操作の差難易度にPH内で差をつけるのは反対です。
難易度に差をつけると、操作が難しいのだから威力を強くして欲しいという意見が出てきます。
すると白魔道士のヒール性能あるいは火力性能ではコンテンツの難易度が逆に上がってしまうという問題が出てきます。
操作難易度に差があるまま性能が横並びになります。
占星術師を使う人が減ります…。
実際現在直面してる問題もこの点だと思うので、操作難易度に差はつけるべきではないのかなと思いました。
実際運営もその方向で動いてるのではないかと。
どうしてもヒーラー内で操作難易度に差がついて欲しいというのなら、PHは初心者に使いやすく、BHは上級者向けだが操作難易度が高い、というようにした方がいいと思います。(これはもちろんPH、BH逆でも構いません)
