Von dem was in dem Video zu sehen war, ist die Creativität in der Nichts Arche IMHO deutlich besser, als es bei Alexander der Fall ist.
Auch WoD fand ich damals ... stimmiger, als FCoB.
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Von dem was in dem Video zu sehen war, ist die Creativität in der Nichts Arche IMHO deutlich besser, als es bei Alexander der Fall ist.
Auch WoD fand ich damals ... stimmiger, als FCoB.
CT1-3 fand ich damals gut, daher freue ich mich sehr auf 3.1 :)
Es ist schön, dass man mit der Gilde wieder sehr viel neues machen und entdecken kann^^
Und es wird so beginnen wie WoD geendet hat. Keine Sau interessiert wie das Teil funktioniert Hauptsache durch, den Loot abgreifen und Haken drann für die Woche.
Dann kann man sich nämlich die restlichen 6 Tage dann der Jagd widmen um den Rest der Aufrüstgegenstände abzufarmen um dann mit 210 Gear in einem WP zu versagen um dann zu jammern das er immer noch zu schwer ist.
Wenn man überhaupt da rein geht, denn für was eigentlich? Die Aufrüstteile gibt es ja über die Jagd, also wieso sich stundenlang durch einen Inhalt quälen?
Ok wenn dann alle alles auf 210 haben, ja dann kann man durch den Inhalt, dann ist man ja soooo stark das man auch keine Mechaniken beachten muss.
Nein wirklich, diese Releasenotes sind Releasenotes des Grauens. Entweder weißt SE tatsächlich nicht was auf den Servern los ist oder es interessiert sie nicht.
Aber das was jetzt kommt ist doch genau das was die Leute nicht wollten, nämlich das aufgewärmte Szenario der letzten 2.x Patches.
Das werden sehr harte 4 - 6 Wochenfür die Spieler die die Inhalte spielen wollen, aber diese Spieler scheinen ja wieder einmal nicht die Zielgruppe von SE zu sein.
Verstehe deine Argumente nicht. Nur ein kleiner Teil der Spielerschaft möchte sich durch Alex extrem "quälen". Aber praktisch jeder will stärkere Ausrüstung. Warum sollte man dies dem Grossteil der Spielerschaft verwähren? Hier gibt es nur Gewinner. Diejenigen, die Alex weiterhin legen wollen, können dies auch tun, erhalten aber schneller stärkere Ausrüstung. Dies sollte sie weiter voranbringen und ihren Spielspass erhöhen. Alle anderen können ihre Eso-Ausrüstung aufwerten und dabei sexy aussehen. Wofür sie es brauchen, spielt keine Rolle. Es macht aber alles einfacher, was auch eine Art Fortschritt ist.
Es soll ja noch leute geben die aus reinem spielspass spielen nicht um sich zu quelen. Wenn ich keine lust habe gehe ich off so einfach.
@Seyb: Robhen spielt auf einem anderen Servercluster, und bei ihm, zumindest scheint mir das so durch die über Monate geschriebenen Berichte, geht es etwas anders zu und her.
Klar, hier auf Chaos gibt es auch sehr viele schlechte Spieler, in 24er erst recht (meistens hat es 3-4 gute Spieler, der Rest ist mittelmässig bis nutzlos), aber bei ihm ist es weitaus schlimmer.
Da meinen dann Spieler, welche nun komplettes 210er Crapgear haben, dass sie die besten seien, Mechaniken ignorieren und dann andere Spieler zuflamen, weil diese erst ilvl205 haben.
Itemlevel ist nicht gleich Skill, und das vergessen viele.
Ernsthaft, wenn du ein guter Spieler bist und dir durch die Raidgruppe einen höheren "Standard" gewohnt bist, mach beim 24er Raid mal nen Parser an. Nicht um andere zurechtzuweisen, sondern einfach für dich und dass du was zum Lachen hast. Glaub mir, auf der einen Seite ist es lustig, auf der anderen sehr traurig :D
Ähh..... nein:)
Der Großteild er Spielerschaft ist imme rnur am jammern wie schwer und unfair doch die ganzen Inhalte sind, und das man diese Inhalte doch NIEMALS mit dem Gearlevel legen kann, denn man beim erreichen des Inhalts hat.
