というかPLをレベル上げPTと切り離して語ってるのがすごく疑問ですね
やり方違うだけでどっちもレベル上げを目的としたPTだと思うんですが…
PL=悪ってのは一体どこから出てきてるんでしょう?
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というかPLをレベル上げPTと切り離して語ってるのがすごく疑問ですね
やり方違うだけでどっちもレベル上げを目的としたPTだと思うんですが…
PL=悪ってのは一体どこから出てきてるんでしょう?
潔癖症はね、辛いわよ。人の間で生きていくのが。汚れたと感じた時分かるわ、それが。
PL自体はどうでもいいけど
11以上でも入る抜け道があるなら塞いでほしいもんだがな。
LvあげPTを至高とは言いませんが、少なくとも、限度を超えたPLPTよりは優先されるべきと思います。。
PLをガンガンしているアナベルさんの行動は、吉Pの下の書き込みの内容以前に題目と矛盾していると思いますがいかがですか?
PLガンガンしようぜ、ではありません
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...496#post316496
開発者の人は PLガンガンしようぜ、になってしまいつつある現状をどうとらえているのでしょうか。
PL絡みの話になるのでトピックスの趣旨からは外れる話題ですが・・・
レベル差問題は確かに有りますが現行FF14を見る限りレベル差よりもコンテンツ、導線不足によるレベル上げの精神的苦痛が人数を減らした大きな原因と考えます。
むしろ今のPLはレベル差によるミスマッチを上手く解消してくれてると思います。
ただコンテンツ不足を誤魔化してる一面もあるので吉Pは上手くPLを使っていますがあまり良い使い方では無いと思います。
本来であればコンテンツやクエストを潤沢に用意し「コンテンツしながらレベルが上がる」環境を整えてやれば人数の維持はある程度可能かと。
まあ邪推ですが現行ユーザーをオールカンストさせて新生になったら1~50はほんの少しの経験値で達成するなどと言う「実質ワイプ」に近いものを狙っているんじゃないか?と私の周囲には考える人もいますが。
これなら確かにレベル上げ用クエスやコンテンツトの数も減らせるので話聞きながら妙な説得力を感じましたが・・・。