小隊のミラプリの時所持品とミラージュドレッサーと愛蔵品キャビネットを切り替えられるようになったのが便利なので、PCのミラプリのときも同様にミラージュドレッサーや愛蔵品キャビネットを切り替えられるようにしてほしい。
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小隊のミラプリの時所持品とミラージュドレッサーと愛蔵品キャビネットを切り替えられるようになったのが便利なので、PCのミラプリのときも同様にミラージュドレッサーや愛蔵品キャビネットを切り替えられるようにしてほしい。
パッチ4.1でコンテンツアクションはフィルタリングされました。
正直、非常にレイアウトの設定がし辛いので戻していただきたいですが、Quote:
滅多に変えることもないのであまり気にしてはいません。
ロール毎、可能ならジョブ毎に色分けしたい
デフォルトはジョブクリスタルの色で
忙しい時だとネームプレートの文字見分けるの難しいし、撮影用に省略してると誰が誰やらとなる事が多い
横目であの人(あのジョブ)あの辺りにいる
って分かれば、コンテンツで色々と捗りそう
LBゲージを非表示にするために
LBアイコンにゲージの機能を持たせたらどうかという提案です。
テキトーに二種類作ってみました。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...28105aa1e8.png
これによって、細くてたいして邪魔にもならないLBゲージを非表示にできるので
ほんのちょっとだけ画面がスッキリするという、効果かどうかもあやしいほどの微々たる効果があります。
そのうえLBアイコンが野暮ったくなるというデメリットを差し引けば効果なんか消えてなくなりそうですし
そもそも技術的には相当な無茶振りなんじゃないかという気もします。
でもスッキリ度でいえば0.1㍉くらいは前進だと思うので、
鼻で笑われそうな気配を振り払いつつの投稿になります。
ふざけてません。
サーチ情報のウィンドウを開いている時でも<mo>マクロが動作するように改善してほしい。
マウスオーバーの<mo>マクロがパーティーリストを右クリックし、サーチ情報を開いている時には正常に動作しません。
例えば白魔道士なら/ac リジェネ <mo>としても、サーチ情報のUIが表示されている最中は、パーティーリストのUI上にマウスカーソルを合わせてもハイライトせず、スキルが不発に終わります。
カンパニープロフィールのウィンドウを開いている場合は<mo>を含むマクロは問題なく動作するのですが、IDとかで他のプレイヤーのサーチ情報を開いてコメントや、所持ジョブ状況を確認したりしてる最中にはスキルが発動しないと焦ることがしばしば。
またアサイラム等フィールド指定型のアビリティを右クリックでキャンセルする際に、パーティーリストの上にたまたまマウスカーソルが乗っかっているとサーチ情報を誤って開いてしまい、サーチ情報を閉じるまでは上記の<mo>が動作しないという状況に陥ります。
戦闘中はパーティーリストで右クリックの動作を抑制し、コンテキストメニューが開かないようなオプションもあれば嬉しい。
マーケットボードのお気に入りを、
数が少なくても良いので、
マケボ以外にも実装して欲しいです。
例えばグランドカンパニー納品の対象のアイテムにカーソル合わせてお気に入りに登録。
すると所持品に当該の品があれば星マーク。
クラフターの製作手帳にも、
そのアイテムには星マークみたいな。
カタカナの長い装備品は、
個人的には、なかなか覚えられないので、
インベントリメニューをパカパカ何度も開くのが大変です。
まずは1つだけでも嬉しいです。
イシュガルドのエーテライトから外(西部高地や、アバラシア雲海)に直接行く選択肢がほしいです。
イシュガルドだけないのは不憫すぎです。お願いします。
マップの外枠を消したい。
画面を分断する線を取り去ってスッキリさせたいです。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...165a30147c.png
【1】と【2】が今ある状態です。
【3】の状態を追加することが今回の要望です。
・外枠を非表示に。
・地図の四辺をぼかす。
【2】と【3】はオプションで選択できるようにして欲しいです。
・地図にフォーカスがある状態は【1】で固定ですが。
・地図のフォーカスが外れた状態は【2】または【3】のどちらかに設定しておく。
これは大きいから5㍉は前進します。ぜひお願いします。
※過去に同様の提案をされてる方がいらっしゃいますし、わたし自身も提案したことがありますが、
事故的に画像を消してしまったので再提案せせていただきました。
パーティーリストのリーダーが2番に固定されるのは外せませんか?
