これ思うわほんとモンクやるとストレスフリー
間にDot挟んでもオッケーぐらいにはして欲しい
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これ思うわほんとモンクやるとストレスフリー
間にDot挟んでもオッケーぐらいにはして欲しい
元々一番最初のギルドオーダーはレベルシンクが10~12だったのでオーバーパワー(Lv12で修得)が使えたんですが、
「難易度保持のため」という名目でパッチ2.15からシンク上限が-1されLv11になったため使えなくなり、
その結果「最初のオーダーでオバパ使えなくなって不便だからどうにかして」というスレは立ったものの、
公式からの回答は「範囲敵視を稼げない不便さを体感すれば範囲敵視の利便性が理解できるし変更予定はない」だったというフォーラム昔話。
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Quote:
バトルシステムが変わるそうだから、仮定するのは意味ないのかもだけど、
もしモンクと同じような型がつくとしたら、モンクが操作だけが面倒で対して火力も出ないジョブになるだけのような
モンクは方向指定もあるから、現状のコンボのシステムだと思いますけど、もしモンクみたいになったら、他のジョブは方向指定は今のままでって事なんですかね
そういうところも踏まえて考えないと、今以上に竜騎士、忍者の必要性だけ上がって、モンクはありとあらゆるコンテンツに来るなになりそうですよね