他の方々も言ってますが、コンボ三段目が同じボタンで側面背面切り替わるのはストレス要素でしかなさそうです。
ホットバーやジョブHUDを見れば判断は可能ですが、ギミック処理しながらそこを見るのは無理があるかと。
それに加え、管理するものが多すぎるように思えます。
猛襲、疾速はコンボを続ければ維持出来るものの、開幕やフェーズ移行でのボス消失時等ではゼロからかけ直しで3手もかかってしまいます。
合体剣WS、飛蛇の尾も見なければならないため、脳トレコンボと合わさってかなりストレスを感じる仕様ではないかと。
牽制等のロールアクションを使いづらいのも気になります。
開幕では祖霊降ろし、大蛇牙の2か所でしか入れられませんし、アビを2つ挟む場面が多く窮屈に感じます。
置き換えWSやアビに関しても使用頻度が高いものはパッドの場合は十字キーに置きたくないのですが、あちこち行ったり来たりしないといけないので操作しづらい印象です。
すぐには難しいと思いますが、仕様変更をご一考下さい。
