ゴールドソーサー
魔列車でGO
Printable View
ゴールドソーサー
魔列車でGO
ゴールドソーサー
闘技場・二人で闘技場を二分し、互いに邪魔できないが気にはなる。どこまで勝ち進めるかを競う。観客は二人のどちらかが勝つのかHiGH&LOW式に賭ける事が出来る。
出場資格はDPS。持ち前のスキルによるHP回復が封じられ、与えられた回数制のコンテンツアクション【闘技場ポーション/3回】が唯一の回復手段となる。
ミニオンFFT・ヴァーミリオンがパッドにはやりにくいのでターン制のゲーム。拠点防衛等は無く単純に先に殲滅したプレイヤーの勝ち。
チョコボJRA・従来のチョコボレースに観客が視聴でき賭ける事が出来る。
フライングマウントレース
チェックポイントを通過するタイプのレース。ランダムなエリアが選ばれ、所有フライングマウントに乗り出場する。専用HBに回数制の【直線加速】【追い風加速】【対向かい風姿勢】【スタンス変更(最高速、加速、旋回)】がある。
マウントに差は無いが出場する際にスタンス変更で性能を選べる。
純粋な技量が問われる。
タイムアタック、観戦、賭け有り。
タイピング吉田
マクロが封じられる。ひたすらタイピングで吉田アアア!(カウントされる)と打ち続けるだけのコンテンツ。強制PTチャットで周囲に喧しいと怒られない。
1~4人と参加出来る個人開催型フェイトでシャキ待ちにどうぞ。
勝者にはちゃんと報酬もある。
フレースヴェルグブーツのブーツ本体も染色できるようにしてほしいです。
まさか、フサフサの部分しか染色できないとは思わなかったので。
マテリア精製に「すべて精製」を追加して欲しい・・・
修理ができるのだから、ぜひ!
秘伝書を捨てられるようにしてほしい。
レベル80になるまえに秘伝書7を購入し、使えなかったのでチョコボかばんに入れておいた場合、入れておいたのを忘れて同じ秘伝書を購入してしまった場合、使えないし捨てられないのでチェストを圧迫してしまう。
クロの空想帳の報酬について
もらえる報酬に経験値が追加されたのですが(ありがとうございます)
カンストジョブで報酬を受け取る際には経験値報酬を消す、もしくは別の報酬があると嬉しいです。受け取れないというログが出るのが微妙……。
不要なカードを入手したら自動でMGPに交換してもらえませんかねぇ・・・?
技術的に難しいのであれば、不要カード処分のUIに「すべてて処分」を追加して欲しいです
蒼天編で出てきた、プレイヤーに友好的なドランゴンさんをマウントに出来ませんかね。
5.4の零式実装は5.4パッチ日から2週間程ずらして欲しいです><
以前、ゲーム内でのライブストリームについて吉田さんから話があったと聞いたんですが、その時は困難だとおっしゃってました。
今も無理なのでしょうか。
また、昨今のコロナの影響もあり、バーチャルライヴ(Fortniteで米津玄師がライヴ等)が注目を集めていますが、FF14開発内ではこれについて何か思うところはありますか?
PLL等どこかのタイミングでお聞かせ頂ければ幸いです。
既に言及されてたら申し訳!
ニーア完結後サブクエストでニーアエリアの弾幕を
恒例のアレに変更出来る設定解放とか
初投稿失礼します。
パッチ5.3も追加されてしばらく経ちますが、ストーリー上では以降は原初世界に戻っての話になりそうなので投稿させて下さい。
・古代人のローブを着たい!
テンペストサブクエでも古代人ローブに関するクエはあって入手出来ることを期待してたのですがエーテルが足りず創れない結果に…
オルタードリネンカウルが後日追加されましたが仮面の色が黄色であったりローブの形も少し違ったり…
やっぱりちゃんとした古代人ローブを着たいです。モグステ課金でもいいので出して下さいー!
・エメトセルクの左耳のピアス
ハーデス戦後のムービーで消失していた左耳のピアスですが男性左耳ピアスの意味は「(勇気と誇りにかけて)あなたを守る」という意味があるようです。
オリジナルアシエンであるハーデスを討ち果たして力量差は上回ったので守る必要も無くなったのかなとも思うのですが
極ハーデスの報酬で無くしたピアスが出ていたらすごく嬉しかった…w
彼の身に着けていたモノなので何かしらクエストやモグステで入手出来ないかなぁと…。
願望です!!!!!!
