完全ランダムダンジョンって難しそうですよねえ
ただ発想を変えてこんなのを考えてみました
・まずマップ全体をランダム形成ではなく1つ目のボスまでは固定ルート
・撃破したら扉が出現、突入するとランダムで3つあるルートのどれかに転送
・3つのルートで出現する敵の耐性変化、物理耐性系、魔法耐性系、混合の3つ
(途中のルートをランダム耐性にすることで固定概念を排除し、8人全員ジョブが違う
事が有利な状況を作る)
・2つ目のボスはそれぞれ別のルートでボスを用意
・撃破したら今度は2番目のボスがPTを2つに分けて別々のルートに吹き飛ばしてしまう
・途中で合流しラストボスへ
・ラストボスでは倒すと撃破ムービーになるか、確率でボスを一刀両断しオーディン乱入
なんてのはどうですかねえ、最後のオーディン確率で乱入は8の時のギルガメッシュが
一刀両断したイベントあったので、あれを想像しました
オーディン出てくるということで古城アムダプール・ハードあたりですかね
召喚士のジョブクエで繋がりあるみたいなこといってたので
途中のルートをランダムにするくらいなら、、、やはり難しいですかねえ
すいません、お遊びがすぎました
