記事が埋もれてしまっているので上げます
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記事が埋もれてしまっているので上げます
あれ、すばらしい案だと思いましたが少数派なんですかね・・・
チュートリアル用LSというのを計画を立てて作った方を、Lodestone上で知っています。
初心者歓迎LSではなくて、あくまでチュートリアルLSです。
不慣れな最初の頃はそのLSを練習台として、いずれは各々の理想とするLSへ羽ばたいていってほしい、というものらしいです。
ゲームを熟知している相談役さん(メンター役)をあらかじめ何人か決めておき、
主にその方々へ初心者さんが質問するという流れが確立しているようで、見ている限りとても好評です。
そのLSの設立時から日記を拝見していますが、メンバーの増えるスピードも凄いもので、
いかに初心者用コミュニティが望まれているかが伺えます。
ルールフリーの初心者さん歓迎LSとは違い、明確にチュートリアルというコンセプトを押し出していることで、
初心者さんも加入しやすいのだと思います。
LSマスターさんがとても理性的で、包括的に管理なさっている点もとても大きいです。
吉Pが最近の修理系スレで、
「現状の修理の「キツさ」が、
初見のプレイヤーや、修理待ちのプレイヤーをLogoutに導いてしまう状況なのも認識しています。」
と、修理・デスペナの問題をかみ締めていらっしゃいましたが、
初心者用チャットが先のチュートリアルLSのように機能することで、大きな手助けになれるようにも感じます。
FFXIではいまいち機能しなかったメンター機能ですが、
明確に初心者用とある場でならスムーズに機能するのかもしれません。
追記:
LSのマスターから承諾を得られましたので、最新の日記へのURLを記載いたします。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...entry?e=233579
実際の初心者さん方に支持されているこちらの活動は、
閲覧者・開発者を問わず、参考に出来る部分があるかと思います。
是非導入して欲しいですね。
洋ゲーですと昔から当然の如くありますし、和や韓はゲームシステムばかりに目が行ってコミュニティを二の次にする傾向にあるので
ネットゲームの醍醐味、そして基本であるコミュニティという土台を最初から固めるという意味でもこの案はとても良いと思います。
理想を言えば、
初心者同士で遊び、初心者同士で教えあい、初心者同士で助け合うのが理想的でしょう。
ベテランが一方的に何かをしてあげる仕組みは、初心者にとっても窮屈に感じるはずです。
(してもらうばっかりというのも、なかなか居心地が悪かったりしますから。)
そのためにも初心者同士が頻繁に交流する機会と場所を、まずは作ることです。
その中に、低ランクのキャラを使用しているソロ中級者等が混じれば、必ず役割が出来るはずです。
そして、その役割に毎日縛られる必要はありません。今日はちょっと気分がいいからサービスね、で充分。
それくらいが、双方にとって良い結果になると期待してます。
全エリアサーチや全PCチャットが無くても、目的やレベルレンジが同じ人さえ集まれれば用は足ります。
いずれはグランドカンパニーにもこの手のチャンネル・ルームを望みたいですが、まずは新規に向けて導入してもらい、
その後に可能な限り『必要としてる括り』に対して順次開放してもらえればと思います。
グランドカンパニーの正式入隊が1.19で可能になるのでしたら、
それこそ、グランドカンパニーごとのチャットモードが出来て隊員同士の会話や助け合いが
自然となされてくるといいですよね。
結束感を深めることで、カンパニーの所属感も増しますし、
カンパニーの設立趣旨とも、とても親和性たかく合致するかと思います。
思いつきなので意見をください。Quote:
初心者同士で遊び、初心者同士で教えあい、初心者同士で助け合うのが理想的でしょう。
ベテランが一方的に何かをしてあげる仕組みは、初心者にとっても窮屈に感じるはずです。
(してもらうばっかりというのも、なかなか居心地が悪かったりしますから。)
そのためにも初心者同士が頻繁に交流する機会と場所を、まずは作ることです。
その中に、低ランクのキャラを使用しているソロ中級者等が混じれば、必ず役割が出来るはずです。
そして、その役割に毎日縛られる必要はありません。今日はちょっと気分がいいからサービスね、で充分。
それくらいが、双方にとって良い結果になると期待してます。
LSを作って放置して、あとは初心者同士で勝手にやってね、というだけのLSはうまくいくでしょうか。
メンターをやっていらっしゃる方は、本当にこのゲームを良くしよう、活性化させようとしていると思って尊敬しました。
しかし、
メンターさんに負担がかかる。
また、
初心者同士でやりたいという人もいる。
この辺を考えると、LSの設立と、加入受付のみで、あとは初心者同士の連絡用、というだけのLSも存在意義があるような気がします。
問題点
いつまでも脱退しない人がいることが予想されるので、脱退ルールを作る必要がある。
加入受付でマスターに負担がかかる。
思いついたのですぐ作ろうと思ったのですが
やはり、わがままかもしれないですが、自分のプレイを優先したい。
LSメンバーやフレンドと少しでも長く遊びたい。
だから、自分では設立したくない。(最低だろう。ののしるがよい)
そこでですね、
GMさん、みてるんだろ!1鯖1つでもいいから、定時の加入受付だけでもよいから、
プレイヤーを装って、やってみてくれないかな・・・。
システムで補えないうちは、人力で!みたいな!
自分でなにもやらないのに意見だけ言ってごめんなさい。
経験上ですが、LSリーダーが放置気味でメンバー同士で勝手にやってね系のLSは
あんまり長続きしないというのが印象です。
初心者同士のかかわりが活発におこなわれるLSを作りたいのでしたら、
ギルマスが要所要所でなんらかのお膳立てをしないと、と思います。
特に日本人は(わたしを含め)基本「受身」の方が多いと思いますので…。
メンバー間の会話も、あまり身内受けにしすぎない雰囲気を作ったり、
何か交流を深める企画をおこなったり、
(おおげさなもので無く、一緒にパーティに行こうとか、エーテライトを開通させに行こう!とかでいいと思います)
初心者からの質問や求めに対して、楽しみを削がない程度の援助をおこなうなどといった
なんらかの介入はLSに求められてくるのかなぁと。
要は「LSリーダーがそのLSを放置させていない」という姿勢がメンバーに伝わるかどうかが
大事なんじゃないかなと思います。