Auf einem Ultra-Wide Monitor (21:9) ^^.
Printable View
Dazu benötige ich folgende Informationen:
1. Auf welcher Hotbar darf die aktuelle Seite angezeigt werden? (z.B. Shared 9 oder Shared 10)
2. Wie viele Seiten benötigst du? Ich habe standardmäßig 3, es gehen aber noch mehr.
3. Welche Hotbars verwendest du gar nicht? Wenn du beispielsweise nicht alle 10 Hotbars vom Schurken brauchst, könnte man Hotbar 7-9 vom Schurken nehmen.
4. Poste bitte mal deine Makros und ggf. deine UI, vielleicht steckt ein Fehler drin.
Grundsätzlich kannst du aber auch folgendes Makro kopieren (ich blättere zwischen 3 Seiten vom Ninja, da ich die letzten 3 Hotbars vom Ninja niemals verwenden werde).
D.h. "share 9" (Hotbar 9) ist für jede Klasse gleiche (sprich: "geteilt") und dient als Anzeige für die aktuelle Seite. NIN 8, NIN 9 und NIN 10 sind meine Seiten. Man kann aber statt share 9 und NIN jede x-beliebige Hotbar wählen. Wobei man lediglich darauf achten muss, dass man für die Seiten (NIN 8-10) Hotbars wählt, die man nicht anderweitig schon verwendet.
Seite zurück
Ein- bzw. AusschaltenCode:/hotbar copy NIN 8 NIN 9
/hotbar copy NIN 10 NIN 8
/hotbar copy share 9 NIN 10
/hotbar copy NIN 9 share 9
/hotbar display 9 on
Seite vorCode:/hotbar display 9
Code:/hotbar copy share 9 NIN 9
/hotbar copy NIN 10 share 9
/hotbar copy NIN 8 NIN 10
/hotbar copy NIN 9 NIN 8
/hotbar display 9 on
Ich glaube was noch helfen würde, wäre eine Übersicht deiner Ninja leisten samt Leistenbeschreibung (Kommandomenü 2)
Edit:
Ich bin gerade dabei mein Layout umzustellen und probiere es gerade mit deiner Variante Cait aber etwas abgeändert.
Jetzt stellt sich mir dabei die Frage, da ich gerade den PIK als "Leistengeber" nutzen, da ich ihn nie spielen werde. Sind die Leisten in den Klassen und Jobs kombiniert? weil sonst würde theoretisch jede Klasse dir weitere 12 Leisten zur Verfügung stellen ....
Edit 2:
Nachteil bei der Variante ist leider, dass man zusätzlich mit einem An uns Aus Button arbeiten muss.
Ich habe gerade verucht deins und meins zu mischen. Klappt an sich ganz gut, scheitert nur dann, wenn ich von meinem "Klassen-Button" auf den "Handwerker-Button" wechsle =/ dann blenden die sich leider gegenseitig aus >.<
Edit 3:
Habs endlich Hinbekommen :D
http://i.imgur.com/6G8kWsD.gif
Wie genau meinst du das?
Klassen und Jobs sind strikt voneinander getrennt. D.h. Der PIK hat 10 Leisten und der DRG hat 10 Leisten. Deswegen muss man seine kompletten Hotbars nochmal einstellen, wenn man beispielsweise den Jobkristall neu kriegt und ihn das erste Mal anlegt ^^.
Hab ne Frage zu dem Skill auswechseln je nach Stance.. Wie geb ich das ganze beim Kreuzkommando Menü ein? Hätte das gerne bei meinem WAR auch so :)
Caitlyn ich bedanke mich herzlich für deine mühen und beschreibungen.
Konnte nun endlich mein UI schön aufräumen.
Bei zeit und wenn ich es hinbekomme mach ich mal ein bild rein :)
http://www.fotos-hochladen.net/uploa...8pqu1r2jci.png
Kleine Anmerkung: Hotbar 7 (geteilt) ist normalerweise Hotbar 9 (geteilt) im Makro. Ich musste das umstellen, damit man auch alles angezeigt bekommt. Und hier nochmal in bewegter Form:
http://www.fotos-hochladen.net/uploa...53w1a2e4vh.gif
Das ist das Makro, was du suchst:
http://www.fotos-hochladen.net/uploa...9bqx814y2z.png
Beim Kreuzkommando nimmst du chotbar statt hotbar. Die erste Zahl ist der Nummer deines Kreuzkommandos, die zweite Zahl die Position. Siehe hier:
http://img5.fotos-hochladen.net/uplo...0dqtz4om2c.jpg
Code:/chotbar set [Fähigkeit] [Setnummer] [Slotnummer]