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https://i.imgur.com/ZS3colD.png
このボタン毎回も二回押せないと右にいけないのちょっとイライラする…
右から真ん中に行くも二回押せないといけないし
マウスなのになぜ三つにしないでしょうか?
「レガシー操作時にカメラ追従補正を無効化」は神機能です ありがとうございます。
「マウス右クリックによるターゲット選択を無効化する機能」について 戦闘中のみ有効のオプションが欲しいですね
オンにしたいですけど 戦闘外で右クリック使う場合結構あるので オプションあるともっと使いやすいと思います。
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リテイナーも含めてキャラ選択可能なミラージュドレッサードレッサーを是非お願いします。
幻想薬を使うかどうかの判断も出来たり、一括して管理出来るので便利だと思います。
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新しいカラーテーマのクリアブルー、めちゃくちゃカッコいいのですが、
カラーテーマの反映される範囲をもう少し広めて欲しいです。
例えばコンテンツファインダーのウインドウを開くと左はクリアブルー、右は変わらず。
ミニマップも、会話のウインドウも、次のクエストへの誘導のウインドウなどなど細かいところが気になってしまいます。
ダークテーマやライトテーマだと統一感出るのですが、クリアブルーだと調和がなかなか。
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10年かけて、コンフィグやボタンなどが増えすぎて認知負荷が個人的にかなり高く感じるので、一度整理して欲しい。
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アイテム交換のウインドウについてです。
6.3で「最近追加されたアイテムのみを表示」のチェックが追加されました。
こちらは便利ですが、追加されたアイテムにもっと手早くアクセスがしたいので、「系統」とかに「全件表示」の項目を追加してほしいです。
そうすれば系統や種別をあれこれ選択しなくても、チェックを付けるだけで追加されたアイテムが確認できると思うので…
それかデフォルトででてくる「ようこそ!」の画面を全件一覧とかにしてもらうとか。。。
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改善、とはちょっと違いますが、
気付いたらリテイナーの宝箱が100個以上とかになってて、
開ける作業にも時間がかかり、途中でもういいやってなってまた貯まってを繰り返してます。
分解のように、まとめて連続で開封してもらえるようにしてほしいです。
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新式の手形交換ウィンドウに、グラカン納品のようなアーマリーチェスト除外とかの選択肢が欲しいです。
「▶対象品をすべて表示」の中に入ってるのかもしれませんが、
触れませんw
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最近HUD面で以前からあった要望が通り始めてるようなのでもうひと声、欲しいんですけど、
マウスクリックでカメラを動かす際、フォーカスターゲット情報やターゲット情報を誤クリックしてしまうとクリックが吸われてカメラが動かず、
カメラ操作に支障が出てしまうので、これらのHUDがクリックを吸わないようにする設定変更がほしいです
大抵のエンドコンテンツプレイヤーはこれらの情報がかなり重要なので見やすい場所にデカく表示してるはずなんですけど、
デカく見やすい位置に表示するほどに誤クリックで吸われてカメラが動かないという誤操作の原因になり、シビアなカメラ操作でギミック予兆を確認する最近のコンテンツだと結構辛いです…
誤クリックで誤ターゲット変更も起こりうるわけですけど、それも嫌な人にとっては嫌なんじゃないでしょうか
同様の要望が2014年の時点で出てるようですが
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/146833
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マウスオーバーした対象へのアクションを、通常アクションと同じ挙動で実行できるような機能を実装してほしいです。
今はマクロ代名詞の <mo> を使う方法がありますが、マクロでは先行入力が効かないため通常のアクションと比べて手触りが悪くなってしまいます。
"実行するアクション" と "実行対象" をひとつずつ(もしくは優先順位付きで複数)選択して、
通常のアクションと同じ挙動ができるタイプのマクロのようなものを作成できるようにする、というような形だと理想的です。
※ターゲット <t> とマウスオーバー <mo> の二つを同時に用意して状況に応じて使い分けたい
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さんざん出ていますが、中央に出てくるシステムメッセージをどうにかしてください。
よろしくお願いしますm(_'_)m
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