エレゼン男性シェーダー族 グラフィックアップデート後の修正要望・ご相談
はじめまして、フォーラムには初めての書き込みとなりますため何か粗相等あればご容赦頂ければ幸いです。
遅れましたが黄金のレガシーのリリースおめでとうございます!アーリーからログインさせていただきメインストーリーもクリアし、コンテンツを友人達と楽しく遊ばせていただいております!
しかし3週間が経つといった時点で自分のキャラクターにつきまして、どうしても気になる点が多数あります…。毎日画面を眺め頑張って慣れようとしたのですが正直中々それも難しくなってきました…。
以下項目ごとにまとめさせていただきます。
キャラクリ概要
エレゼン♂ シェーダー族
フェイスタイプ:左から2番目
肌色:R70 G67 B73
顔の輪郭:タイプ4
目:タイプ1
眉:タイプ6
鼻:タイプ1
口:タイプ1
変更要望①:顔のポリゴンの変更に基づいた頬に落ちる影の表現、眉上の光表現、また目元のしわ、ゴルゴ線、隈の追加により発生した加齢表現。
・旧グラフィックスと比べると頬張りのポリゴンの形の変更、または肌から跳ね返る光と影、陰影のコントラストの表現により従来よりも瘦せこけた様な顔に見える時が多々ありました…。また目元のしわ、眼孔周りのできた影表現、度々挙げられてきたシェーダー族の隈の追加などにより旧グラフィックスとは同じ年齢のキャラには見えなくなってしまいました。それに加え、眉上の筋肉の盛り上がりに光が強く当たることにより、常に眉間の寄った怒りを湛えた表情に見えます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...61c4f2ba78.jpg
↑こちらは新エリアで特にライトなどはいれずに撮ったものになります。小鼻の横あたりから強く影が真横に伸びてしまい頬がげっそりとしてしまいました。イベントシーンでも多発しており中々ムービーに集中できず…ということが多かったです。素顔での表情も常に怒っているように見えます…。
↓旧グラフィックス
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0a5114900e.jpg
頬の陰影も含め、目元がすっきりとしており現グラフィックスよりも若々しく、優しく見えます。
↓正面から撮った比較画像と、影・眼の隈・しわなどをぼかしで加筆したものです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ebb4350d0e.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5d897f225f.jpg
↓比較GIF
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1ac6e9fef4.gif
上記の特徴を目立たないよう少しぼかしただけですが、比較的年齢感や表情など旧グラフィックスに近づいた様な気がします。
↓頬の影に印象について
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a74c6a937f.jpg
これらの原因それぞれが顔モデルの変更に基づくのか、それとも新しい光と影のグラフィックス処理のどちらなのか、素人の私には判断が難しいですが、元の顔に近くなるように調整を施していただきたいです…。特にエレゼンのフェイスタイプ2の中でも一番彫りの浅い顔の輪郭も選んでおります故、現状の陰影表現だと同じ年齢感の同一人物に見えない、というのが本音です。エレゼンをわざわざ選んでいるため他の種族のような丸い輪郭を望んでいるわけではありませんが、少しでも柔らかな印象が戻ると嬉しいです…。
変更要望①要約
・頬に落ちる光と影(または顔全体の光と影)のコントラスト処理をもっと柔らかにして欲しい。または顔のモデルを元の形に近く変更して欲しいです。
・眉上の光、ハイライト表現を抑え表情を柔らかく…
・目元の影、隈、しわなどを軽減、または削除した状態と差別化し、フェイスアクセサリーのように選択式にして欲しいです。
変更要望②:光のハイライト表現について
こちらも似た要望にはなってしまいますが、特に夜間や建物の影に入っても顔が常にテカっている…、という表現が正しいのかはわからないですが、カメラに向かって光が縦に反射しており、様々な場面で気になってしまいます。特に私の使用しているキャラクターを含め、肌の色が濃いキャラクターに顕著に表れます。人の肌として常に汗ばんでいるようで不自然に感じます。
↓夜間や建物の影に入った時のSS
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2ffce23c99.jpg
↓光・ハイライト表現を抑えた色味に加筆したもの
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3b12ad6548.jpg
おそらくの考えで申し訳ないのですが、カメラを動かすとこのハイライトもそれに沿って動くため、今私たちが見ているカメラに合わせてキャラを照らしているスポットライトのようなものが入っていると考えています。(的外れでしたら申し訳ありません)
この光に反射して目の中の光やキャラが夜間などでも明るく見えるようになっているかと思うのですが、こちらの光を柔らかなもの、またはこの光を跳ね返している肌のハイライト表現を、もっと拡散したような自然な光に調節していただきたいです。
以下、文章が長くなってしまったため一度区切ります。