Der Großteil der Spielerschaft ist selbst mit iLevel200 nicht in der Lage einen unsync Titan Ex zu legen,, oder einen sonstigen Ex.
Der Großteil der Spielerschaft hat leider keine Ahnung wie die Inhalte funktionieren, weil sie der Meinung sind "Habe ich hohes Gear erledigt sich alles von selbst".
Wenn ich die Inhalte bestreite und mir das Gear dadurch verdiene, ist alles ok, nichts dagegen zu sagen. Sich das Gear aber durch stumpfes hunten zu verdienen, ist eben,wie auch in der Vergangenheit, einfach daneben.
Denn das hat nicht mal was mit den Raidern zu tun, sondern das ist eine klassiche Abwertung der Inhalte schon bevor sie überhaupt einer gespielt hat.
Wenn einem Spieler die Aufgaben zu schwer sind, möge er das Spiel verlassen und zu WoW zurück kehren. Aber man kann, meiner Meinung nach, schon mal ein bischen Einsatz abverlangen um etwas zu erreichen.
Nur Hunt verlangt keinen Einsatz, schult kein Klassenverständnis und gibt den hatern nur wieder etwas in die Hand um andere Leut ein Inhalten wieder anzumeckern, weil sie unfähig sind den Inhalt korrekt zuspielen.
Wow Robhen, du brauchst drigend einen Serverwechsel (oder FG-Wechsel?). Die Ausrüstung durch Steine war noch nie schwierig zu kriegen. Dauert einfach ne Weile. Ich mag das Gestresse und Geflame bei den Hunts auch nicht. Deshalb werde ich sie wohl nicht aktiv machen. Wenn mir mal einer über den Weg läuft okay. Oder wenn der Server grade schläft, machts sogar Spass. Aber dadurch gleich die ganze Spielerschaft abzuwerten, ist übertrieben.
Ich werte nicht die ganze Spielerschaft ab, wieso auch. Es gibt auch bei uns genug vernünftige Leute :)
Es ist aber doch der Großteil der alles haben will und nichts dafür tun will, und die Minderheiten wie Spieler die spielen wollen und die Raider müssen sich eben nach der Mehrheit richten.
Es ist ja nichts dagegen zu sagen das hunten mit irgendwas zu belohnen, aber jedesmal genau mit den Teilen zu machen die ich wochenweise durch einen Inhalt bekomme ist einfach Unsinn.
Wieso sollte also jemand den neuen 24-Raid laufen, wenn er die Aufrüstteile innerhalb ein paar Tagen für die komplette Ausrüstung bekommt.
Hätten sie die Aufrüstteile mit Patch 3.2 für das hunten freigegeben, wäre das sogar in Ordnung, aber so ist das Bonussystem des 24-Raid doch einfach nur für die Katz :)
Und das hat man in der Vergangenheit doch in WoD genau so gesehen. WoD war kein Kampf sondern nur noch Krampf, weil so gut wie keinem es interessiert hat was man wie tun musste, und das war auf Shiva mit Sicherheit nicht viel anders :)
@Robhen Ich bin ganz froh das ich dadurch keine Raids machen muss, das ist für mich einfach nur ein stressiger großer Dungeon mit mehreren Phasen und vielen Fr.. auf den ich verzichten kann. Ich brauch nicht wirklich das höhste Gear davon hab ich am Ende eh nichts ausser Angeberrei^^ Die Aufwertitems hätten auch nur über Raids erreichbar bleiben können. Hunten macht mir persönlich aber viel mehr Spaß. :o
Das es jetzt auch die 210er Aufwertitems durchs Hunten gibt kann man als gut und schlecht ansehen. Einerseits belebt es endlich mal das Hunten wieder so das es mehr Spieler interessiert, aber andererseits wird das wieder nur kurz anhalten bis alle ihr Gear haben. Hätte mir da auch ehr andere Sachen als Aufwertitems gewünscht, z.Bsp. Sachen die man nur übers Hunten bekommt und sie dann auch am Markt verkaufen kann, aber naja so ist halt SE die schauen nicht was ingame abgeht die Patchen nur. :rolleyes:
Hat jemand was von einem Ingameparser gelesen?
