レガシー鯖での1/10デノミ+最近のマーケットの値段の総崩れ+システムからの得られるギルが少ないことによってログインの大半を金策に費やし思うように遊べない現状を何とかしてほしいです。
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レガシー鯖での1/10デノミ+最近のマーケットの値段の総崩れ+システムからの得られるギルが少ないことによってログインの大半を金策に費やし思うように遊べない現状を何とかしてほしいです。
近接のデメリットが大きすぎ、DPS遠隔オンリー有っても一枠のPT募集も見られるようになっています。近接することのデメリットに対するメリットが無い。遠隔に対するデメリットが少ないと思うのですが、遠隔と近接のバランスは想定通りでしょうか?
マテリジャの実装予定は2.2ではありますか?
IDのような少人数用ダンジョンコンテンツばかりではなく、フィールド(大きなマップ)を使った新規コンテンツの実装予定はありますか?
FF11で言うところの
ビシージ・カンパニエのような、フィールドに結果が影響を与えるコンテンツ
デュナミスのような、フィールドでの集団攻略コンテンツ
など
なお、集団でのタコ殴りコンテンツはFATEで十分ですのでいりません。
今後、クラフターに種族ごとの個性を追加できませんか?
すべて同じモーションで、調理しているのはおもしろみがありません。
ルガディンならあぐらをかいて豪快に!
ヒューランなら少しのけぞって、高尚な作業を!
ミコッテなら獲物をじっくりと近すぎるぐらいにかぶりついた作業を!
ララフェルなら少し大きめの作業台を体いっぱいで使って作業を!
のように、それぞれにモーションがあって作っていることが楽しめて見ている側もおおと思える感じになればいいなぁと思います。
レリック武器のNPCもそうですが、作業する対象に顔向きや視線は合っていないのは治りませんか?
PCも同じですが、全く無表情、違う視線で作業しているのは見ていて気持ちが悪いです。
匠だから見なくても・・・・というなら周りを見るアクションや動きがあっても・・・
とにかく、一辺倒なモーションではなく種族毎と作業ごとの特色を盛り込んでください。
運営のみなさなま、大変かと思いますが体調にお気をつけて頑張ってください。
いつも楽しませてもらっております、ありがとうございます。
バディのスキルの振り直しとか、PT組んだりCFに登録した状態で出せたりとか、これらはまだできないのでしょうか?
ゼニス武器を、さらに強化させるためのクエストは
実装する予定はありませんか?
すでに手遅感満載ですが、PVPが過疎り過ぎて固定4対4はすでに人がほとんどいません
50lv3人以下PTもほとんど同じ面子でのメンバー入れ換えての戦いの繰り返しです。
完全にジョブバランス調整や、そもそもそシステム等の大失敗が原因だと思うのですが、運営はどうたいしょするのでしょうか?
せっかく4人でPT組んでるのにマッチングしないからPT分解せざるを得ない現状なんですが?
言語設定に関して。
言語設定についてかなり議論されていますが、言語の厳密化、またはそれにかわる対処は何かされる予定ですか?
苦情というわけではないのですが、ひどい『眼精疲労』になりました;;
長時間のID、や極蛮神、バハなどの攻略には目を休ませられない時間が長く、目を画面から離そうものなら
私のせいでPTが危機に…ということもあります。
平日は仕事終わりの1時間程度、休みの日くらいしか満足にプレイしていない程度です。もちろんブルーライト対策は
できることすべて行っています。
今後も攻略には30分以上の長時間、上がっていく一方の難易度をみなおすことはしませんでしょうか?パッチ毎に難易度下げるという事ではなく、
根本的に変えていくことはないですか?
光らせているゼニス武器等の光の任意カットや、討伐、IDの時間の半減など。
うまくなれば~という意見も新規の方、慣れない方を一方的に排除することになるので反対です。
結局は慣れるまで、上達するまでは目の疲労と戦っていなければならない事に変わりはないので。
ジャンプ機能を使ったコンテンツが欲しいと思うのですが、実装予定はありますか?
アマルジャはいつプレイアブル種族になるんでしょうか
LV50でもソロでは到達不可能な(敵が強い、ただし、ガンバレはいけるかもしれないくらいのバランスで)マップを追加してほしいですが、
マップ拡張の予定は?
Lv50になるとIDしか行くところが無いような気がしているのが、やることが無いと思う要因になっていると
思うので。
今はLV50になると、オープンマップ(オープンといってもダンジョンも含む)を探検する楽しみが無いと思います。
マーケット出品のグレードを制限しすぎだとおもいますが、今度緩和はなされますか
ウルヴズジェイルをプレイしている一部のプレイヤーの間で、4人固定PT vs 4人固定PTを利用したアビューズ行為が流行っているようですが、
ver2.2ではこれを防止するための何かしらの施策の実装はあるのでしょうか。
ギャザラーで進入する採集IDの実装は予定されていますか?
カジノはまだですか?
PS4のコントローラーはセレクトボタン・スタートボタンが統合され、Optionボタンひとつにまとめられましたが、
ボタンがひとつ減ったことで、今のスタートボタンでメニュー、セレクトボタンでUI選択というふたつの機能を、どのようにPS4では行うようになりますか?
新種族に関して何か出せる情報などは、ありますか!?
召喚士と学者のフィジカルを共有している仕様でフィジカルを振りなおすアイテムの取得制限をもう少し緩くしたり
また今現在稼ぐことが容易な哲学を軍票に交換できるようにしていただけないでしょうか?
