Originally Posted by
konomi_yudsuki
たまにモンクスレで「スキル回しに変化が無くてつまらない」というお話を見るのですが、そんな方にこそぜひ掌正正回しをしてみてほしい……!
疾風迅雷4の実装によって実現したスキル回しで、上手く回せば総合的な火力も上がるし、何より考えることが増えて楽しさが生まれます!(個人意見ですが……
回し方は、今までは連正、参、双双、参……という、 1+2 → 3というセットでコンボを回していたと思うのですが、
掌正正は 壱、掌破、壱、正崩、壱、正崩……と回します。
ただし、少しでも殴れない時間が有ると4ループ目の壱の型技で掌が切れてしまうギリギリの時間になっているため、状況把握が必要になる回しです。
今までのコンボに慣れていた方ほど変えづらいかもですが、適用する価値が有るレベルで火力と伸びますし、変化が無くてつまらない!と思う方にこそ挑戦して欲しい回しです。
六合については、自分も使い所を考えるのですが、
なかなか使える箇所が少なく、現状は闘魂とセットのフィニッシュブローとして使うことが殆どなので、
レベル80の新技としては、たしかにもう一段階魅力が有ると嬉しくはありますね……