談合直さないのに45戦とかふざけた回数にするのやめてください
純粋に他人とやるの考えても多すぎるでしょ
Printable View
談合直さないのに45戦とかふざけた回数にするのやめてください
純粋に他人とやるの考えても多すぎるでしょ
・1~3位のMGP報酬を無くす
・同じPCと対戦できるのは1回だけにする
・ランキングしている相手と対戦するとつく勝ち点ボーナスを勝利数依存にする(例:自分と同じ勝利数の相手+5、自分より勝利数が多い相手+10)
これだけで談合をなくせると思うのですがどうでしょう?
マンダヴィル・チャンピョンシップ(21日2時時点)のボードになります。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...103c178587.jpg
今週の大会ルールは”プラス”だったので、NPCキング相手にレア度が低いデッキで全勝すればボードに載れそうな希望は見えましたが
やはり勝利数が少ないのに、特に他の方が仰る通り、0勝でランクインとか意味不明です。
どういう計算でこうなるのか説明していただきたい。
これは週途中のボードなので最低ポイントは上がっていきます。
普段はNPCに全勝しても到底ランクインできませんし、カード対戦を募集しても集まらないしで
ただただつまらないです。
ちなみに毎回メモったりSSとったりしませんが、もう1~10位くらいは名前覚えちゃうくらいですね。
つまり毎回ランクインする人はある程度決まってるってこと。
談合大会はやめません!調整も見直しもするつもりはありません!対戦数も減らしません!
新しいアトラクションにご期待ください!
…えっ?
前回、今回とダイヤ相手に二敗二分だったんだけど(ぼーっとやってたらミスったw)
どっちもMGP1万超えず、プラチナもらえんかった(´・Д・)
一度NPCポイント下がりすぎってことで計算式修正入ったけど、こんなシビアだっけ?
50戦の回は3敗2分でプラチナ2個もらったんだけどなぁ。
同アカウント内キャラとの対戦でポイントがつくのは1大会で1回のみ、ってのはどうでしょう。
それでも50アカウント用意すれば談合可なのは変わりませんが、そこまでしてでも談合する気概があるならさすがにお手上げ、ってか逆に称賛に値しますw