要するに何時かは対応しないといけないと思っているが、まだ時期尚早と言うことなのでしょうね。
11でも今表現したいことが十分可能であって返って12にした方が制約が増えると言うことなのかなと思います。
OSがWindows11で64bitに移行した今でも普通に32bit版ソフトは出ていますし、
必ず必要かと問われると、優先度は低いと言うことなのかと思います。
12のDXRに完全対応したGPUへの移行だと、それなりに出費もかさみますしね。
(GeForceだとRTXシリーズ必須)
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要するに何時かは対応しないといけないと思っているが、まだ時期尚早と言うことなのでしょうね。
11でも今表現したいことが十分可能であって返って12にした方が制約が増えると言うことなのかなと思います。
OSがWindows11で64bitに移行した今でも普通に32bit版ソフトは出ていますし、
必ず必要かと問われると、優先度は低いと言うことなのかと思います。
12のDXRに完全対応したGPUへの移行だと、それなりに出費もかさみますしね。
(GeForceだとRTXシリーズ必須)
黄金のレガシーのベンチマーク楽しみ
ロスガル女性のキャラクターメイクも体験可能
DLSSとかFSRに対応するみたいで( ゚Д゚)ウヒョー
結局ベンチまでムンキの瞳見せてもらえなかったな……
果たしてどうなっているのか……
日本語が話せませんから、友達に依頼しました、すみません。
アムダプールのグラフィックスアップデートを見た時、少し不安になりました。今のアムダプールは特殊な青い霧と雰囲気があるけど、7.0でもうないみたいでした。あの霧がアムダプールの特質と思うから、ないならちょっと寂しいです。可能であれば、その霧と雰囲気が残ってほしいです。
グラフィックスアップデート、本当にお疲れ様でした!
途中まで「これ自分のPCで快適に動くんか・・・(・_・;?」って感じだったけど処理の重さに対してのサポートも同時に実装されるみたいで安心できましたねwよかったよかった
ルガディン♂ ローエンガルデ
・鼻先の黒い部分が薄くなっている(個人的にここが好きでこの種族にしたのでかなり残念)
・刺青の下の部分が擦ったようにぼやけたデザインに変わっている
https://media.discordapp.net/attachm...520&height=350
あと、すごい細かい部分かもしれませんがこの髪型の前髪のウェイトがちょっとおかしいです。
中途半端なところがビヨビヨと伸びています。
https://media.discordapp.net/attachm...550&height=309
キャラクリパーツの変更に関してこれがいい!という方もいると思うので一概に否定はできないですが、FF14を始めてからほとんどキャラクリを変えずにプレイしてきた1プレイヤーとしては個人的に結構キツイ変更点でした。
黒鼻、強制的に薄くなるならいっそのこと濃さをこっちで決めさせてほしい(泣)
【追記】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
残念に思ってしまったことばかり書いてしまいグラフィックアップデート全体への意見としては偏ってしまったので、追記になってしまいますが嬉しかった点も沢山書き込みたいです。
・顔の傷にノーマルマップが適用され質感がついたこと
これは本当に本当に嬉しかったです!ずっとこういう凹凸のある質感が欲しかったので、とても感謝しています!
・瞳のデティールアップ
他の方も言う通りハイライトの問題はまだ色々あるかもしれませんが、虹彩のコントラストが現行より高まり、より澄んだ印象になっていて純粋に綺麗な目になったな~と感動しました
・顔タイプ2の顎髭のデティールアップ
顎髭の、もみあげ下辺りの生え際のデティールめちゃくちゃ良かったです!ちゃんと顔に「生えてる」感があって嬉しいポイントでした
・歯のポリゴン数増加
ベンチマークで動かしている時にチラッと見えた歯にちゃんと凹凸があり、なんとなく犬歯っぽいところが尖っていたりしてああ…ちゃんと作り込まれている…!と感動しました。本当にありがとうございます。
・服、小物、背景などの質感
まずキャラクリ画面で種族服の質感が変わっていることに気付き、嬉しい悲鳴を上げました。金属や革の質感がすごい…
あとクリスタルや宝石がついているような装備でちゃんとクリスタル越しに奥の景色が見えたり、宝石自体のキラキラ感が増していてとても綺麗でした。このクオリティでいろんな装備がこれから着られるのかと思うとワクワクが止まりません!
