Zu schade dass SE die (Endgame-) Dungeons nicht ähnlich schwer macht wie die letzten Ebenen vom Palast der Toten. Ein falscher Schritt oder zu viele Fehler und das wars. Dungeons, die einen mal richtig hart ran nehmen und daran erinnern, dass nicht alles ein Ponyhof ist. Oder wenn die Welt allgemein gefährlich wäre, auch für Krieger des Lichts ^^.
Wird zwar mit Randoms ein Graus werden, aber so lernen vielleicht die Leute sich mal mit ihrer Klasse auseinander zu setzen und nicht mehr brain-afk zu gehen >: )
