暇になったので5.xで作り切れなかったRW残り4本の製作を進めてるのですが、
「レジスタンス・ウェポン」への記憶定着 :FATEか南方ボズヤ通って記憶の一塊3種を20個ずつ集めるやつ
「レジスタンス・ウェポン」は新たな道を :死者宮殿かグンヒルド通って打ち捨てられた遺物15個集めるやつ
の両クエストの必要数は本当に緩和して欲しいと思っています。(上とか10個ずつでいい…)
下に関してはクエストというより「グンヒルド・ディルーブラム」の更なる緩和なりテコ入れをして欲しいです。
当方、ボズヤの彗星のアチーブ獲得済みですが、特にシャキったときの人数やPTメンバーになった人のプレイスタイルによって
進行の時間が大きく変わるコンテンツなのは、合わなかった時にお互いがストレス溜まるばっかりで本当に良くないなと思っています。
可能な限り火力マシマシでやってはいますが、それでもカバーできるものには限界があるので…。
そもそも人が来ないのは「敵が多くて時間かかる」「2回被弾したら死ぬのが嫌(=戦果が下がる、気持ち的に恥ずかしいとか迷惑かけたと思ってしまう)」
「短時間で終わらせるための前準備のハードルが高い」が原因だと思うので
・被弾をいつものオシャレバッジに変える(一部攻撃で2度付け禁止のバフ付与は残す)
・開始時の内部アライアンスの数に応じて各ボスのHP最大値変動を入れる
・グンヒルド・ディルーブラム(N)内での勲章の効果をさらに高くする
といった感じの「超える力」とは別の対策を入れて、スナック感覚でやりに来る人がもっと増えて欲しいなと思いました。