以上、総合的に見れば概ね良かったことの方が多いぐらい、嬉しい点がたくさんありました。
たまたまキャラクリで自分が重視していた部分が変わってしまい、動揺する中こちらに投稿したので意見に偏りが出てしまいました。
良いと思った部分を書かずに残念だった点だけを伝えるのは私としても本意ではないので、こちらの投稿に追記の形で書かせていただきました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ベンチマークで自分のキャラにして、アップデート版と現行版で比較してみました!
ヴィエラの目頭が黒くクマ?みたいになってしまってて、老けて見えるのがとっても悲しいです…
目の輝きも見えなくなってお顔がこわいかも…
光の加減でしょうか?
ムービーなどで顔がアップになる時に、目つきが悪くなるのは嫌だなぁ…
でも、髪の毛の流れや質感がアップしていてそこはすごく嬉しい!!
綺麗なキャラクターのお顔が、発売までにもっともっと魅力的になったらいいな、とおもいました。
ベンチマーク回しました!
ルガディン♀ゼーヴォルフ、4顔です。
頬の血色感というかまだら感が強くなってしまい、以前の良い意味での人外ぽさが薄くなってしまったのがちょっと残念です。
肌が均一に綺麗に見えるようになるのを喜ぶ人は多いと思いますが、ここをくっきりさせる必要はないと思います。
瞳と髪に関してですが光が入るようになった分、今までの色では薄すぎると感じました。
しかしそれより一段階濃くすると濃すぎるような…。
それぞれの色段階の中間色のようなカラーバリエーションが増えたら嬉しいです。
長年一緒に旅をしてきた自キャラですので、できればこれまでと変わらない自キャラと夏休みを過ごしたいです。よろしくお願いします。
ミコッテ♀のキャラクリをベンチマークで試した所、早速不具合らしきものを2点ほど見つけました。
ベンチマークでの不具合も不具合で板立てれば良いんですかね…?
エレゼン(シェーダー)男性で顔タイプ2を使用しています。
今回のグラフィックアップデートでまつ毛の量が増えた・唇からツヤが消えたことによってかなりキャラクターの雰囲気が変わり驚きました。
全体的にはっきりとした線になり、かなり男性的な顔つきになったな…という印象です。
エレゼン特有の頬のこけた感じはそのままに、かつポリゴン感が減ってライティングでの事故が減ったようなモデリングで素晴らしいと思います。
自分のキャラクターだけを見るとあまりいい方向のアップデートではなかったなと感じましたが、他種族との差がしっかり出たアップデートだと感じました。
あとまつ毛の増量は種族的には嬉しい部分だと思いました!
顔タイプ2だと量も長さもそのままですが、3だと長さも変化しているので種族で共通化していただけるともっと嬉しいです。
増量の影響で俯瞰で見たときの雰囲気はかなり変わるのですが、種族の特徴としては有りかなと思います。
お化粧の雰囲気もかなり変わるので種族性別問わず唇のツヤの有無も選べるようになったら嬉しいです。
個人的には唇は薄いほうが好みなので、暁月までのグラフィックに近い輪郭のぼやけたタイプの唇もあると嬉しいです。
眉毛に関してもどのタイプも太さが全体的に協調されてしまっており、柔らかい雰囲気のエレゼン男性を作るのが難しくなっているなと感じたので
可能であれば従来のような太さも選べるようにしていただきたいです。
参考画像
暁月時点のグラフィック
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3e1d4f1da7.jpg
キャラクリデータそのままに黄金ベンチマーク
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...858737a17d.jpg
暁月に雰囲気が近くなるよう調整 瞳の大きさ、輪郭、眉、フェイスペイントの色、唇の色を変えています
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4ef740ce19.jpg
ベンチマークで現行とグラフィックアップデートされたうちの子を比較してみましたが、とても幻想して調整できるレベルではないので、もう少し細かい調整をお願いしたいです。
ラヴァ・ヴィエラ/♂/3顔で作成しているキャラクターですが、鼻の黒い部分が現行よりもかなり強調されていること、加えて黒っぽい部分の形状も変わっており(変わって見えるだけ?かもしれませんが)、鼻の形そのものが変わって見えるのが困ります。
元々鼻タイプ1を使用しており、現行よりもアップデート後の鼻は黒い部分の影響で、鼻先が下がって見えます。
正面から見た際の見え方だけであれば、鼻タイプ3に変えることで比較的元の見え方に寄せることができそうでした、が、タイプを変えるので当然横から見た時の鼻の高さが変わってしまいます。
光の当たり方が変わった影響もありましょうが、それにしても鼻の黒い部分が以前よりも肌に馴染まず、浮いたうえで悪目立ちしてる、といった印象です。
