ゼラの部族の設定めっちゃ凝ってて面白いです!
これと同じようなサンシーカーの部族の設定も読みたいw
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ゼラの部族の設定めっちゃ凝ってて面白いです!
これと同じようなサンシーカーの部族の設定も読みたいw
モンゴル帝国後期あたりの命名っぽいので、16世紀以降とは命名が違うあたり注意ですなぁ…古すぎて調べがつかないぞこれー
お疲れ様です!
部族はゼラにしたいけど名前はレンにしたいと色々悩みましたが、この記事読んで納得したので堂々と見た目ゼラのレン名つけることにします!
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/61178?highlight=%E3%83%95%EF%BD%A5%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3
公開前から名前候補は考えてましたが、どれも使えそうで安心(´ω`)
アウラ♀の姿勢について
幻術士の武器を構えた状態で、姿勢を切り替えた時の姿勢がおかしいと思います。
この姿勢って、武器を下ろして休んでいると思っているのですが、アウラの両膝が曲がってるんですよね。。
なので、空気イスみたいに脚の筋トレしているように見えています。
右膝をもっと真っ直ぐ伸ばす事は出来ないでしょうか。
レンでランダム命名したときにいくつか分からない単語が…(´・ω・`)
「Kaifu」とか「Tanshi」とか「Bakuro」とか…端子?暴露?
ここはアウラ関連の話題ならなんでもいいでしょうか?
・目元に不自然な発光がある
顔全体が影になっているのに目の下が発光してみえます。
種族的な仕様でしょうか?
・走りモーションが・・・
アウラ♀の走りモーション、もう少し自然な動きというかなめらかな動きになりませんか。
何とも上手く言えないんですけど腕を振ってる時にひっかかりのようなものを感じます。
腕を振り切った時に止まっている時間が長いように感じます。
あと肩振りすぎ・・・?腕振りすぎ・・・?上記とあいまって運動が苦手な人がバタバタドスドス走ってるように見えます・・・
アウラのキャラクリに関してですが、「角」と「顔」の種類は別々に選択できるようにして欲しかったですね。うーむ。。
ここってアウラのちょっとした要望書いてもいいんですかね?
アウラのイヤリングについてなんですが、角の根元にセットされる現状ではほとんど隠れてて全く目立たないので場所の変更修正を要望したいですね。
右下の顔なら角の先端とか、左下の顔なら角の折れ曲がった辺の外側とか、ちゃんと見える場所にセットされないと意味が無いです。
とのことでアウラ・レンの姓は「勝手に名乗っている」、「出身地の地名」というものも「よくある」ようなので、何でもありと言えばありで、それ以上限定、特定する意味はあんまりない気がします。Quote:
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/239015
ただし、こうした「正式な苗字」の他に、商人や職人、農民といった被支配階級の者たちが
「便宜上、勝手に名乗っている苗字」が多数存在します。それらは、出身地の地名だったり、
それぞれの職業に関連した言葉だったりと、必ずしも一貫性のないものとなっています。
例ではたぶん
Kai-Fu、Tan-Shi、Baku-roまたはBa-kuro
と切れると思うので、「単漢字として変換して」、「順列組み合わせ」すれば、もっともらしい(日本人が「難読姓だよ」と言われれば納得するような)苗字ができそうです。日本にある姓である必要もないので、海府、改符、短詩、丹子、幕郎、馬黒、縛牢、とか何かしら意味がありそうなものは想像できます。
海部(カイフ)姓は総理大臣がいましたね。
創作する場合、現代日本人が漢字を想像できる範囲だと説得力は増す気がします。
また、公式の例を引いて「官職は音読み、勝手に名乗っている苗字は訓読みの方がもっともらしい」とか個人的に縛りを入れて敷居を上げていくとか、逆に「阿覧とか把瑠都とか外国人力士で、出身地の地名を名乗ってたりする人」と同レベルまで敷居を下げちゃうのもある意味日本的でアリなのかなと思います。
あまりに日本人の目になじまないものは、日本の「徳川」みたいに特別な家系で庶民も遠慮して勝手に使わないものなのかもとか想像するのもアリと思います。
走り方に違和感がある
地面を蹴って走ってないような
Bakuroは馬喰(ばくろう/牛馬の仲買人)だと思いましたっ!
