従量制が安くなればなるほどプレイヤーは増えるかもしれませんね。
ただし6.0や7.0などの拡張時期には従量制のプレイヤーも含めたアクティブが一斉に遊ぶことを考えるとそれ前提のサーバースペックや台数を維持することになると思います。
あまり運営側に踏み込んだことは言いたくありませんが増やした分のリソースに対してペイできる費用にならないと元も子もないので従量制は数日遊べば月額と変わらないという設定に落ち着くことになると思います。
クラウドであれば増えた時期だけスペック上げたり出来るので従量制の値段を抑えられる可能性もあるでしょうが、クラウドベンダーも呼んで実現性を調査して14では難しいという結論に達したそうなのですぐ実現できるものでは無さそうですね。