鼻の黒い部分を「濃い(アップデート後)」「薄い(現行)」「なし」で選べるようにはなりませんか。
あと、唇に色を乗せていた最大の理由として、唇に艶が出ることが理由でした。
アップデート後は驚きのマットリップになってしまいましたね。
艶、戻していただきたいです。せめて艶タイプ、マットタイプ、選ばせてください。
瞳もよりリアルになって美しくなったとは思いますが、現行のようなハッキリとしたアイキャッチがないのも残念です。
もしかしたら場所や環境によっては大きめのアイキャッチが入るのかなとも思いましたが、ベンチマークだけでは実際どうなるのかわからないので声として上げさせていただきます。
ヴィエラはそもそも、新しめのモデルなのもあってそんなに大きな変化はないのではないかと思っていましたが、予想外なくらいに改変が入って驚いています。
こういった場でなんと申し上げるのが適切かわからないですが、最大限伝わるかなという言葉でアップデート後のうちの子を見た感想を述べるとすれば、
「うちの子の見た目の作りがとんでもなく悪くなった」
といったところでしょうか…。
昨日のPLLで紹介された、フィールドのグラフィックにとても感動し楽しみにしていたのですが、ベンチマークで色々触ってみても元のうちの子が戻ってこないなら、グラフィックアップデートもしてほしくないなとすら思ってしまいました…みちみちお花畑なイルメグ歩きたいんですけどね!!!
でもそれは、現行のうちの子だからしたいことでもあります。
発売後順次でも構いません、どうにかもう少し、現行に近いモデルに戻せるような調整の検討を、よろしくお願いします。
影のクオリティは良くなった、と思うんですがそれ故?に現行では結構パキッと影が入っていた場所もベンチだと何だかぼやっとしてしまって、なんか立体感がないなあって感じます。
慣れの問題ですかね。
ラヴァ・ヴィエラ♀で暁月のキャラをベンチマークで一通り見てみました。
チークの部分の色つやがきれいになっていて、とても良かったと思います。
また、瞳の表現がリアルになったことと併せて、表情がより豊かに感じられました。
ちょっと大げさですが革命的なアップデートになったかもしれないです。
https://youtu.be/eIsV1H_PG5k
ベンチマークと現行で確認させて頂きました
主にアウラ女子について
・鱗や角
とても良いアップデートで大変満足しております。前角アウラ男性の角飾りは形状から修正が入っているのを見て大変うれしく思います。
・目周りについて
こちら、とても細かい部分だとは思うのですが、キャラクリを読み込んだ直後から瞳孔の大きさに違和感を感じて仕方がありません
現行版だと目の色素の薄いキャラは、瞳孔より光彩の割合が多く、透明感のある印象を受けます
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...fd9a7b5e00.jpg
ベンチマーク版では瞳孔が開き切っているかの様な印象を受けるほど大きくなっており、角度によってはハイライトも入らず、その瞳孔に深い闇を感じてしまいました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6b4f74a65b.jpg
色素の薄い瞳であればあるほど、この変更点がとても気になります。
アウラ男性の瞳についても同様の事が起きているのですが、あちらは顔面の比率に対して黒目が小さいため、「ちょっと黒くなったな~」と感じる程度でした。直ってくれるのであればとても嬉しいです。
・口周りについて
現行版と比べてベンチマーク版は口紅の境界がきっちりくっきりした分、腫れぼったく見えるようになりました。現行版の、程よくライトが当たる事によって境界がボケて見え、口が少しスマートに見える状態に戻して頂けないでしょうか……環境光に依存している部分かとは思いますが、キャラクリの項目で何とかなるようであればお願いしたいです。
アウラ・レン ♀ 顔のタイプ:4
ベンチマークでキャラクリをしたのですが、かなり印象が変わって残念です。
X(Twitter)でもアウラ♀の顔4に悲観している方が多かったので、自アバターで恐縮ですが、正面から比較してみました。(保存した外見データでの比較です)
https://i.gyazo.com/5a6d9aeb9d7d02f4...04faaa0ab2.png
今のところXにて見られた意見と個人的な意見ですが、
・鼻と口の間が長く見える
・人中が目立つ
・唇の輪郭が目立つ
・従来より目が離れているように見える
・正面から見た輪郭がふっくらしている(というか横に伸びた印象…)
・キリッとした顔立ちの雰囲気が損なわれている
ここまで顔の印象が変わってしまうと受け入れ難いものがあり、他の方も同じ意見をお持ちのことから、
現行のイメージを損なわないような調整をお願いしたいです。難しいのは重々承知なのですが…。
角の質感は本当に素晴らしくて、触ったときにどんな感触なのか見ただけで伝わる!!と心から感動しています!
