フィードバックをご確認いただいているとのことなので前よりも詳細にフィードバックを書き出しました。
こちらの画像を使用して説明していきます。
目タイプ6です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2f68d78c00.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b9eaf99aec.jpg
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★1点目:目じり
6.58版では粘膜の目じり側の幅が広くなり、やや不自然になっていました。
※画像6.58①の赤線参照
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f06bbee6f8.jpg
7.0では不自然だった粘膜部分を目の穴の形に合わせて、アイラインを描き換えたのかと思います。
結果、目じりが下がってしまい、つり目の印象が失われてしまいました。
※画像7.0②青線参照
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d83822c3ad.jpg
【要望】
6.58の不自然な形の粘膜部分を画像③(緑線)のように削り、アイラインを6.58と同じように描画してほしいです。
※画像6.58③緑線
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6ae4175a9e.jpg
↓赤線①と緑線①を重ねるとこうなります
※画像6.58①赤線+③緑線
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0446867e38.jpg
③の緑線を7.0の画像に当てはめるとこのようになります。
※画像7.0③緑線
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...bbc0a15c27.jpg
↓③の緑線に合わせて加筆したGIF
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b906511da2.gif
※私の主観による意見です。イメージを保ってアプデしていただけるなら6.58のままのやや不自然な粘膜の描写でも構いません。目じりが下がってしまったことがとても気になります。
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★2点目:まぶた
まぶたの上の情報量(アイシャドウ?二重線?)が増えたせいか、まぶたが重たそう・眠そう・前より目があいてない、といった印象をうけました。
目の上にアイシャドウのような色の濃い部分があるのですが、境界線が以前よりもハッキリした気がします。
もう少しふんわりとなじませるように描画はできないでしょうか。
※参照画像:黄色の矢印のあたり
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...95f471c363.jpg
曖昧な要望となり申し訳ございません。
ここは影響しているのがライティングなのか、テクスチャなのか、素人目ではまったくわかりません。
自分はだいぶ明るめの肌色を選択しているので二重の影やアイシャドウの境界線が目立ちやすいのかもしれません…。
ですが「元気に目をかっぴらいているキャラ」として自キャラを認識していたので、目元の印象はかなり気になっています。
ここが解消しないともうこのキャラに戻る意味を感じない、と思うほど「どうしても」なポイントです。
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★3点目:口元
※参照画像7.0紫線で囲った部分
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ebff916fc6.jpg
現在目元を隠してメインをプレイしているのですが、カットシーンのたびにやっぱり口元のしわが気になるな…と感じました。
二重ラインなども気になるので、細部の影の落ち方が強すぎるのではないか?と思うのですが、ここもどうしたら解消できるのか素人目ではまったくわかりません。
あと、口が少し開いているが気になります。
6.58の時から下から見ると少し開いてはいたのですが7.0になってから異様に目立つようになりました。
逆光の時に髪や目や口が光るのと関係しているのでしょうか?
見え方が6.58と同じ程度になると嬉しいです。
【6.58の口の中が見えるSS】
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1b11e4eb5e.jpg
【7.0逆光のSS】
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...675318ca85.jpg
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「耐えがたい、修正してほしい」という気持ちと同じくらい「現状に満足している人から顔を奪いたくない」と思っています。
個人的には旧グラフィックを選択できるようになる、などの対応でも構いません。
目を通していただき、ありがとうございました。