ゼラ男性使っています。
走り
皆さんと同じように不自然に見えます。上半身動き過ぎで、顔振りすぎなので、視界が大変なことになります…あれでは。
後スケートになっちゃうのは足の着地が左右どちらも真ん中になっちゃうからでしょうか?モデル歩きというか…悪魔意識してどうしてあぁなったのか謎。
待機ポーズ
足が揃っていておかしいです。ポーズの一つにあってもいいとは思いますが、基本立ちはもう少しだけ足を開いてくれるようになりませんか?イベントシーンなどでも一人だけきをつけをしていて、違和感凄いです。
女性も一人だけくねっとしていて違和感あるようにみえますが、使ってる皆さんいかがですか?
ミコッテからの幻想薬だったので余計に…とも思いますが、種族の個性としてはいまだ受け入れがたい部分があります。担当者はアウラで実際にプレイしてみて!
顔につける鱗の種類がもっと欲しいなって思います
顔タイプごとに角の形決まってるのはもう良いとして、美容師で何回でも
背が高いキャラは総じて無理して下半身は歩幅狭目で走りつつ
+アウラは上半身すごい動く感じになってるっぽいですね。
ルガは操作したことないですけど。
アウラ女性の /bow は、あんなピョコンと言う感じの動作ではなく、カーテシー (スカートの裾摘んで優雅にお辞儀する感じ)にしてくんないかなぁ。
女性のモーションほぼ全てが酷すぎます。
あの踊りはあり得ない・・・
文化的な背景考えたらレンとゼラでモーション変えるべきだなとは思う
アウラ♀の表情についてですが、
通常時の顔の口角をもう少し上げてあげると可愛くなると思います!
現状なんかムスッとしてる感じがします。
アウラ♀の座りモーション、不自然で足が折れているように見えてこわいです。
別なものになりませんか?
同感です。せっかくデザイン性のあるイヤリングなのに耳元?角元?が出ている髪の毛でさえほぼ隠れて見えません。
ミコッテの耳のように角の先につけれるようにとかしてほしいです。
キャラクリで実際、角の先のアクセつけはずしできますよね。なぜイヤリングはそこじゃないんでしょうか?
あと髪型ですが、もともとアウラは角が生えている種族なのに、髪型にもさらに角が生えているのが不自然に感じます。
角がなければ素敵な髪型なのにと私は思うので、すごく残念です。
髪型についている角の削除、またはそれが好きな方もいると思いますので、無いバージョンも選べるようにして欲しいです。
アウラ♂のウエストの異様な細さはマッチョまでは行かないけどドラゴンボールの悟空のような逆三角形体型を真似たのだと勝手に解釈してみるw(そうすると納得いくような
アウラ♂
ウエストが細くしまった体型をしているのに筋肉が無いのでのっぺりして見えます。
もっと筋肉が欲しい…です…。
以前はハイラン♂を使っていました。
ハイラン♂のように筋肉の付き具合を選べるようにして欲しいです。
意外にもここに挙がってなかったですが、髪型に付属のミニ角をレン・ゼラに合わせて色変えて欲しい
レンなのに黒い角とかなんかビミョーで
なんていうかダンゴムシ頭にくっつけてるみたいな
あと元々生えてる角と若干色味が違うのがものすごく気になるかも
賛成同意です!
以下スクエニさんへ
Quote:
【要望】体型ゲージ
タッパに比べてヒョロい所を非常に惜しく思っています。
ハイランダーのように筋肉量を選ばせてください!お願いします!
大腰筋と鼠径靭帯と上前腸骨棘をよろしくお願いします!