服も金属もクオリティが跳ね上がっているだけに、この自キャラの印象の違いが悲しい…
個人的にはなかなかショックが大きいのですが「良くなった」と喜んでいらっしゃる方がいるのも事実です。
せめて、グラフィックアップデートを適用するかしないか選択できるようにならないでしょうか。
ぜひとも、調整、もしくはご検討いただけますようよろしくお願いします!
ベンチマーク確認させていただきました。
ミコッテ男性(顔タイプ4)で回したところ、以下の点がかなり気になっております。
1.目に影がより落ちるようになった&瞳のサイズが大きくなった影響か、現行に対して目全体が小さくなり、輪郭も変化して見える。
タイプ6(一番大きいもの)を使用しているためこれ以上の調整もできない状態です。目は顔パーツでも特に印象に残りやすいので対応してほしいです。
2.鼻のハイライトが強く、鼻骨が幅広にごつごつとして見える。特に横顔にした際、タイプ6(鼻筋が低いもの)以外は鼻背が明確に隆起してしまっています。全体的にもっと滑らかにならないでしょうか。
3.太いタイプの眉毛(タイプ4や5)の毛束がまばらになっており、アップになると不格好に見える。目と同様に印象に大きく影響を与えるパーツです。現行では特に眉根がきれいに生えそろっているので、修正をお願いします。
4.こちらは他種族にも共通するかもしれませんが、肌のハイライトが強くなりテカテカと脂ぎった印象にも感じられます。この質感が好みの方もいらっしゃると思いますので、現行のようなマットな質感を選択できるようにしてほしいです。
5.パーツの色が全体的に微妙に濃くなっている(肌は黄みが強くなっている)ように見えます。選択できる色が限られておりプレイヤー側で微調整もできないので、現行の色を再現できるようにしたいです。
色々と書きましたが、私がこのゲームで一番魅力を感じているのは何年も近くで見て動かしてきた、愛着のある操作キャラクターです。
調整が難しいのであればグラフィックアップデートは背景や装備のみ適用し、キャラクターは現行のままにしてほしいくらいの気持ちです。
今までのプレイで感じている魅力をそのままに新たな冒険に繰り出すため、是非ともキャラメイクの調整をしていただけますよう、よろしくお願い致します。
ミコッテはギャルまつ毛じゃなくなり、表情も豊かになりとても良かった
エレオス(シェーダー)ですが…。
素顔でふわっと微笑んでる優しいお顔が気に入ってたのに、人相かわっちゃってるしただでさえ薄いまつげがほとんど無くなっちゃっててあまりにもショックでかいです。
ちょっと流石に許しがたいですこれは。
このままでは流石に7.0は楽しめないです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5ab2bf2136.jpg
グラフィックアップデートへの作業、いつもありがとうございます。
ベンチマークが来るまでにもプレイヤーの方々の意見を取り入れていただきありがとうございました。
現状アウラでプレイしており、鱗の質感などわくわくしながらキャラクリさせていただいたのですが、どうしても気になる部分があり今回書き込みさせていただきました。
まず1点 目元について。
いつも遊んでいるキャラクターは目元に飾りとフェイスペイント(赤色)を施しているのですが、そのままのキャラクリを持ってくると飾りのアイラインが目元の際まで引かれておらず、フェイスペイントの赤だけが内側に残り、変にまつ毛が浮き上がって見えてしまっている状態になっています。
あまり良くない言い方かもしれませんが、化粧が下手な人みたいになってしまっており違和感が拭えません……。
以前まではアイラインを入れると目力も強まり、ツリ目のかっこいい目元になっていたのですが……。
飾りのアイラインを目元の際まで、かつもうちょっと気持ちアイライン内側を濃くしてもらえたら違和感が減りそうだな、と個人的に思っています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f05ca8afd5.jpg
2点目 口元について。
このフェイスタイプはもともと口元に影のようなものがあり、それが違和感しかなかったのですが今回無くなっておりとても嬉しかったです。ありがとうございます!