Das ist die sehr seltene Ausrüstung von den Erkundungen im Diadem. Gibt offenbar 3 Abstufungen. 150/180/210er Ausrüstung.
Gibt verschiedene Schatzkisten und die 210er sind wohl in den seltenen. Nimmt man einen höheren Schwierigkeitsgrad, steigt die Häufigkeit der seltenen Ausrüstungen, habe ich im englischen Bereich gelesen.
Also ich freue mich auf die erste Jagdwoche.
Ohne scheiss, das ist jedesmal richtig amüsant.
Die ganze Zeit hört man wieder die Kinder weinen, "damn early puller" "xxx on blacklist" is it not possible to wait a few minutes?" usw.
Ach das wird herrlich :D
Sollen die Leute halt mal hunten lernen und selber suchen statt immer nur zu warten bis ein mob gefunden wird, und es natürlich erst über 20 KK's laufen muss bis die Meldung ankommt xD
Und wenn man ein Monster nicht erwischt, dann ist es halt so. Davon geht die Welt nicht unter. :rolleyes:
Also bitte, wenn man eines nicht erwischt geht das geflame doch erst Recht los :)
Gewünschte Verhaltensweise beim Hunt:
1. Mob finden oder Beschwören
2. Mindestens 30 Mal shouten in alle verfügbaren KK's und Chats. Am besten noch schnell in alle Gebiete teleporten ud dort ebenfalls schouten
3. Mindestens 30 Minuten warten, damit auch diejenigen daran teilnehmen können, welche gerade in einem Inhalt sind.
4. Jeden Spieler mit Handschlag begrüßen
5. nochmal mindesten 20 Mal shoouten
6. 10 Mal nachfragen ob noch jemand unterwegs ist
7. 20 Mal um Erlaubnis fragen ob man nun anfangen dürfte
8. Nur mit einem Kommando angreifen, nach dem Pull, es könnten ja noch Leute unterwegs sein
9. Jeden über alles loben, wenn der Mob erlegt ist, denn der Schwierigkeisgrad ist so enorm, das die Leute immer ein positives Feedback haben wollen, nach dem Kill :p
Och möchten tu ich das auch, mangelt nur an willigen Leuten bei mir :)
Und bei den meisten Raidzeiten auf unserem Server, naja da bin ich entweder arbeiten oder schlafe :)
Aber ich sterbe jetzt auch nicht nur weil ich Savage nicht mache :p
Ja Robhen, etwas so stellt sich der 0815 Spieler das Jagen vor.
Vergiss nicht noch einen 2min Timer zu stellen, damit auch ja jeder genau zur gleichen Zeit anfängt, nicht dass jemand vernachlässigt wird :D
Aber das traurige ist, selbst wenn man 30min warten würde, kommen wieder irgendwelche Trottel an und labern was von Earlypull xD
Ja Argon das schrei ich dann auch immer: wartet bitte noch, meine Frau kocht noch das Abendessen und bügelt die Wäsche. Wartet bitte, sie loggt sich dann gleich ein.
Wenn nach geschätzten 3.442 Minuten dann doch wer pullt schreib ich: omg, fu, immer diese ninjapuller. Total unreif.
Ach ich freu mich wieder auf diese Zeit >:)
Wird Zeit einen gewissen Spieler zu reaktivieren, dessen Name bei der letzten Hunt in aller Munde war :)
Ja der erinnert mich immer an Quentin Tarantino, weiß auch nicht warum XD
Dusk Til'dawn? :D
Oder alle Spieler von Mi6? ^^
Ganz kurze Frage wir haben das Tatanora schiff oder wie das geißt fertig wie schaltet man das Diadem Schwer frei zwar gestern schon im Normal mode 4 210 gedroppt aber schwer soll ja noch besser sein.
