le timer.
- Sur une mécanique de double partage, si le tank principal a le malheur d'être dans le 2e pack, il se prend une auto avec la vulnérabilité physique augmenté, et autant dire qu'il ne le vit pas très bien.
- Et sur le début de la p2, une erreur et c'est pratiquement le wipe.
Pour moi le plus gros problème de HW c'est d'avoir donné pleins d'utilitaire unique à chaque job, et après se rendre compte que de nombreux jobs étaient juste délaissé car strictement inférieur à d'autre. Et 8 jobs sur 13...
On pourrait aussi parler du Mage Noir dont la rotation optimale dépendant énormément du pool de PM qui dépendait du ilvl.
Après, ça, la masse d'utilitaire, en soi, c'est pour moi une excellente idée, et j'adorais l'idée du BRD et du MCH caster. Je voulais même que le SAM soit un melee caster, même si je sais à quel point ce serait peu pratique. Le problème d'équilibrage, en revanche, était réel, oui, alors que maintenant, l'équilibrage est incroyable.
Maintenant, je trouve aussi que la "normalisation" par les PM fixes et le fait que les boss n'aient plus d'auto attaque est un peu décevant, pareil pour les CDs du Paladin boostant son taux de blocage, c'était un CD médiocre parce que soit c'était un -30% de dégats, soit c'était rien, mais ça avait l'avantage d'être "excitant" pour le côté RNG. C'était un jeu différent, tout simplement, que je préfère, sur cet aspect, à l'harmonie actuelle des classes... Mais pas un meilleur jeu. C'est comme Vanilla et BFA, d'un certain point de vue, Vanilla permettait beaucoup plus de builds bizarres, mais BFA était plus "harmonisé". c'est l'évolution naturelle des jeux qui sortent de leur niche et veulent proposer un contenu difficile et excitant pour une frange de la population.
Pour éviter les stratégies pas prévues, et pour avoir un équilibrage des classes, on harmonise.
Et tbh, je dis depuis des années que je préfère avoir des classes avec une unité très marquée mais pas d'équilibrage, MAIS puisque la direction prise est celle de l'équilibrage, il faut reconnaître que SE, dans l'optique qu'ils avaient, ont fait un excellent travail.
Et pour finir sur la difficulté... bah je dirais simplement que quand tout le monde disait que Classic allait détruire les joueurs de WoW actuels, les raids ont été détruits en quelques jours, en deux ou trois pulls, y'a eu des gens qui ont fait les raids alors qu'ils étaient dans le patch de leur sortie, avec juste une arme et à poil, des gens qui ont fait les raids à deux... Ce serait pas le cas pour Alexander, certes, mais c'est pour ça qu'il faut pas négliger le vernis de la nostalgie.
Sont pas mal du tout les portraits exclusifs aux personnes classées dans Crystaline Conflict j’avoue qu’ils sont bien stylés ils font rêver, dans 5 ans celui de la saison 1 vaudra cher en terme de rareté au classement cosmétique
Je me demande d’ailleurs si les développeurs ont opté que dorénavant afin de froisser le moins de monde possible que seul des portraits soient exclusifs au mode classé et que le battlepass soit universel. Ce n’est pas forcément incohérent car a mon avis ca taguera pendant pas mal de mois encore, plutôt bien vu même si je suspecte quelque chose quant à l’avenir des cristaux trophées et un objet en particulier qui risquent d’exploser le lodestone si ça arrive, surtout que les event mog pour le PVE ont été un ballon d’essai qui a fait peu de remous alors que c’est le même principe dans l’absolu et qu’il y a une forte demande.
Ça prouve aussi qu’ils misent beaucoup sur la feature des portraits et d’ailleurs je préfère qu’ils développent ça que les parapluies mais question de gout, bon dommage qu’à cause de certains la fonction « utiliser la g-pose en tant que portrait » ne verra jamais le jour.
Bon même si je pense qu’on va avoir droit à un mot du producteur prochainement mais le data center travel étant dans cette situation je conseillerais à Square d’enlever la restriction actuelle non ?