折角並び変えでロール順位を設定してるのに
ジョブに関わらずリーダーは2番に来る為にマクロがうまく回りません。
既出でしたらすみません。
Lマークが付くのでリーダーが2番に固定される意味はないとおもうのですが
もし「リーダー固定を外して並び替え設定を優先する」のような選択があればいいのですが。
追記:同日
もう一つ、パーティーを組んだ後にロールを変更した場合も
順番が機能しなくなるので「リストを更新する」のようなボタンがあれば
常に並びを統一出来てナイスです。
【希望内容1】
エモートパレットからの選択時、決定長押しor短押し(好みで切り替え可能)でログ欄テキスト表示/非表示を自動化する機能
【意図・用途】
テキスト付だと動作の意図が一義的に決まってしまうエモートを、動きのニュアンス(の幅)だけ自由に利用したい、それを咄嗟のリアクションで即座に切り替えて使いたい。
例えば”長押しでテキスト表示、短押しで非表示”に設定してミコッテ♂の「さようなら」モーションを「やあ」というニュアンスで使う、の様に。
【希望内容2】
パッド操作時のオートランで現状強制的に付随するカメラのオートセンター機能をOn/Off出来る様な設定の追加
【意図・用途】
好きなフレーミングのままで移動中の景色を楽しめる様にする為。これが実現すれば、例えば”月を背に飛行する姿をあおり気味に捉え続ける”事も可能になる。
現状パッドではカメラのアングル補正が自動で掛かってしまって相当難しい。
【希望内容3】
現状では手動選択でのOn/Offに因っているHUDの一時非表示を、移動とカメラ以外の操作の未入力時間が一定以上経過する事で自動的に発動する様な設定の追加。
(パッドでプレイしているのでそちら準拠の説明になりますが)アナログ両スティック=移動とカメラ以外の入力をXX秒押さない事でUIが自動でフェイドアウトする、というもの。
HUDの復帰はそのスティック以外の入力=パッドなら〇×△□や十字キー、LRレバーを入力するだけで可能にする(不意の戦闘時への即座の対応を可能にするため)。
【意図・用途】
何故手動でできるものを自動化するのか、それは、例えば現状の景観カメラでも本人が意図していないタイミングでHUD=システム色の強い情報レイヤーが画面から外れる事で
純粋な景色が普段意識してなかったアングルで映り、そこに予想外の感興を催す事があるので、それを”移動時にも楽しめる様にする”ため。
上記の要望2と併せられれば、この美しいFF14の景観を一層楽しめる様に繋がると思います。
蒐集品のはずが普通に製作してしまう不具合(わたしがポンコツ)を回避するために
[■蒐集品として製作]というチェックボックスを付けたらどうかという提案です。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...b22e933f36.png
・蒐集品として製作可能なレシピにだけチェックボックスが表示されます。
・チェックを入れた状態で製作を開始すれば「蒐集品製作」のアビリティがONになった状態で製作が始まります。
・チェックを入れた状態でも製作は普段どおりに行えます。製作中に「蒐集品製作」をON/OFFすることも自由です。
・チェックの状態は永続的に維持したいです。
・お得意様取引など、蒐集品として製作することが決まってるものは、自動的にチェックが入ります。
もし、通常の製作をしたいのに蒐集品のチェックを入れたまま作ってしまったとしても
最後に「蒐集品として仕上げますか はい/いいえ」というダイアログが出ますので
「いいえ」を選べば通常製作として完成しますので害はありません。(HQ製作も可能)
気をつければいい、ただそれだけのことですが、それが意外と難しく
わたしは過去に10回くらいやらかしてるのでシステムのフォローが欲しいです。
ご検討のほど、よろしくお願いいたします。
※画像の中の製作の文字が間違ってます、すいません[正:製作 誤:制作]
Karinsさん、返信ありがとうございます。
そうです。エウレカとフィールドです。idでもリーダー(タンク?)は2番ですよね、ロール替えも出来ませんし。
