不公平か?って言われると、そもそも不公平って言葉自体が「他の人と比べてどうか」というイメージの言葉だと私は思うので、他の人と同一条件である今回の話では特に不公平さは感じない。それぞれのクエストの経験値効率が違ったとしても、それはみんな同じだから不公平じゃないよねって感覚。
一方で、最新のものやルレ等に比べて経験値の旨みが薄く、相対的に寒く感じてしまうがためにモチベーションが湧きづらいって話には同意できる。実際私はそれで紅蓮以前の蛮族はレベリングに使いづらいなぁって思ってやめちゃったこともあるし。
…なんだろう、不公平って言葉がよくないだけないかな。単純にもっと最新と同じぐらい経験値あったほうがモチベが湧くから上げてほしい、でいいんじゃないかな。あげて困る人はユーザー的にはいないだろうし。
