《 ヴィナ・ヴィエラ 女性 》 目つきの鋭さ・カットシーンの要望
初めてフォーラムに投稿するため、不備などありましたら申し訳ございません。
開発のみなさまにおかれましては、いつも楽しいゲーム体験を提供していただきありがとうございます!
FF14とエオルゼアという世界が大好きです。
日頃からPS5でプレイしています。
この度のグラフィックアップデートについてお伝えしたいことがあり、思いきって筆をとらせていただきました。
お時間のあるさいにご確認いただければ幸いです。
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1. キャラクターグラフィックについて
《 使用キャラ 》
ヴィナ・ヴィエラ
顔のタイプ 2
目のタイプ 4
瞳の大きさ 大きい
瞳の色 下から6番目、左端
ほくろや装飾など (眉の項目のみ:あり)
← 旧 新 →
・キャラクター作成画面
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b0c55843a9.jpg
・ポートレート
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e3b9857d99.jpg
・グループポーズ
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...443064b655.jpg
いずれもスクリーンショット機能で撮影したものであり、トリミング以外の加工はしていません。
《 要点 》
・黒目(瞳孔)と上まつ毛の印象が薄くなった
・上記の影響で顔の印象が変わった
・表情がつくと目もとがよりきつく見える
黒目(瞳孔)が大きくぱっちりしていた瞳が、アップデート後は切れ長でシャープになっているように感じました。
顔のアップであれば以前の雰囲気を感じられる一方で、ほとんどの場面で三白眼・もしくは半目であるような印象を受けます。
表情の付き方から見ると、瞳の色の薄さによる影響だけではなく、まぶたのライン(動き)も変わっているのかな……と思いました。
「おっとり、ものやわらか」といったイメージでキャラメイクをしていたものが、根本的な顔つきから変わってしまったように見えています。
幻想薬で瞳の色を変えてみたりもしたのですが、表情自体は変わらず、現在の選択肢の中で調整することがむずかしい状況です。
ヴィナ・ヴィエラに関してはもともと瞳孔が大きめだったこともあり、なおさら違和感を覚えやすいのかもしれません。
黒目にふちどりがされているような、本物のうさぎによく似た以前のヴィナ・ヴィエラの目がとても好きだったので、そうした種族の特徴が失われてしまったことが個人的にはさみしいです。
あくまでも自分の中のイメージが前提にあるがゆえの引っかかりであり、鋭い目つきもそれはそれでとても好きなので、新しいお顔のことも前向きに受けとめていきたいとは思っています!
ただ、もしも以前の目もとの印象に近付くことができるのであれば、今後のゲーム体験がより楽しみになるな、と思いました……!
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2. カットシーンの表現について
竜詩戦争 戦後編
「終わりの始まり」
カットシーン 5 より
↑ 旧 新 ↓
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5ab02c205d.jpg
コンフィグでグラフィックの設定を変えたりはしていません。
《 要点 》
・表情の付き方(特に口もと)が変わった
・ライトが明るくなり陰影が消えた
旧グラフィックの、こみ上げる感情をぐっとこらえる表情と、その場の空気が伝わってくるようなライティングがとても印象的でした。
丁寧に作りこまれていることが伝わってくるカットシーンで、ここでの光景と色彩がずっと心に焼き付いています。
アップデート後は口もとの表情が弱くなり、またカットシーン全体を通して画面が明るくなったため、臨場感のある陰影が失われてしまったことがとても惜しいです。
せめてライティングだけでも以前の空気感がもどってきてくれたらな、と思います……!
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いずれも可能な範囲で元の雰囲気に近付けたらうれしく思います。
今後のアップデートで対応予定の不具合や、他の方々のフィードバックと重なる部分などがあればでかまいませんので、ご検討いただけますと幸いです。
最後まで読んでいただきありがとうございました!
ミッドランダー男性 顔タイプ1のまつ毛の長さを元に戻して欲しい
黄金から、ミッドランダー男性の顔タイプ1の
『まつ毛が短くなってしまってるので戻して欲しい』です!
顔タイプ1を使用してる方から旧ベンチの時から指摘されていたと思うのですが
実際に黄金をプレイしてみると
ムービー中の瞳を閉じた場面や、画面の中でキャラクターがまばたきをする度にまつ毛があると感じられず違和感が凄いので修正して欲しいです。
暁月まではキャラクターがまばたきをする度に、まつ毛の飛跡みたいなのが感じられるぐらいまつ毛の主張がありました。
下記の比較画像は、
メインクエスト:暁の帰還編「始まりと終わりの光」カットシーン2のムービーの終わり辺りの結構盛り上がるシーンの一場面です。
こちらを見て貰うと分かるのですが、瞳を閉じた時に「まつ毛がほぼ見えなく」なってしまってます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b4eed3190a.png
※この画像のキャラクターは目タイプ3を使用しており、私が以前フォーラムにて不具合報告した
『黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性の特定顔タイプの特徴漏れ』内で指摘した「まつ毛の向きの変化が無くなってる不具合」は起きてない目タイプになります。
なぜこんな事が起きてしまっているのか...こちらの画像を拡大してみてみると
全体的に半分程短くなってる、更に目じりの方は、更に4分の1の長さに短く変更されてしまっています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8fa32ac5d3.png
≪横から見た画像≫キャラクター作成画面にて
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e0a917ae1d.png
また目の周りが黒くなってしまっているのも原因の1つでは無いかと思いますが
他の方が指摘して下さっているので、こちらでは割合させて頂きます。
最後に、
黄金でも変わらずに「まつ毛の長さ・濃さが再現されている種族・顔タイプがいる」のに対し、
逆に「まつ毛が短くされた・濃さが薄くなった種族・顔タイプがいる」という現象が起こってる事に疑問に思っています。
まつ毛も目を構成するパーツの1つであり、
短くされるというのはリアルの世間一般的に考えてもマイナスなイメージだと思います。
それもミッドランダー男性:顔タイプ1(目タイプ3)では、まつ毛の長さが半分ぐらい....場所によっては4分の1ほどの短さになっているのは、正直に言いますとパーツの形を再現しているとは思えなかったです。
以上の事から、強く修正を希望いたします。
ご覧いただきありがとうございました。長文失礼致しました。