追記:
個人的な事になってしまいますが
idは週一消化をこなす程度でほとんどフィールドPTが主体なのです。
また、Ridillはいい意味で特殊でモブハントも70Aですと纏めてツアーが主体になっていて
PTも30~1時間くみっぱなしでロールもころころ変わります。
最近の日記にリストの順番が関係したマクロも載せてるのでよろしければ。
もし解決策があればお教え願いたいです。
宣伝してるみたいなのでリンクは避けますね。
ストーリーも面白くなったりこだわりが増えてきましたし、
PLL見るとPもストーリーちょっとずつ変わるので気にしてみてください的なことを言ってましたし、
実際アルフィノとヤシュトラの小話だとかリドルアナの記者がやたら毒舌だとか読んでて楽しいのです…が。
ひじょーに追っかけ辛いです。
リドルアナの劇団のセリフが変わったと思ったら、次では変わらない。
トカゲ人種3兄弟?のセリフは変わらないのに他主要メンバーの会話は変わってる。
毎度話しかけて確認するから大変大変。
実際読んだら面白い小話が多いのに徐々に読む気が無くなり最後は主要メンバーだけ呼んで終わりました。
未読会話のマークがNPCに付くか、せめてターゲットした時に名前の横に吹き出しマークが出るなどで分かればいいなぁと思いましたのでお願いします。
ジャーナルで選んでたらその関連だけ表示されるとかもできればー。
ちなみに(設定にもよると思いますが)[Enter]入力やチャット窓を選択しないで"/"を打つと、日本語入力OFFでチャット窓の入力になります。
アルファベット変換をしなくても良いので、若干入力は早いです(知っていたら余計なお世話ですね)。
"/psort"は困ったことがあって覚えた記憶があるなぁ…
初期はIDでも順番がバラバラだったのかな?
誰か抜けた時、補充者が最後になったからだけだったかな?
※現在のキーバインドは「機能にキーを割り付ける」ので設定できる機能に限界がある。
「キーに機能名をテキストで割り付ける」方法なら限界は(ある程度)なくなるけど、設定は面倒になるだろうな。
_junoさんお返事ありがとうございます。
リーダーが常に2番に居るためマクロが上手く機能せずに困っておりました。
↓こちらが元記事になります。ありがとうございました。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...83#post4693683
HUDの「ターゲット情報:HPバー」が横長すぎて使いにくい。
「フォーカスターゲット情報」くらいの長さに変更できる設定が欲しいです。
ついでにHPバーを縦に変更できる設定も付けてくれるとなお良いです。
現在、マウスとキーボードを使用するプレイをしています。
FCチェストにリテイナーが獲得した種を貯めているのですが、所持品からFCチェストに移す際の操作が非常にストレスとなっています。
①右クリックメニューがない
http://misty-rain.sakura.ne.jp/FF14/FC_02.jpg
所持アイテムを右クリックしても、メニューに「FCチェストに入れる」などがありません。
そのため、「すでに入っている場所にスタックさせる」ということができません。
②アイテム名の表示がされない
http://misty-rain.sakura.ne.jp/FF14/FC_01.jpg
http://misty-rain.sakura.ne.jp/FF14/FC_03.jpg
マウスでドラッグをしてアイテムを移動させようとすると、マウスオーバー時には表示されていたアイテム名は表示されなくなります。
(アイテムの詳細も出てません)
固有のグラフィックを持つアイテムならば問題はないのですが、種や土だとそうもいかず、とても不便に感じています。
③種、わかりづらい
http://misty-rain.sakura.ne.jp/FF14/FC_04.png
FCチェストの操作とは異なりますが、種のアイコングラフィックがわかりづらいです。
雑ですが、図のように「背景に成果物」「手前に種の袋」のようにならないでしょうか?