Schwer geht meines Wissens nur mit FC. Der Zugang müsste über das Planungspult in der Gesellschaftswerkstatt funktionieren.
Im englischen Teil des Forums schrieben viele, sie haben den schweren Modus durch eine Reise zu den Sektoren 21/22 freigeschalten. Luftschiff muss Level 50 sein und einen bestimmten Wert (Detektion?) auf 90 haben.
Ja das schiff hat eine detektion von uns glaub bei 150.
Ok das heißt man muss das schiff losziehen lassen um schwer zu entdecken
Wenn jemand genaueres weiß gerne her damit xD
Hallo an alle,
ihr habt vielleicht schon gesehen, dass es einige Probleme mit Patch 3.1 gibt, wie es auf dem Lodestone und den Foren News gerade bekannt gegeben wurde
Es wird am 12.11., also morgen, eine Notwartung durchgeführt, die einige der Probleme lösen wird.
Hier dazu auch eine persönliche Nachricht von Yoshi-P bezüglich dem Problem mit den Expeditionen:
So arg viel habe ich vom Patch bisher nicht gemacht.
Die Nicht Arche fand ich irgendwie nicht so dolle, wenn ich mal auf CT1-3 zurückblicke.
Der Trash ist teilweise fast instant umgefallen. Sogar die DDs haben gemault, weil sie nicht mal Stacks aufbauen konnten so schnell waren die Mobs hinüber. Selbst in den neuen 4er Inis lebt der Trash um ein Vielfaches länger.
Die Bosse 1-3 gingen noch. Der Tentakelboss war hier der einzig wirklich interessante. Vom Endboss war ich jedoch schwer enttäuscht. So einen schwachen Endboss hat es noch in keinem der vorherigen 24er gegeben. Eine Mechanik, die im Trailer zu sehen war (2 große parallele rechteckige Voids), hab ich bei dem Kampf überhaupt nicht zu Gesicht bekommen.
Das Design und die Geschichte waren ganz interessant, wobei die Handlung mit den Luftpiraten schon wie ein Fremdkörper wirkte.
Da hattest du wohl Glück mit deiner Allianz *fg*
Ich finde die Bosse allerdings auch eher langweilig, bis auf das Tentakelvieh ziehen sie sich sehr, wenn die Mechaniken bedient werden.
Bisher sind die Luftpiraten wohl mehr der Aufhänger der Story, aber soweit ich mich erinnere, war der Barde in CT1 auch erstmal nur der Typ, der irgendwie etwas mehr über den Turm gelesen hatte. Mal sehen, was hier noch passiert :)
Also ich bin wirklich hoch zufrieden mit den neuen Inis und dem "neuen CT". Wenn ich bedenke, dass ich da wohl öfter rein muss, ist die relativ geringe Schwierigkeit gut. Die sind wenigstens mal gut farmbar. Wenn ich tausend mal irgendwo rein muss, will ich nicht jedes einzelne mal mit einer durchgeschwitzten Maus dasitzen.^^
Der Patch bietet nicht wahnsinnig viel, aber das was er bietet (bis auf das Diadem, das finde ich hochgradig blöd mit der Lootmechanik und dem Glücksfaktor, überhaupt IRGENDWAS zu bekommen), find ich gut. Insgesamt sehr casualfreundlich diesmal. Damit meine ich die doch überschaubare Schwierigkeit.
Für die Hardcore Leute gibts halt nix Neues :P
Du vergleichst einen Mob in einer 4 mann ini gegen einen 24 mann raid Mob? Woher willst denn wissen das der aus der 4er ini länger lebt haste es geschafft mit 8 Leuten da reinzukommen? XD
Ich bin zufrieden ist mal was anderes und wird irgendwie bis jetzt auch nicht langweilig
Veilleicht hat Square Enix ebenfalls bemerkt dass die Hälfte der DD's nutzlos sind oder afk da stehen.
Dementsprechend sind die Kämpfe auf 1-2 Tanks, 2 Heiler und ca. 8 DD's ausgelegt :D
Wollte gestern auch Void Ark noch gehen vor dem Raid.
