通常ですよ。Lvの低いヒーラーさんを、かばうで守り乗り切った事があります。
発動までに時間のある、強力な攻撃をかばう時は、更にセンチネルをすると良いですね。
一人前のタンクは「かばう」を使いこなす事だと思ってます。
自分守るのは当たり前ですからね。
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と思ったけど、前の方のレスで「かばう」有効なのは物理攻撃のみとのことでしたね。
んー。これじゃ使う機会が少ないですね。。。
失礼しました。
かばったのは、召喚のアスフロではなく、その後の範囲攻撃でした。
ですが、使う機械はあると思いますよ。
見方をかばえるのは、ナイトだけですからね。
「かばう」は発動するのに6mは短いですよね・・・
以前アムダの蜂でDPSに「かばう」をしたのですが、これ発動した後も6m以内に相手がいてくれないと効果ないっぽいんですよね
つまり反対側で戦ってたDPSさんの体力ガリガリ減ってたって事ですw
せめて10mとかに修正してくれないかなぁ・・・
それか、陣のようにナイトの後方円状範囲的な扱いにしてくれたら^^;
情報提供ありがとうございます!
検証したところ、かばうの後に6m離れるとかばうが発動しませんでした。(白目
また、味方をかばってる状態でその味方と一緒に敵の範囲攻撃をくらったところダメージは2倍でした。(泡吹きます
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...c2ab6a9e66.png
私の中でかばうに対する希望が清々しい程に潰えました…。(´ω`)
DPSが喰らうのとTANKが喰らうのとでは同じダメージ2倍でも差は歴然だと思うのですが。
かばうって意志を持って相手の攻撃を肩代わりするのにダメージカット無いのは不満ですなー
距離が短すぎてあまりにつかいにくいですね。
8人PTのサブタンクならまだしも4人PTだとスキル使うためにボスひっぱっていくリスクのが高く使い勝手が非常に悪いです。
机上の空論なのですが、FF5のナイトのまもり&かばう戦法を思い出しました。
インビンシブル→かばう とかだと二人のダメージが0になったりするのでしょうか?
…私、気になります!