ですが唇に色を入れてしまうと、思った以上にマットな仕上がりになり、他のグラフィック部分がきれいになった反面かなりの違和感を覚えます…。
以前はもうちょっとツヤがあったように思います。
もう少し艶感を上げていただくか、他の方もおっしゃっているように艶のありなし選べたらすごく嬉しいかな…と思います。
皆さんの意見をひとつひとつ見ていくだけでも大変かと思いますが、応援しています!
製品版楽しみにしています!
■追記
インゲームだと印象が変わるのではないか、というご意見もあったので、インゲームのスクリーンショットも添付します。
目元のアイラインもインゲーム内では違和感があるままで(アイラインが目の際まで無く、フェイスペイントの色がそのまま出てしまっています)、口元もマットすぎるように思います。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...54bc2d2fad.jpg
早速キャラクリベンチを回しました。
美麗なグラフィックに感動し、7.0がより一層楽しみになりました。
グラフィック向上に努めて頂いた開発チームの方々に深くお礼申し上げます。
ただ自分のキャラを作成して気になった箇所を挙げさせていただきます。
長文で申し訳ございません。左が既存、右が7.0。同じキャラクリです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...38bed1ed90.jpghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...56a68d23d6.jpg
〇パーツのニュアンスが"濃く"なったこと。
所謂薄い…塩顔みたいな顔を作っていたのですが、
アイラインや唇の色などパーツの味付けが濃くなってしまい、全体的に別人か?という顔になってしまいました。
具体的には目の下のアイラインに強制的に黒が追加され、唇の色が肌と同じ色だったのが茶色寄りに。
(唇の色は化粧でピンクを被せれば何とかなりますが、漏れなく謎の艶感がプラスされるのであまり使いたくはありません。そのままなら使うけど…)
幻想薬で修正してねという見解かもしれませんが、修正前と同等のパーツは一切ありません。
〇瞳の形が変わってしまい、既存と同じものが選べず顔の印象がかなり変わってしまったこと。
目が弧を描くかの如くパッチリして、睫毛が増え、何だかプリクラの加工みたいに可愛くなってしまいました。
目の輝きも追加され、それ自体は我慢出来ますが、目の形自体が変わったのは許容出来ません。
1つ上の項目と合わせ、使用者としては別人なので元の形の項目も追加してほしいです。
〇頬のたるみ、目の下のクマ、顔のくすみが強調されていること。
主人公(ミッドランダー男性フェイスタイプ7)に合わせて、頬のたるみが追加されていますが
誰もが主人公と似た年代(30代40代設定)のミッドランダーを作っている訳ではありません。
主人公以外のミッドランダー(10代20代設定)がいることも考慮して頂きたいです。
クマ自体はあったのですがそれがすごく強調されています。
それと元々は頬は均一な肌色をしていたのが(老いを考慮してか?)くすみが追加されています。
グラフィック向上で肌つやが見て取れるようになりましたが、それが違和感を強くしています。
ツヤツヤのお肌なのに目の下の黒いクマ!くすみ!このギャップがとても気になります。
元々くすみがないフェイスだったのに、7.0になって頬の化粧でくすみを消すというような前時代的なことをしなければならないのでしょうか?
どうしたらいいんでしょうか…。諦めるしかないんでしょうか…。
顔が違い過ぎます。つらいです。
<追記>
自分より後のフォーラムも拝見しました。
私以外にもパーツの形そのものが変わって困惑している方が多く見受けられ、自分だけではなかったとある意味安心しております。
目タイプ3の釣り目を選んでいる方が、他種族でも形が書き直されて大きく印象が変わってるように見受けられます。
今の状態が良いという方も多くいらっしゃると思うので、パーツの形の違いを保持したものと新しくしたもの両方を実装してほしいです。
何でパーツの形を変えたのに選択肢の数は変わらずに上書き扱いなのか? 削除されたら選べないのでせめて残して頂きたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2e2e6d29c2.jpg
目の形がくっきりし瞳も大きくなり、キャラクターのシャープさが失われています。
更に目の下のクマ、多段に描きこまれた皺…お肌も綺麗ではありません…。
<6/3追記>
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2a32f5ba36.jpg
開発の名誉のため新しいベンチの決め顔を。大分綺麗になりました。ありがとうございます。
<6/3追記>
新しいベンチマークテストを試しました。
開発の皆様ご尽力下さり誠にありがとうございました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...00d2e47efb.jpg
新しい顔はこのような感じになりました。
全体的に目の縦幅が長くなり、自分が1番感じた違和感は残念ながら以前のまま変わらずでした。
細目のシャープさはやはりなくなり、目はくっきりとした形が方針として決定という感じなのですかね?