Parce que bon plus ils vont tarder et plus le retour de bâton va être monstrueux en + de la perte financière ? car bon entre ceux qui vont dire qu’ils se sont fait voler une maison + ceux qui vont se faire voler un classement ( ce sont les mêmes qui en général ne lisent pas l’intitulé des PF) va y avoir des larmes salées
Sinon un des ajustements PVP est plutôt cohérent même si souvent je me fais monter en l’air sans vergogne, non franchement peu de fausses notes sur ce PVP je suis obligé d'avouer
À propos de la maintenance prévu le 13 Juillet, il est indiqué :
Après vérification sur les autres annonces il s'agit bien du service de Changement de Monde d'origine pour ceux qui attendaient de pouvoir migrer sur l'un des nouveaux mondes.Quote:
Le service de changement entre les centres de données, temporairement suspendu, reprendra après cette maintenance en fonction de l'état de fonctionnement du système de voyage du centre de données. Nous nous excusons de ce désagrément et vous demandons de patienter jusqu'à la reprise du service.
Les changement de monde on s'en tape, c'est des chapeaux et des capuches pour les Lapins et les gros chats qui devraient être en tête de liste des trucs prioritaires à mettre en place.
Second degré toussa.
Je dirais plus que l'urgence serait d'avoir plus de coupes pour les Hrothgar, ou alors les femelles Hrhothgar, ne serait-ce que quelques visuels ou ébauches. Mais on aura pas ça de suite.
Bonjour,
J'ai enfin réussi à acheter un terrain, merci le tirage au sort :D mais je ne sais pas quelle maison mettre dessus. J'ai trouvé une vidéo qui dit que selon le type de permis de construire acheté, l'intérieur de ma maison sera différent, seulement je ne trouve aucun endroit où voir ces différences justement. J'ai acheté un petit terrain à la lavandière donc j'ai le choix entre une maisonnette sombrelinçoise en bois, en pierre ou composite. Où puis-je trouver des photo pour avoir une idée de ce à quoi ressemblera l'intérieur selon le permis que je choisis s'il-vous-plait ?
Merci d'avance :-)
L'intérieur ne change pas selon le modèle de maison, il change selon le quartier résidentiel. Les seuls éléments extérieurs qui se répercutent à l'intérieur sont les fenêtres.
ok merci :-)
C'est dingue d'avoir tout tenter pour échapper à l'inéluctable quand ils se sont rendus comptes qu'ils ont raté mais ils ne vont pas avoir le choix maintenant. La solution était pourtant annoncée depuis des lustres il fallait sortir le voyage inter data center APRES que la hype des nouveaux mondes soit passée et que la globalité des joueurs s'y soit transférés
Je suis assez surpris cela dit par une telle vague je dirais meme un tsunami de transferts, il y aurait tant de joueurs solo/solistes/réfugiés dans le jeu ? meme si j'imagine que certaines guildes vont s y transferer en intégralité d'effectifs et faire fleurir des annonces sur la recherche d'aventuriers en majorité mensongers, quel camouflet pour certaines guildes incapable de fidéliser les clients/joueurs !
L'appat de l'housing avec loteries serait si attirant ? me rappelle que les nouveaux mondes d'il y a 2 ans avaient des quartiers entiers libres pendant des mois et depuis la loterie on trouve meme des encheres a + de 100 personnes sur des petites maisons sur des mondes peu peuplés c'est curieux
Pauvre station mog
Tu le vois où qu'il y a un "tsunami" de transferts ? Je ne compte pas changer de serveur donc je n'ai pas cherché à me renseigner s'il y en avait tant que ça.
Après pour les cls et les gens qui se barrent pour des maisons, c'est le cas depuis bien longtemps. Le housing c'est quelque chose de limité donc très recherché car rare et pas disponible pour tout le monde. Tandis que les cls n'ont tellement pas de contenu dédié (comme par exemple des donjons ou raids faisables uniquement avec des anciens de la même guilde) que ça parait bien léger comparé aux bénéfices qu'apportent une maison. Quelqu'un qui n'est pas vraiment attaché aux membres de sa cl n'aura donc aucun mal à en partir si ça lui permet d'obtenir un terrain ailleurs. C'était déjà le cas il y a des années, et là ça prendra peut être juste plus d'ampleur car la population du jeu a augmentée, et qu'on a beaucoup plus de secteurs disponibles qu'avant sur des nouveaux mondes, et donc beaucoup plus de possibilités d'achat. Surtout quand le seul effort que ça demande maintenant pour tenter sa chance est de prendre cinq secondes pour s'inscrire, au lieu de faire la course au premier arrivé premier servi, ou de devoir camper un panneau pendant des heures.
J'avais totalement oublié sûrement car il n'y a eu aucun rappel après que l'annonce originale a coulée dans l'historique, mais hier il y avait le premier tour du tournoi pvp, et j'ai donc regardé la reddif.