・Azemの太陽のクリスタル。
ムービー上では最後クリタワを走り抜けている最中に落として、それをまた拾って所持品としてしまい込んだ描写がありました。ですがもちろんですが特に所持品などアイテムとして確認することは出来ません。
何も機能はしなくていいので大切なものポケット等ちゃんと所持している証が欲しいなぁと思いました。
また、今後も第一世界に関わるクエストや元14人委員会アゼムに関するお話やアゼムのクリスタルが活躍する場面があると嬉しいです。
前にも出たと思いますが、PT募集のカテゴリーの並び替えや非表示設定等実装してほしいです。
あるDCですが、最近毎日のようにレベリングルーレットの募集でアイテムレベルをあり得ない設定にして(おそらく何か言われないように、誰も入ってこれないようにしてる)英語で関係のない募集をしていて、トップページに大抵来るので正直鬱陶しいです。
定型文の種類を増やしてほしいです。
とくに「どうしますか?」「しませんか?」という問いかけではなく、自発的に「こうします!」の文がほしい。
状況に合致した提案であれば返答を待つ必要がなくスムーズに事が進むし、もし反対であればその時にお知らせすれば済みます。
そうでなくてもすでにある「えっ!?」「むむむ。」など、ネタ要素強めの定型文がもう少しあれば……
ちゃんと言葉通じる相手にも、あえて定型文で会話して微妙な空気になるあの感じが好き(どういう趣向だ)なので、もっと種類が増えるとうれしいです!
各エモートを定型分に対応して欲しい
幾つかありますが…
・フォーカスターゲットをもう1つ別枠として増やしてほしい
具体的には敵用エネミーフォーカスと、味方へのフォーカスターゲット。
サブエネミーも視野に入れつつ、MTや占のカード投げ先の状態をチェックできるようになれば便利かなと
まぁ画面が狭くなってしまうのでONOFFあれば尚良いかと。
・そろそろセフィロト後半のBGMが聞ける鳥を実装してほしい。
ナイトメアポジションの鳥を実装してそれが三戦神共通前半BGMで良かったんじゃないの?とずーっと思ってます。
・マテリア引っこ抜きの一括化+マテリア精製の一括。
NPCに話しかけた場合だけ高速で判定させる。とかできないものでしょうか…
・エクスやメガ未満のマテリア達の行く末
数銭にもならないゴミとして扱われるのは可哀そうかなと。
とはいえマテリア合成も手間や何やら考えても良いシステムとは思えないので
いっそのこと、ア1 ラ3 ガ5 ジャ8 ハイジャ10 といったポイント式に変更しマテリアポイントとしてお金的扱いにする。
合計ポイント50以上でメガ、100でエクスとトレード出来たら良いのでは?と
任意ではなくともメガやエクスガチャとして使えるならそれはそれで面白いかなと。
・分解スキル上昇系アイテムの価値
これら、完全に居場所を失ってしまったように思えます。
いっそのこと薬や食事を食べた時の上昇値を10倍や20倍にして、得られるアイテムが増加でも良いのではないかなと。↑のマテリアの件が通るならゴミマテリアをおまけ~でもポイントになるし
分解スキル自体の立場がほぼない、頑張ってあげてもメリットがうっすーいのでね
得られないや分解できない~は差と不満を産むけども、「同じもの分解したけど、自分は頑張ったから倍の数手に入るよ。」くらいは許されても良いのでは?
・カメラで頭まで捉えないとタブでのターゲット切り替え操作時に反応してくれない件
敵が視認できてないよ~という扱いなんでしょうし、チルトカメラ上げたらよくない?と言われたらそれまでなのですが
チルト低めの時に、床を見るゲームなのでやや下を見ているとボスが胸元までしか映らない事がしばしばあります。
その時にタブ押しても反応しないので、カメラを移動してがっつり全貌を捉えないといけないんですよね。
多分プレイヤーキャラが向いていて一番しっくりくる位置にターゲット判定があるのかな?ボスの顔辺りとか
ターゲット基準、座標の設定をプレイヤー側で多少変更出来たらうれしいです。(キャラの顔の向きは上の通り違和感のない今まで通りで良いと思います。)
全部まとめてターゲットを下部にするとあれなのでプレイヤーオプションで足元に切り替え操作時のターゲット判定z軸0(床)を追加するか否かがあればいいなーと
・メインクエのムービースキップ
これ、全員が承諾したらスキップって形にできそう…できそうじゃない?
