ありがとうございます。
であるならば各国にリテイナーを配属して
多角的に販売も可能ですね。
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zauber-Licht さん自身は、何が何でもリストの一番上のものしか買わないのでしょうか?。
それが答えだと思いますよ。
実際、「単価は高いけど、1 つしか使わないからこっちを買おう」だったり、「移動が面倒だから、ここののマーケットの安いやつを買おう」といった事は、皆がやっている事でしょう。
私自身が出品する時も、在庫のロットや出品国、履歴の売れ行きを加味して、最安値より数百ギル、時には数千ギル割増しで出品していますが、普通に売れていきますよ。
そもそも、1 ギル下げてリストのトップにしたところで、その効果が見込めるのは、最安値でリストの表示限界まで埋め尽くされている状況くらいのものでしょう・・・。
ちゃっちゃと売りたい時(在庫一杯さばきたいorもうすぐ値崩れしそうorとにかくすぐ現生欲しい)、ゆっくりでも良い時(一過性の安売り時or供給少ないブツor需要が大きいブツ)で、
値下げの仕方も変わりますよね。税金気にしない人の割合もブツによって変わるでしょう。
数量によって弊害があるでしょうが税金込みの値段表示にしてくれって要望にまとめたほうが良いと思いますが。
シンプルに細かい値下げを抑止したいのであれば、出品時、値段変更時に1%とか供託金みたいなの取って、売れたら1%分上乗せで返すようにしたら、値段変えない人は出費増なしで、ちょくちょく変えたり、見せ玉だして出品取り下げるとお金が出て行って損になるように出来るね。
その代わり、売れた時の税金は安くするとか、減税をセットにすれば単純な増税ではなくなる。
ちまちました値下げが、ガッツリの値下げになるだけかもしれないけど。
値段変更にお金が掛かる方がいい、というわけじゃないけど、細かい値下げ抑止のアイデアとして。
個人的には、値下げは売り手であるプレイヤーが個々に行っているものだとおもうので、
緩和っていうのとちょっと違うと思います。
ぼくは売り切りたいものは初めからがっつり下げて出すこともあり、
随時値下げ競争して、結果相場を下げているのは値下げ競争している方々自信だと個人的には思うときがあります。
プレイヤー一人で出品できる合計数を制限するくらいはあってもいいかも知れないかもしれません
今だと100G値下げして99個出品何個も出していつまでも売れ残る人がふたりくらいいるだけでリスト占有してそのアイテム終了になっちゃったりしますし…
99個販売が複数セット、同一アイテムであると困るって事ですか?
販売者が多いアイテムだと、一個当たりの値段を少し下げただけで合計金額は高いままなのでいつまでも売れ残るものがリストの上位に残り続けて
結果として全体の値段が引っ張られる事があるのでそれ減ったらいいなぁってことです
うん、話が解らなくなってきた。
俺が思うに、出品者の手数料は排除して「購入者側のみ、取引国や購入手数料を支払う。」の方がシンプルで活性化に繋がると思う。
要は、出品価格を決めるのはあくまで出品者側なので、マーケットの冷え込みや価格争いの部分を「原価」として出品し易くなるんじゃないかな、という視点です。
叩き売りが始まったらキリが無い程投げ売りになって、翌日の忘れた頃に高値…「あれ?安い時に買ってた方がいんじゃね?」とか悪巧みを考えてしまいます。
なーんか、手数料二重取りされてる様なモヤモヤ感が否めない。出品したら、出品した指定額が振り込まれる方が嬉しいよね。
ついでに言うと、Aさんから「〇〇が99個出品されています。幾つ購入しますか→50個」とか出来たらお互いに楽になると思う。