ハウジングについていくつか質問です。
①ハウジングエリアへのマーケットボードを設置するかどうかについて現在はどうなっていますか?
②同じく修理NPCを設置するかどうかについてはどうなっていますか?
③現在「調理師」のこハウジング用のクラフトがありませんがいつごろ実装予定でしょうか
④引っ越しについて、取得済みの土地をNPC(システム)に売却するのはいつ実装予定でしょうか
⑤家具がアイテム欄・リテイナー欄を圧迫しております。カンパニーチェスト内も埋まっています。家の中に家具を収納できるチェストは設置できるようになるでしょうか。
よろしくお願いいたします。
タンクとヒーラーの強制ロット被りについて
ナ戦竜モ詩黒白学
DPS「キレイに分かれたなあ」
タンク&ヒーラー「・・・」
これおかしくないですか?
普通に考えたらナ戦白学の装備を分けてしまうかタンクとヒーラー装備の出る確率を2倍にしないと公平じゃないですよね。
その他対策などありましたらお願いします。
PvPのジャンプはバグですなどといった重要なバグ告知をなぜインゲームで行わずフォーラムでコメントするのみなんでしょう。
メンテ情報のようにゲーム開始前に表示させることが可能なはずです。
バグ利用者を処分しないための逃げ道を作っているようにしか見えませんがそれについてはどうなのでしょうか?
今の装備はステータス上昇だけだと思いますが、2.2以降で
・キャラの視覚に影響のあるもの・・・分身、浮遊、変身:ラウバーン等(一応レリック+1の光もこの部類かな)
・自動発動のバフ的なもの・・・オートディフェンダー、移動速度アップ等
・技能に影響のあるもの・・・ウイルス効果アップ、ファストブレード追加効果:風属性ダメージ等
が付与された装備が追加されますか?
追加するとILが最高の装備以外も有用性が出て装備集めの楽しさが増えるといういい効果もありますが、今以上にジョブバランスが取りにくく、装備変更のラグとか問題になりそうという懸念もありますけども。
クリスタルタワーのような、夜に皆を誘って乗り込め―! 出来るような気軽だけどやり応えのある
良インスタントダンジョンは、2.2で増えますか?
是非とも、こういうダンジョンを増やしてほしいです。
昔、暗黒騎士の話があったと思いますが、いつ頃実装されるのでしょうか
11の暗黒騎士のように両手鎌使いだと嬉しいです
武器防具のILが上にばかりいってますが 横に 同IL帯で種類を増やすようなことはやっていくのでしょうか?
マーケットの価格変更がリアルタイムでできるため、価格競争で値段がどんどん下がる仕様になっているように思うのですが、
この件に関してすぐには変更できない等、時間制限を設けるなど(それが解決になるかどうかは、わかりませんが・・・)
なにかしらマーケットに対して対策は検討されていますか?
VITA TVのリモートプレイにも対応しますか?
VITAでもそうですが、どのようにチャット入力するのか気になります。
私は今現在、PS3版で、プレイしています。
周りの方から乗り遅れ気味なので、PS4版を機に、いっそのこと新規キャラでプレイし直そうと思っております。
そこで、質問です。
PS4βテストで新規作成したキャラを、今あるPS3のアカウントと紐付ける事は可能でしょうか?
要するに、PS4のβテスト新規キャラで継続特典のクアールとかミニオンを使えるのか知りたいです。
解答お願いします。
pvpがあるMMOは大抵街中等でフレンドに対戦を申し込んで戦う事が出来ますが、新生も将来的に出来るようになりますか?
コルタデルソルにいると無性に泳ぎたくなりますが、将来的に泳げるようにする予定はありますか?
予定があればパッチいくつ位ですか?
4人PVPの問題がまだ解決していないので難しいとは思いますが、大規模GvsGの予定はありますか?
あるとしたらいつ頃でどの様な仕様ですか?
(攻城戦みたいのだとうれしい)
FC等引退する方が増えていますが、12月末(3Q)時点での同接と課金者数が知りたいです
MMOは人がいてなんぼなので
これまでに蛮神がほふって来た冒険者の人数(延べ人数)が知りたいです!
きっと、とんでもない人数なんだろうなぁ。
2.1の時に比べて比較的規模が小さいイメージがありますが、隠し玉はもちろんありますよね!?
エモートアクションは今後増えていくのでしょうか?
パッチ2,1で【寝る】モーションgな追加されると聞いてすごい嬉しかったのですが
ハウジングのベッド限定ということでかなり残念に思っています。
居眠りエモートから独立させて、どこでも使えるえモートにしたり、
NPCがやっているスクワットみたいなエモートなど、新しいエモートも増やしてほしいな~とおもうのです。
グランドカンパニー毎のクエストの実装の予定はないですか?
せっかく所属してるので専用ストーリーがあれば面白いかなと思います
隠者の庵に有る様な露天風呂はハウジングの庭具として追加されるのでしょうか?
ラベンダーベッドとかなら湯治宿っぽい雰囲気にできそうなのでちょっと欲しいです。
また、ハウジング家具にお風呂が色々とある様ですが、いつもバシャバシャ音が出ていてSサイズの家ではちょっと五月蝿そうでした。
水やお湯を使った家具は元栓を止めるギミック等は追加されますでしょうか?
マテリジャの実装時期は何時頃の予定ですか?
PvPランク30が見えてきましたが、ダイアウルフにマテリガ5禁断しておくべきか迷ってます。