クイックチャットにバーストカウントを復活させて欲しい
題の通りです。
私はヒーラーメインでクリスタルまでやっておりますが、
ぶっちゃけ攻撃タイミングを合わせるのが必須なゲーム性になっているのにその部分が自作マクロ頼りになっているのが理解不能です。
PLLにて「初めはカジュアルさを全面に押し出して新規プレイヤーが参入する心理的障壁を低減させたい」旨の理由説明もあったことは存じ上げておりますが、
クリスタル~ダイヤ帯でも全くカウントが鳴らないどころかDPS主導で1タゲすらも付けてくれない試合に当たると辟易してしまいますし、
見せかけだけカジュアルに整えられていて、その実やる気がある人(今までやり込んできた人)だけ自作マクロでバーストカウントを鳴らせるという現状が本当に初心者のためになっているのか甚だ疑問です。
システム側にカウントの手段を用意してもらいたい別の理由として、
① マクロだと先行入力が効きづらく、瞬間の判断が必要になるPvPコンテンツだと非常にストレスが溜まる のと、
② (ヒーラーに限らず)戦闘中に味方をターゲットする必要のあるジョブではカウント3~1までずっと敵をターゲットしていることは難しく、マクロとしての運用がし辛いという点があります。
②に関しては敵のパーティリスト並び順を示す<e1>~<e5>、もしくは<mo>でカウント対象を指定する方法もありますが、
例えば立ち位置が甘い敵を発見し咄嗟にバーストカウントを鳴らしたいなどの場合、
敵のジョブか名前を確認して敵PTリストで指定するために再度見つけるという余計な手順を踏まないといけなくなり、その間にも状況は激変しているので理想通り運用するのは現実的ではありません。
長々と書きましたが、要望は題の通りです。
ランクが上がりやすく上位戦場ですら実力の程度が玉石混交になってしまっている現仕様では特にカウントの有無で試合が始まる前から負けてるみたいなことも多々あるので、ご検討のほど宜しくお願いします。