スペース長押しして8人全員がやったら即スタートみたいなさ
・愛蔵品
言わずもがな
どれなら入れられるのか視覚的に分かりやすく。
・フレンド、LS、FC、BLの一括選択
たまに見ると数人引退してデリート状態になってたりすると思うんですが
これらを一括でぽちっと整頓できる機能欲しいなと。
少人数ならまだしも、モブハンやら攻略やらの大人数系だと管理だるいでしょうし
・ソーチョーのやろうについて
せめて、キツネ1マス、必ず、居ろ!
あーww折角ダブルソードや箱捨てて探してもらって悪いんすけどwwwノーキツネなんすよwwwww
やめてこれ
パッと思いついたのはこんなところでしょうか
その季節ごとのシーズナルイベントがおこなわれる時だけでもいいので、過去のシーズナルの物も交換できるようにして貰えたら嬉しいです!(交換枚数は凄く多くてもいいので!)
課金でも過去のは取れるは取れますが、すぐにでも欲しい方は課金で対応して
コツコツとちょっと大変だけど欲しい方は周回で対応みたいな
(シーズナルイベントはすぐやってハイ終わり。みたいな感じになって、FATE系だと終わり際になってしまった人とかも、それで対応できたりできるのではないかと思って)
モードゥナにマーケットボード置いてちょ
マウントのプレビューがあったら嬉しいです。
モグコレやイシュガルド復興など、何かと引き換えにマウントを入手できることがありますが、例えば「復興券8000枚とか使って交換してみたのに乗ってみたら好みじゃなかった」ってなると勿体無いのでどんな見た目か分からないと交換したくありません。
現状ゲーム内では持ってるフレンドに見せてもらうくらいしか方法がないので、インターネットで調べてから交換しています。MMOらしいといえばそうかもしれませんが・・
例えば装備はマーケットボードで買う前に試着が出来ますよね。
ハウジング関連のものもプレビュー機能で見てから買うことができます。
ギャザクラ関連も、レシピツリーなどの機能追加によってゲーム内で完結できるようになりました。
マウントもゲーム内でプレビューが見られると嬉しいです。
(欲を言うとミニオンと髪型もほしい)
ジョナサスからアチーブメント報酬を受け取る際、【どのカテゴリの報酬を受け取る?】の画面でどのカテゴリに未取得の報酬があるかを表す目印が欲しい。
蛮族クエですが、戦闘職以外のクエもカンストクラスでクリアした時アラガントームストーンがもらえるようにならないでしょうか?
正直戦闘が下手なので野良でID行って迷惑かけるより蛮族クエとかのソロクエで集められない物かと・・・
まぁ、戦闘の練習してデイリーのコンテンツルーレット逝った方が稼げるのは解っているんですがめっちゃ迷惑かけそうで何とも
基本バトルがメインなのは解っていますが御一考頂けるとバトルメインじゃない僕が喜びます(ぉ
マウントのお気に入りがありますが、逆のリスト、または、これだけは出ないようにするON/OFFがあるといいなと思います。
そろそろリテイナーの機能充実というか不便さも消して欲しい
・リテイナージョブリセット→リテイナー雇用NPCで行いリテイナーから項目削除(誤爆でリセットしたら崩れ落ちそうで恐い)
・探索で中断してから再探索ではなく、項目選択し決定すると「現在探索中の〇〇〇を取り止め〇〇〇を探索しますがよろしいですか?」が出る。
・自動マーケット再価格設定→チェックした出品物の価格を最安値同額に再設定する時短機能
・リテイナー所持品一斉整理整頓→チェックを入れたリテイナー複数人に何を持たせるかチェックを入れ整理整頓すると一括で整理整頓する。
ゴミ箱のようにごちゃごちゃ突っ込んでもスッキリする。
(例・リテイナー1雑貨、リテイナー2換金、リテイナー2緑装備、リテイナー3青装備、リテイナー4家具と染色、リテイナー5マテリア、リテイナー6素材)
戦闘中の写真を勝手に撮ってくれる、グループポーズ プロンプト を実装してほしいです
ID ひとつにつき写真数点を撮影してくれて、残したいものだけスクリーンショットに残してくれる感じ
チェックされないと古いものから勝手に消えていく
戦闘中は写真取る余裕ないんです…景観カメラ戦闘中バージョンみたいなのでいいので…
プロンプトって何?って方は FF15 を遊んでみよう!
