Originally Posted by
dotirasama
戦士にもMPを消費する要素を加えてみてはどうでしょうか?
「戦士がMPを消費するのはおかしい」と感じる方もいるでしょう。
しかし、FFシリーズ中には攻撃するたびにMPを消費する
ルーンアクスと呼ばれる武器が存在します。
そのため戦士がMPを消費するのもおかしくないのでは?
この武器の要素を取り入れ、戦嵐を削除する案を考えてみました。
・単体攻撃アビリティ「ルーンアクス」追加(確定クリダイ)
・戦嵐は削除。
・ブレハでMP回復。
・バーサク、原初の開放から確定クリダイ削除。与ダメアップに変更。
ルーンアクスの威力次第ですが、
MTでヴィント、STではブレハ
2つのWSの役割を明確に分けることができます。
STの場合は、不満であった火力を底上げすることができます。
また、ルーンアクスの価値を上げるために、
バーサク、原初の開放から確定クリダイを削除しました。
しかし、その要素も完全になくなるのも悲しいのでルーンアクスに残しました。
漆黒の剣に似てしまっていますが、
暗黒騎士とは異なりMPが防御に関わる要素は無いので、
住み分けは出来ているかなと思います。
こうすることで、戦士の火力が低いのは操作難易度が低いから、
MP管理が必要ないから、などと言われることが減るのではないかと思いました。