ただ光源やその他の調整で多少なりとも6.0時代の面影は見出すことが出来ました。
これ以上はもうどうにもならないと思いますのでこのまま受け入れようと思います。重ねてありがとうございました。
ベンチマークで現在の自キャラの見た目で確認してみました。
ハイランダー♀です。
目の下のあたりに、急にそばかすのようなものが強制的に入ってしまっていてびっくりしました。
顔の印象や年齢、雰囲気が変わってしまいかなり違和感があります。
ほくろ等と同様にON/OFFで切り替えるようにすることはできないでしょうか?
他の部分はそれほど違和感無かったのですが、これに関しては慣れる気がしません。
新生からずっと同じ見た目で10年近く連れ添ったキャラですので、愛着があります。
どうかご検討をよろしくお願い致します。
先に書かれている方と同じように、アウラ♀顔タイプ4の印象の違いに動揺しています。
概ねTamaTuyuさんとrakua-ppさんと意見は同じで、特に口が一番変わってしまっているように思いました……
私はタイプ3の薄い唇を使用していますが、上唇に比べて下唇が大きく見えるようになってしまい、色を付けるとそれが顕著に見えます。光源の違いか、エーテル空間ではさほど気にしませんでしたが、フィールドや室内だとはっきり分かります。
目もタイプ3の一番吊っている形を使用していたのに、ベンチではジト目に変わってしまい、顔の印象がまるで違ってとても悲しいです。
角や鱗の質感が素晴らしかっただけに、どうにも諦めきれません。どうかご調整いただけないでしょうか……
ベンチマークを利用しました。
ヴィエラ♂について、3顔しか見ていませんが、元より質感や肌の透け感がでて”生きている”感じはでたものの、影が薄くなったせいで彫りが無くなりのっぺりしているなあと思いました。
そのせいか唇の色が浮いているように見え、2Dのようになっている印象です。
質感や肌の生気感はそのままに、うまく前の状態に近づけていただくのは難しいのかなあ…と考えてしまいます。
7.0のベンチマークありがとうございます!
景色がすごく良くなっていて嬉しかったです。
ただ、光りの描写が変わった関係だと思うのですが、唇からツヤ感が消えてしまい残念でした。
ツヤツヤしていると、そういうタイプのリップを塗っているみたいに見えて好きでした。
唇だけで良いのでツヤ感のON、OFFが選べるようにはできないでしょうか?
今あるような唇のツヤ感が7.0でも出せると嬉しいです。
7.0のリリース楽しみにしています!