またニーア絡みですが
ガンブレ向けの銃剣が幾つかあったので
ソレをミラプリ装備で欲しいっす
名前的にグローバルゲームにはキツイかもしれませんが。
新生の頃の蛮族クエの信頼度の進み方が拡張後の蛮族クエとの進み易さがかなり違うと思います。古いクエスト(漆黒以外)のものは倍速で進んでいくくらいでも良いような気がします。かくいう、新生のものだけクエストが進んでいません。
転送網利用券:黒渦団 をカンパニークレジットで交換できるようにしてほしい。
FCと個人の所属が違うメンバーが便利に使えるので。
ハウジングで、設置家具からの食事を座って出来るようになってとても喜んでいます。
が、普通のアイテムからの食事も座って食べられるようにしてくれたら嬉しいです!
カフェなどお店を開いているとき、たまに来ていただけた方に食事と飲み物をプレゼントするのですが、それを着席して食べていただけたらいいなという要望です。
あ、ハウジングの食事、何も持っていないの何とかなりませんか…?
グルポにも食事反映していただけて嬉しいのですが、手に何も持っていないのが何とも寂しい。
どうかお願いします!!
コストとか全く考えずに言いますが
新しく追加されるというクラシックスキン、
文字もドットだととてもテンション上がりますのでぜひ…
新たなコミュニケーションツールとして、エオルゼアフィールド各地にキャンプ地を追加してほしい。
フィールドの活気アップや、初心者サポートなどのために、
旅道中気軽に立ち寄れて、いろんなプレイヤーと話せる場所として活用できればいいなと思いますし、
より「エオルゼアライフ」を楽しめると思います。
【イメージ】
・各フィールドマップの2,3か所にキャンプファイヤーできるキャンプ地がある。
・焚火台が置かれており、手持ちのメープル材などいらない木材を使えば火をつけキャンプファイヤーができるようになる。
・キャンプ地に入ればレストエリアになり、キャンプファイヤーを指定すれば、囲んで座りすることができ、出入りは自由。
・ほかに小さなテーブルや椅子が置いてあり、座ったりすることができる。
・できれば別エリアとしてではなく、今のマップの特定場所に設置する。(そうすればもっと気軽に立ち寄れるかと)
・敵は入れない。(難しいかも・・・)
【できること】
・キャンプエリア、もしくはキャンプファイヤーを囲んだ時、そのキャンプ地専用のチャンネルに入り、雑談したりすることができる。
・キャンプファイヤーを囲んだプレイヤーは1人につき1個好きな食材を選び、闇鍋を作ることができる。
あくまで雰囲気を楽しむや話すきっかけのためなので、食べても冒険に影響を出さない程度の食事効果が付く。(ランダムステータス2,3個+1%、毒、麻痺、睡眠5秒 とか)
・調理師なら振る舞う人数分の食材を消費して、キャンプ飯を作ってみんなに振る舞うことができる。
【利用する場面】
・マップ埋め疲れや風脈探し疲れなど長距離移動につかれたときに休める場所として
・FATE疲れ、FATE待ち、シャキ待ちの時に。
・景色がきれいな場所であればSSの撮影地。
・「俺もかつて世界中を旅してた・・・」みたいなごっこ遊びにw
・旅演奏団のミニコンサート地。
・雑談する場所に
現状FCやパーティに入らないとなかなかほかのプレイヤーと話す機会はなく、雑談したくても自分からコミュニティを探す必要がある。
オープンチャンネルでは雑談を迷惑と思う人もいるし、ほどんとのチャットには「こんにちは」、「おつかれさまでした」がほどんとです。
趣味の合うコミュニティを探すのではなく、一期一会をもっと楽しめるように
専用チャンネルを用意すれば、他人に迷惑をかけることなく、気軽に話すことができると思います。
闇鍋をすれば、「誰だ釣りエサ入れたやつwwww」ってわいわいできるかもw
気が合えばフレンドになったりすることもできるし、一緒にどこかへ出かけることもできるきっかけになると思います。
