Originally Posted by
pocky
零式のギミック緩和が必要になるって、ノーマルの存在意義は何なのでしょうね。
難易度を2ライン設けても、「ライト層のために」難しい方を簡単にする必要がある…?
それはノーマルが役に立っていないということなのでは。
緩和後のギミックはノーマルにありますよね、すでに。
そもそもノーマルは、バハ時代に緩和で行っていたことを緩和前に提供する手段として作られたはずです。
・ストーリーが見たい → ノーマルで見れます
・レイドのバトルを楽しみたいけど難しいのは辛い → ノーマルで遊べます。ギミックも易しいけど似たのがあります
・レイドでとれる装備が欲しい → 性能や染色に差はあるけど見た目だけならノーマル装備でいけます
ここまでやってるんだから、ゴルディオン装備の排出やタチコマの排出も、ノーマルに寄せちゃってもいいのでは感があります。
誰向けの緩和かがわからないです。
ライト層は、緩和後の零式なんてやらんでしょう。
これまでバハをやっていたけど起動編零式で挫折した層は、装備狙いなら律動編にいくでしょう。
まだ挫折してはいないけど起動編零式をクリアできていない層へは、ギミック緩和は逆効果で、超える力だけのほうが喜ばれるでしょう。
誰がどう遊ぶことをイメージしたギミック緩和なんでしょう…?