孫氏曰く、「九変の利に通ぜざる者は、地形を知ると雖も、地の利を得ること能わず。」とあります。戦いとは地形も勝負の一つなので。
床使うギミック自体は新生からもありますし、今後の新コンテンツギミックの幅を広げる面でも床ギミックは今後も適度に続けてほしい思いです。
ただ色が激しいエフェクトとか、目に優しくない視認性を悪くさせるものは同じく減らしてほしいです
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背中に背負う武器と、腰に刺す武器を同時に所持でき、切り替え可能にして欲しい。コンテンツはその時選んでいるメイン武器とし、サブの武器を持てる様にして欲しい。
目が悪いボス等で物理ジョブがAA(オートアタック)射程内に立って
初手で(カウントゼロ着弾を狙って)詠唱のあるスキルを使うと、詠唱開始前に一発AAで殴ってしまう
結果、想定より1-2秒早く戦闘開始してしまうことがある
(直近の討滅ボスがそうだが、他にもよくある、木人でも再現可能)
魔法ジョブはAAが自動でonにならないので発生しない
ナイト、リーパー、侍で再現可能(スキル回し的に主にナイト)
蒼天時代はレンジにも詠唱があったらしいが、その時のことはわからない
確か漆黒でAAの仕様が変わって、その時からずっとこうだった記憶なので
多分不具合ではなく仕様なのだろうと思っているが
少しはなれて詠唱することで回避はできるとは言え
魔法を詠唱する前にAA一発殴るのは直感と反するし、ぶっちゃけめんどくさいので
詠唱前ではなく完了直後からAAを始めるようにしてほしい