特に新マップに行ったときはどのみち飛べない上に風脈を探しにほぼ人がいないマップ中走り回ることになるから、こういうキャンプ地があることでフィールドの活気がより増えると思います。
・・・需要あるかな
エウレカや復興等のくじで貰える、ミスリルアイやイシュガルド等のロゴが表示されるタイプのマジックプリズムについて
いまいち使い所に困る物のためハズレ枠(やたら種類が多くこまめにアイテムを整理する必要がある・半端な数が集まっても困る)…としての面が強いです。
イシュガルド四大名家所縁のアイテムをゴミ扱いするのも何ですし、
制限付きでも構わないのでNPC販売でいつでも入手出来る・現物ではなく引換券で種類を選べるようにする等になるとありがたいです。
既にありましたらすみません。
公式ブログを書いてるメンバーさんについて
メンバー紹介をしてもらえるとありがたいです。
ブログ冒頭で「〇〇担当の〇〇です」と書かれてますが、率直な意見としては「誰?」です
前も描きましたがフレンドの一括削除をしたい。
整理したいなと思っても1人づつしか消せず、数が多いので読み込みまで時間がかかりすぎるので何とかしてください。
モブハントのマスターを勤めております。LS/CWLSのメンバー様に迅速な情報提供を目標に活動して参りましたが、メンバー様の管理の簡易改善を要望致します。アクティブに活動されてる方、そうでない方(インしてるのか、していないのか)が把握しにくいのです。つきましては改善要望ですが、LS/CWLSのメンバー表示欄に最終ログイン日を記載欄を儲けて頂けるとありがたいなと思います。
現在、地元のサーバーエリア内に加え他方からのエリアからも集まりモブハントの活性化が実感致します。エウレカなどで開始時刻○○:○○でとか体験して、あ!これはモブハントでも実用化出来るのでは!と思い、モブの討伐時刻を発言、設定するを広め今や他サーバーでもこの考えが浸透してて嬉しく思います。(できる限り多くの人数で楽しく倒したいという理念で。)前置きはここまでにして本題にwレベル、装備、アイテムレベルの向上で新生、蒼天、紅蓮のSランクリスキーモブ戦闘において火力が大きすぎて秒殺になってしまうことです。中には現場に居たにも関わらす一撃も与えられず無報酬という結果も出ています。今後もその問題は膨れ上がると想定しています。通称沸かしという過酷な作業、時間を費やし出現したモンスターがあっという間に倒し終わるっていうのも…。そこで改善要望です。最新エリア以外のリスキーモブはエウレカであったNMのようにレベルシンク機能実装を提案します。気が出た!って表示から見つけ出すまではNMの存在表示は開示せず、討伐時刻は30:00分表示も同じシステムでもいいと思います。是非ご検討お願い致します。
Aランク:モブハントのバトルの形もサーバー間テレポが実装されてからだいぶスタイルが統一されてきたこと実感致します。(個別に討伐→先に探索→連戦形式)一番需要が高まると実感するのが装備強化の実装される奇数パッチになりますが、今回感じた事は今までにない人の集まりでサーバーに入りきれない事が多々ありました。地元のサーバーの方々、このパッチに合わせて復帰されて強化を望む方々、色々な目的でモブハントに挑みたいのに何も出来ないという声を多数頂きました。そこで提案です。以前イシュガルド共同復興において他サーバーの方の入場制限という措置になりましたが、モブハントにも一部その制限を期限付きで儲けて頂きたいと思います。(例パッチ5.3→5.31)長すぎず短すぎない間隔で。他サーバーでは討伐は出来るものアチーブメントには反映されますが報酬は無しと。(期限付きを提案する理由はある一定の期間が過ぎると需要激減で人手不足に陥り討伐が困難になる為、他サーバーの方との交流が減る為)是非ご検討お願い致します。