Merci shali :)
Ce que je viens de trouver (sous réserve d'erreur ) :
Gestion des familiers (SCH/SMN) : Ils ne seront plus affectés par les attaques ou les actions des joueurs.
- Action de familiers assignées au joueur plutôt qu’à une barre spécifique.
- Révision des attaques des familiers “tank” (Titan/Carbuncle topaze) puisque plus attaquable par les ennemis
- Consolidation des actions (donc pas un bouton différent par attaque basique de familier, une attaque qui change selon le familier invoqué).
XVII - Invocateur
- Les invocations sont désormais instantanée
- Les actions des familiers sont désormais des actions de joueur
- Invocation de Phénix , similaire à Demi-Bahamut
- Phénix est utilisable quand Bahamut ne l’est pas
- Les Flux d’éther s’activent avec une attaque en combat
