エナジードレイン復活の声が多いのは理解できますが
効果変えないと他のヒーラージョブとのMP回復力にまた差が付くので単に戻すだけでは駄目だと思います。
ルーシッドの回復の方が比率高めなのはそういう基準性能の均等化のためだと思います。
フェアリーの方も前はHP一定ライン以下になってから間が空きつつの自動でしたけど、
今はもうミリでも減ってたら相変わらずのMP消費無し回復を連打してるわけですし。
そのせいでIDとかであらかじめ鼓舞とかしてHP戻しておかないと癒しが飛んで若干事故みたいなの多発してますけど…。
ただ回復忙しい時ならともかく、暇なときは活性空撃ちでとりあえずゲージ貯めるっていう風になるので
フローを使うにしてもなんか別のものでいいので欲しいですね。
逆に秘策は使い方色々出来て面白いですね。
秘策側もフロー節約的な使い方も出来るわけですし、余ったフローは秘策のチャージに出来たりとかしませんかね。