Franchement c'était sans suspens, tout les matchs ça a été :
- le départ est lancé ;
- l'équipe untel se fait rapidement atomiser par l'équipe truc ;
- l'équipe untel n'arrive pas à revenir dans le match et l'équipe truc gagne en deux minutes.
J'espère qu'il y aura un peu plus de spectacle ce soir, vu que ça sera en trois manches au lieu d'une, et qu'il y aura normalement moins de déséquilibres entre des équipes qui ont réussit à passer le premier tour.
Et quelque chose que j'avais déjà remarqué au dernier stream pvp, c'est dingue comme ça rigole pas contrairement aux streams pve où ca balance des blagues et où les présentateurs se charrient entre eux. Ca se voit tout de suite que le pvp c'est du serious bussiness et que ça plaisante pas XD
En même temps avec des matchs qui durent 2 minutes, faire une blague c'est "perdre" la moitié de la durée du match :D
Voilà une information fort intrigante de la dernière lettre live qui m'avais échappé, allons-nous commencer à rebâtir le néant ou quelque chose du genre ?Quote:
La zone du dernier donjon sera utilisée d'une manière un peu inhabituelle après avoir accompli le nouveau défi, gardez l'œil ouvert et le bon !
Je suis bien content qu'ils soit revenus là-dessus, c'était vraiment n'importe quoi. Qu'ils laissent le dragoon tranquille il est (de nouveau) très bien comme il est.Quote:
En se basant sur les retours des joueurs, Piqué mirage ne se substitue désormais plus à Saut et Grand saut.
Hallelujah!Quote:
Lorsque vous faisiez face à de multiples ennemis, il arrivait que l'automate Reine du machiniste cible des ennemis non désirés. Il est désormais possible d'indiquer quel ennemi attaquer.
Quel dommage que les SAM ne se soit pas manifesté pour Kaiten alors vu qu'ils écoutent le retour des joueurs !
Je viens de recevoir les deux premiers volume de l'encyclopédie ff14, j'avais vu passé il y a un moment des messages concernant un éventuel volume 3.
Il y a des infos dessus ou ça reste juste des rumeurs ?
Edit : question bonus, les Monde et récits de FFXIV sont sortis en livre ou uniquement sur lodestone ?
En fait c'est juste qu'on erre un moment dans le donjon une fois terminée.
Il y aura bien un volume III de l'encyclopédie couvrant le contenu de Shadowbringers et Endwalker.
Pour ce qui est de la 6.2 je suis étonné de la capacité des devs à nous dépayser totalement lorsqu'on visite un nouveau monde que ce soit par les visuels, la musiques, la mise en scène c'est encore une fois très réussi. Et le thème de l'arche du néant repris au piano est magnifique.
Le nouveau défi est bien vénère aussi bien en normal qu'en extrême, pas beaucoup de temps pour souffler. Et la VF colle très bien contrairement à la version anglaise que je trouve bien trop soft.
Les nouveaux font le taff avec une bonne son bien sympa et des mécaniques cool même si le premier combat n'est pas le plus trépidant qu'on ait connu.
Concernant la Félicité insulaire, c'est sympa et assez complet, ça change de ce qu'on fait habituellement même si au final on passe surtout beaucoup de temps à récolter. Sans doute des amélioration à apporter mais pour une première c'est assez réussi.
Ce serait peut-être mieux de faire un sujet à part pour les retours 6.2, ce sera sans doute plus facile pour les CM et équipes de faire remonter ça. ;)
Clairement car comme tout le monde j'imagine j'ai pas mal de choses a dire notamment sur les deux ultimates qui sont sortis mardi dernier alors qu 'ils avaient pas été annoncé !!!!
Quant aux volumes de l'encyclopédie en l'occurence perso le volume 1 que je n'avais pas pris à l'époque je n'ai pas recu le mien il est décalé à octobre, comment se fait t'il donc que vous l'ayez recu alors que j'ai préco également day one ( et en l'occurence comme vous il y a plus d'un an ?). Bizarre comme dirait le meme célèbre de Thierry Henry
J'ai également reçu les miens la semaine dernière (samedi), pour ma part j'ai commandé le jour de leurs sortie (la semaine dernière donc) directement sur Amazon. Peu être que ces plus rapide :3
Après perso c'était juste pour les avoir au moins en écriture romaine, car j'avais déjà les version japonaise que j'avais acheter lors de mon voyage :p Ces dommage qu'il y est pas au moins les version français et allemand qui sont des langues officiel du jeu. Perso, si ca sort en FR je rachète une 3eme fois XD