ご検討のほどよろしくお願いします。
以前にも書いてはいるのですが、テキストのみの表示モード(マケボみたいな感じーと書いたけど、あれだ、ハウジングのUI。あれ小さなアイコンと文字でわかりやすいと思う。)を5.0あたりにでも対応してほしいなあと思う。
種はほんとわからないですね(笑)
どれだっけなぁとマウスカーソルを重ねて確認していくのはかなりストレスな部分だと思うのですが。
そいえばスマホアプリでるけどどうなるんだろう。アイテム選択してアイテムページひらいてまたもどってとかやるのかな・・・不安だ。
忍者に侍の雪月花のような天地人のゲージ追加して欲しいです
印を結んでいる最中にラグが発生してちゃんとこちらでは操作しているのにゲーム内では印を結べてなく何故か手裏剣投げてたり氷遁出してたりします
印のマークを1番に結んだのは◯色2番目は△色に光るみたいな感じで印をどう結んでいるのか何処まで結んべているのか分かるようにして欲しいです
風遁ゲージは分かりやすいですが少々でかい気がしますしもっと簡略化して天地人のゲージに組み込むなどすれば画面も圧迫しないかと…
PTメンバーの名前の左に、各ロールの色のアイコンにPTリスト順の番号を表示して欲しいです。
戦闘中のPTメンバーのどのロールがどこに居るか
極蛮神戦などで、どちらのタンクがMTになってるか
など、PTメンバーをターゲット、PTリストを確認をしなくてもそのまま視認したいです。
キャラクターネームだと瞬間的に判断しにくいのでお願いします。
ジャーナルUIの文字、肝心な箇所が白文字に近い文字色でものすごく読みにくい。もっと読みやすい文字色に変更をお願いしたいです。
すべてのネームプレートをイニシャル表示にしていても「ソーシャル」ウィンドウのパーティメンバー名はフルネームで表示されるようになっていますよね。
これをソーシャルウィンドウから開けるアライアンス一覧にも適用して、アライアンスメンバー名もウィンドウ上ではネームプレート設定に関係なくフルネームで表示されるようにしてほしいです。
PvPのリザルトのように「キャラクター名の表示をネームプレート設定に依存させる」チェックボックスで切り替える方式でもいいです。
クラフト手帳に作成成功目安が追加されましたが正直どれだけあてにできるのかさっぱりわかりません
NQが作れなくは無い数値なのかHQが安定して作れる数値なのかそもそも前者ならはっきりいって存在理由のない目安だと思いますし
作業と加工でどれだけの数値が出るのか普通にのっけるんじゃだめなんでしょうか?
結局やらないと数値わからないから外部クラフトシミュレータ使うの変わってないですし
画面に表示できる受注しているクエストのリストは今は5件ですが、これを6件以上表示できるようにして欲しいです。(シャキ待ち含めると7件以上が嬉しい。)
デイリーの蛮族クエストは依頼者ひとりで3件、ふたりで6件になるのですが、合計5件しか表示できないので表示できなかった1件がミニマップに目的地マーカーが出なくて不便です。
いまはクエストリストから次の目的のクエストを表示するようにしていますが、うっかり忘れるとテレポしたあとでやってないことに気づいたりするのでちょっと悲しい。
チャットログ設定の「チャット発言時に他ワールドのプレイヤーはワールド名を表示する」をテキストコマンドでも切り替えられるようにしてほしいです。
/chatlog servername on
/chatlog servername off
のようにオンオフできると、マクロで切り替えられるようになって助かります。
希少品調達をリスト表示だけでなくいつもの所持品画面から選ぶ方式も用意してほしいです!!
