ロロナのアトリエの合成も割りと面白かったんですよね。
素材に特性がついていて、その特性を考慮しながらアイテムを作っていく楽しさがありました。
「とても臭い」って言う特性がついたアイテムとかをネタで作ってましたw
採集に関しても、〇〇の特性がついた武器を作りたいから、その特性がついた素材を集めに行こう
と言う採集の楽しさもあったなぁ。
また、素材を選んだら即完成品が出来るので、作業時間が苦にならず
テンポ良く物を作り続けられる点は、やはり良かったんだなと改めて思いました。
このような点からヒントを得て、改良を加えていけば
ある程度は面白くなるのでは・・・。
