個人の勝手な予想と言うか妄想ですけど
いまマーケットみてみるとまだ実装されてない素材、中間素材けっこうありますよね
多分この辺がハウジング関連や装備の素材でいくつか追加されるんじゃないかと
特にハウジング関連では今までの生産品とは違って、家具や内装に使用する素材の量って
1個や2個じゃきかないですよね(多分)
木「材」は「原木」3個から1個出来ますけど「板」は原木10個になるかもしれませんよね
さらにチェスト1個作るのに板が8枚必要にでもなったら、かなりの量の原木を消費すると
思うんですよね(他の素材も同様に)もちろん妄想ですので数字的根拠はありません
だから単にギャザラーの人口を増やしたいんじゃないですか?
きっとクラスの中で最低の位置にいますよね(人口、平均Lvともに)
なので戦闘クラス、クラフタークラスと同様にある程度底上げして
おきたいって感じでしょうか
あとですね、経験値補填とか過去のうんたらかんたら言ってる人たち見てると
定価で買った次の日からセールになってて、「ふざくんな!差額返せ!」って
怒鳴り込んでくるクレーマー思い出しました