「キャラクターコンフィグ」>「ユーザーインターフェース設定」>「全般」>「アクション詳細を表示する」をOFFにしていても、特定キー(例えばCtrl)を押しながらスキルにカーソルを合わせたらアクション詳細の説明が表示されるようにして欲しいです。
普段は邪魔なのでOFFにしていても、たまにやるジョブやギャザクラなんかで「あれ?このスキルなんだっけ」となることがありON/OFFを切り替えるのがめんどくさいからです。
そもそも,製作用のウィンドウと,蒐集品バフの因果関係が薄すぎるのが問題というか,
既存のシステムに後付けで蒐集品をとってつけたので,
インターフェイスが根本的にあってないと思うんですよね.
自分もたまに蒐集品でなくHQを作ってしまって
「こんなもんいらんわッ」とNPCに叩き売ることがあります.
自分的には下記のようにするほうが間違いが減ると思います.
①バフの状態によってボタンがトグル的に変化する
つまり,蒐集品バフ付きの時は「収集品製作開始」のみが明るく表示されてアクティブになり,
「製作開始」のほうは暗く表示されて非アクティブになる.
②蒐集品バフを入れるとウィンドウの上のほうに文字が追加されますが,
はっきり言って目に入らないので,表示位置を
デザイン的に美しくないが下のほう(開始ボタン近く)に移動する.
http://clay86.sakura.ne.jp/FF14/ffxi...625_123753.jpg
とはいえ,お得意様とか「蒐集品である必要がある」ということ自体を忘れていると
あまり効果はないかもしれませんが汗
お得意様用の納品アイテムは
アイテム側に「蒐集品のみ製作可能」的なフラグ付けて
通常の製作をはじいてくれるといいんですけどねぇ.
自分でUpしておいてなんだけど,
よくよく考えたら入り口(開始ボタン)を2つにするなら,蒐集品バフいらなくねぇ?
とふと思ったww
アイテム分解のUIですが、カテゴリ選択を「所持品:装備品/消耗品」とか「アーマリーチェスト:メインアーム/サブアーム」とかではなく
ジョブ毎にしてほしい。「鍛冶」「甲冑」「彫金」・・・で一覧にバーッとだしてほしいです。
あと、ギアセット登録しているものを除外するチェックボックスもあると最高です!
エフェクトの表示・非表示項目にNPCを追加して欲しいです。
他人のエフェクトを表示しないにしていると、イベントバトルの時に仲間のNPCの技のエフェクトが出ないのでバトル中に毎回切り替える事になります。
他人を非表示にしている為、普段は忘れている設定なのでイベントが始まってから思い出して没入感台無しになるのでお願いします。
HUDレイアウト設定の特定コンテンツ(RWなど)用の仮表示機能と
グリッド線非表示もしくは白グリッド線追加、
グレー背景の透明化機能が欲しいです
今回、アイテムサーチが別ウィンドウになりましたが、出来れば、on/offで選択式にはならないでしょうか?
見やすいと言えば、見えやすいのですが、自分のように、リテイナーを多く雇っていると、表示件数増えるだけですし、いちいちウィンドウを一枚閉じる手間が増えただけで、あんまり便利感が感じられないです。
そのアイテムを所持しているカバン、リテイナーだけを、別ウィンドウで表示してくれるなら良かったのですが、
持っていない場所まで一括で表示されるので、今後、アイテムを収納する場所が増えれば増える程、逆に探す必要性が増えそうです。
なので、コンフィグから、使いたい人は使う、そうじゃない人は使わない、と選択式にしてもらえるとありがたいです
大きな金文字を非表示にしたいです。
エリアチェンジしたときには暗転した画面に「エリア名」が表示されます。
また、クエストの受注/完了時には「QUEST ACCEPTED」「QUEST COMPLETE!」
などの文字が画面いっぱいに表示されます。
この他にも、いろんな場面で大きな金文字が表示されますが、
わたしは、これらの表示が不要と思いますので、これらを非表示にするオプションが欲しいです。
ご検討のほど、よろしくお願いいたします。