ベンチマーク版だとフェイスペイントのハートマークに濃いめの色を設定しても透け感が出てしまいます。ミコッテだと顔の模様が透けてまだら模様みたいになってしまいますので、透けないように修正してほしいです。
上にもミッドランダー男性について書かれている方がいますが、気になったので私も書き込みさせていただきます。
ミッドランダー5顔男性を使用しています。
肌の質感など、リアルに寄せてアップデートされた印象なのですが、ライティングによってはほうれい線が強調され老けて見えてしまいます……。
全体的に精悍な顔つきとなり、とても素晴らしいと思うのですが、愛着のある自分のキャラクターの年齢が急に上がってしまった気分になり違和感があります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a591081e7a.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c535341b7e.jpg
(一枚目が暁月キャラメイクのスクショ、二枚目が黄金ベンチマークキャラメイクのスクショです。エーテル空間で同角度になるように調整しましたが、ベンチマークの映像でも老けている印象は変わりませんでした。画像遠目なのはキャラ読み込んだ瞬間の衝撃を伝えたくて……)
もちろん見た目の年齢が上がり、リアルになったキャラメイクを喜ぶ方もいらっしゃるかと思いますので、たとえば選ぶ輪郭によってはほうれい線があまり出ないようなキャラメイクの余地を残すような調整をしていただければ大変嬉しいです……。
何卒、よろしくお願いいたします。
ベンチマーク確認しました。
ハイランダー♂ですが個人的には文句無しでした!元々格好いい顔が更に格好良くなっていました
ベンチマーク利用。うさぎ♂の3顔タイプです。
鼻が全体的に黒くなった。そのためちょっと小鼻の主張が強くなった、唇の艶感のためにつけていたものがマットリップになってしまっている……などなど、既出の感想は避けさせていただきますが、
ベンチマークでは3顔のオプションにある泣きボクロが抜けたまつ毛くっついてる状態になっているので、製品版では修正されるとは思いますが一応。
ここに報告でいいのか悩みましたが、製品版でホクロがベンチマークのままであれば不具合報告に送ります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6a0fd94864.jpg
見慣れているというのもありますが、暁月ベンチと黄金ベンチとで同じプリセットを見比べてみるとなかなかに印象が変わるなあという感想です。出来れば彫りの深さ、お鼻の形、唇、まつ毛の厚さなどなど黄金前と後で選択肢ほしい……。
1枚目暁月ベンチ、2枚目黄金ベンチ
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5db8d6a323.jpghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c3e9016035.jpg
アウラゼラ男性を使っています。個人的にはとても満足です!
角や装備の質感も大きく変わりましたが、顔を拡大すると肌の凹凸や唇の縦皺、細かいまつ毛まで表現されていてびっくりしました。
肌が暗めの色なので、影も濃すぎずカットシーンでも表情がしっかり見えそうです。漆黒(5.0)最後のシーンや暁月最後のエリアで顔真っ暗になってしまってたのでこれがめちゃ嬉しいです。
【ミッドランダー♀の下瞼のラインについて】
以前、ミッドランダー♀の下まつ毛について書かせていただき、今回ベンチマークを利用しました。
下まつ毛とアイラインの隙間を埋めるためかはわかりませんが、5顔ミドランの下瞼のラインが従来よりも濃くなったなというのが第一印象でした。
さらに、前髪の影がより鮮明に顔に落ちるようになったため、下瞼のラインがより強調され同じ顔でも印象がだいぶ変わってしまうように感じました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...97d2240285.jpg
最低でも、左の影がかかっていない下瞼のラインの濃さを『前髪の影が落ちている時の状態』、望むならもっと下瞼のラインそのものを薄くするようにしていただけたらと思います。
オプションで化粧もつけていないのに、あまりにも目の輪郭が強調されているのが気になってしまいます。
【ほくろについて】
肌のテクスチャがよくなったためか、顔の装飾のほくろが浮いているように感じ、不自然さが気になりました。
もっと肌に馴染むようになる、または、可能であれば、ほくろの大小を選べたらうれしいです。
【よかった点】
・肌のテクスチャが非常に綺麗になったこと
・髪の粗さがなくなり、とてもきれいに描写されていること
・唇がグラフィックが上がり、肌との境目もきれいになっていたこと
グラフィックアップデートの名の通り、全体的にきれいになったのを感じられました。
以上、改善していただけますと幸いです。
【輪郭(頬)について】追記
肌のテクスチャが変わったせいか、輪郭の頬の部分がどの種族も「こけた」印象、頬の肉が減ったような感じがしました。
顎の長さはパーツとして変更できますが、頬の量を調整する項目がないので、6.0xのときのような頬の感じで調整いただけると幸いです。
【まぶたのくすみについて】追記
以前から、5顔ミドランが瞳を閉じた時の瞼の色が気になっていました。
アイシャドウなのかクマなのかわからず、ベンチマークでも健在に思えたのでもう少し瞼の色を明るくしてもらえるとうれしいです。
ベンチマークでヴィエラ♂をキャラクリしてみました。
瞳や肌の質感は良くなったものの、影が濃くなったことにより、鼻の黒ずみと顎のライティングが目立ってしまい違和感を感じています。
肌の色で鼻の色を目立たなくできないか試したものの、血色が悪く感じる黒さが上に乗るだけで無理でした。
肌の質感をそのままに、鼻の色は以前のままにしていただく、または濃さを選べるようにはならないでしょうか・・・?