Leider hatte ich als Tank über 30min Wartezeit. nach 10min habe ich abgebrochen da es sonst hätte knapp werden können (je nach Gruppe halt).
Selten erlebt im jeweils aktuellen 24er Raid. xD
Thordan ist cool und die Schwierigkeit ist völlig in Ordnung :)
Dafür macht keine Sau mehr Hohe Stufe level 50. Als Barde fast 35min gewartet... Dabei geben die jetzt so schön XP :(
Als Dank aber wenigstens 2x WS abgestaubt. Dabei habe ich den Barden über Monate hinweg nie gespielt :o
Ist zum Glück auch keine besonders schwere Klasse xD
Glaub 50er stufe machen schon noch viele, aber die meisten, so wie wir zB auch mit der gilde oder freunden direkt als 4er grp anmelden
passt einfach ganz gut, wenn man 3 zufallsinhalte zsm machen kann, da man auch wesentlich schneller damit fertig ist
Diadem (normal) hab ich noch 3 Timer gemacht.
Kampfteil: Zergfest pur. Genau das richtige für unsere Hunt Community.
Das Mount ist viel zu billig. Nach den 3 Timern habe ich bereits 42 der benötigten 99 Abzeichen zusammen.
Sammeln: Ich hab mit meinem Gärtner 10 Minuten lang Sammelstellen abgegrast. Sowohl beim Nutzbaum als auch bei der Vegetation habe ich genau 1 Mat gefunden, welche glaub ich zu den neuen Spezialtsten Rezepten gehört und wohl auch nicht übermäßig viel wert sind. Dann gab es noch Stahl Piratenabzeichen und der Rest war Ramsch.
Wäre schön gewesen, wenn es für die Stahlabzeichen eine größere Auswahl an Mats gäbe. Wir bauen uns grad die Mogry Wand fürs FC Haus und ich sammel nebenbei die Mats schon mal für die kleine Mogry Wand für mein eigenes Haus. Problem ist: 2 Teile der Mogry Wand benötigen jeweils 9 Stück eines Holzes, welches nur durch Luftschifferkundungen erhältlich ist. Wir haben zwar einige davon. Jedoch werden diese ebenfalls für Luftschiffteile gebraucht. Am Marktbrett waren die Teile zum Stückpreis von 2 Mille drin.
Ich bin sehr zufrieden mit 3.1.
Das Diadem ist genau die Gildenbeschäftigung die gefehlt hat und Spaß macht es oben drein. Monster sind tatsächlich mal eine Gefahr... im Gegensatz zur restlichen Welt von FF14 xD.
Die Storyquests sind nicht unnötig aufgebauscht und setzen die Geschichte spannend fort mit einigen coolen Sequenzen.
Lord of Verminion braucht etwas bis man es durchblickt, macht dann aber riesig Spaß! Top!
Die neuen Dungeons sind interessant... nur hätte ich mir gewünscht sie hätten sie einfach zu den beiden existierenden 60 Dungeons ins Roulett gepackt... jetzt müssen wir wieder bis zum erwürgen diese 2 neuen Dungeons spielen.
Die Vanu Beastquest sind simpel aber unterhaltsam. Vor allem ist es nett das man mit dem Fortschreiten quasi eine kleine Siedlung baut.
Thordan EX kommt heute dran. Bin mal gespannt.
Wehrmutstropfen sind dagegen die reichhaltigen Neuerungen im Mogry Kiosk... :/
So ansich bin ich sehr zufrieden mit dem Patch. Die Inhalte wurden zumindest mit viel Liebe gestaltet.
Schwierigkeit aller neue Inhalte ist mit Premade Gruppe leider viel zu leicht. Selbst der Ex Mode ist in 2-3Lockouts ziemlich schnell gelegt und gefarmt.
Was mich allerdings traurig macht ist einfach der Fakt das 3.1 jeden Endraid sinnlos erscheinen lässt. Man kann als Raider nicht sagen ich hab was tolles bekommen da jeder Casual mit 210er Gear zugebombt wird.
Hoffe sie ändern da was dran denn selbst die 210er Waffen sind mit 3.15 outdated