ワンダアムダまでは盾フツウにいけた、バハ一層もなんとか行けた、というメインじゃないけど
ナイトも育てていた1プレイヤーとしての感想です。
スイッチというシステムが、とにかく分かりにくいです。
直感的じゃないというか、本来の闘いとは別の場所で気を張ってなきゃいけないというか・・・。
ログ凝視ゲーにはしないと言っていたのに、2層にしても極のデバフスイッチにしても、
結局は画面で起こっている戦況より、小さなマークによる情報を逐次確認していないと
いけないシステム。。。
ログ凝視とたいして変わらないと感じています。
そういう場所を随時確認するために、WSスキルが少なく設定されているのでしょうが・・・それって面白いの?
と私は感じてしまいます。
スイッチシステムがこんなに闇雲に多様されていなければ、
タンク出してみてもいいよ、という人は少なからず居るのではないかなぁ。
現状、スイッチがうまくできないと、迷惑もかかるし、何を言われるか考えただけで怖くなるので
わたしはスイッチシステムのコンテンツで盾を出す勇気がありません::