ご検討いただければと思います。
エレゼン・シェーダー族でプレイしています。
自分のキャラクターに関しては、純粋に印象そのままに綺麗になったと感じたので、ベンチマークの仕様のまま実装していただいても大変嬉しいです。
PC版以外だと自分のキャラクリを新しいグラフィックで試してみて、違和感のある部分を意見として出すことができず困っています。
キャラクリ機能だけでいいのでPC版以外の環境でも利用できるようにできないでしょうか。
私は5顔のキャラを25歳くらいのつもりでずっと使っていました。
ベンチマークの5顔はどうみても30代後半か40代です。
https://i.imgur.com/hK0qap5.jpeg
顔の印象が多少変わっても私は構わないと思っていましたが、
15歳年を取るのは想定外でした。さすがに年齢は変わってほしくないです。
このほうれい線、なんとかして頂けないでしょうか?
PVのひろしの老け顔に寄せるのは7顔でやっていただいて、
5顔は元の20代後半くらいの年齢を維持してほしいです。
ここまで老化されてはさすがに別人です。今まで使っていた光の戦士の顔がなくなってしまったという感じです…。
ベンチマークを利用して気になった点がいくつかあったので上げさせてたいただきます。
(他の方と被っている点はご容赦ください。)
①ミコッテ・サンシーカーの女性キャラ
目尻が下がったことにより目の印象が幼くなりました。
少し釣り目気味の大人な目が好みだったのでかなりがっかりしました。
かといって他に釣り目のような目はなくキャラクリでどうにかなるところではないので慣れるしかないのでしょうか。
唇のツヤ感も無くなり、野暮ったく見えてしまったので唇のツヤは選べると嬉しいです。髪の彩度がかなり落ちたなという気がしました。
新
https://pbs.twimg.com/media/GLHS1oob...pg&name=medium
旧
https://pbs.twimg.com/media/GLHS6wab...g&name=900x900
②エレゼン・フォレスターの男性キャラ
目もとの影が無くなったのは嬉しいです、ありがとうございます。
睫毛が露骨に短くなってるのでどうか本数そのままに以前の長さまで長くしてもらえないでしょうか。睫毛はかなり印象変わるのでお願いしたいです。
新
https://pbs.twimg.com/media/GLHgYUbb...g&name=900x900
旧
https://pbs.twimg.com/media/GLHgVABb...g&name=900x900
布の質感、眉毛や髪の自然な感じはとても良くなっていたので感動しました。
全体的に彩度が下がっているのと睫毛の長さが短くなっているのでそこはどうにかならないのでしょうか。
ララフェルのデューンフォークの目も水晶感が無くなったのは残念でした。
色の薄い目が発光しているように見えていたのが好きだったので選べるようになるといいなと思いました。
ヒューラン♀ ミッドランダー1顔
ミコッテ♀ ムーンキーパー1顔
の2キャラクターを使用しており、両方のキャラメイクでベンチマークを試してみました。
個人的にはどちらも大変満足しております。元々持っていた自キャラのイメージを保ちつつ、解像度を高めてより美しく生まれ変わり、「キャラクターが生きている」感覚がグッと高まったようで本当に大満足です。
特に嬉しい点としては、
・肌の透明感や血色感が上がった
・唇がツヤツヤし過ぎず、マットな質感が保たれている
・瞳のツヤテカッとしたハイライトが無くなり(目立たなくなり)、自然な奥行きが増した
等が挙げられます。ただ2つ目と3つ目に関しては恐らく賛否両論共に多いので、良い折衷案が見つかればいいなとは思うのですが……。
大掛かりで挑戦的なアップデートである以上、プレイヤーそれぞれの感じ方があるとは思いますが、満足し感謝している者も居るとお伝えしたく書き込みました。応援しています…!
特定種族のキャラクターのみではなく、全体的な意見です。
描き込みハイライトだけ、嘘をついたままではいけないのでしょうか?描き込みハイライトが復活するだけでだいぶ違うと思います。
ミドオスの6番目の顔を使っています。
現行とそこまで印象に差異は感じませんが、涙袋の影が落ちすぎ感と小鼻のあたりに違和感がある(特に2枚目のようなアングル)ので、前者は控えめにして頂きたいのと後者ももうちょっと直していただけたら…
(画像はサイズが大きかったので下記にしまいました)