Zumal sich die Paralyse augenscheinlich auch nicht dispellen lässt. Lass das mal beide Heiler bekommen. Da kansste gleich runterspringen.
Die Mini Patchnotes zu 4.11 sind zumindest schon mal da: https://de.finalfantasyxiv.com/lodes...dbef42e6e7827b
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Zumal sich die Paralyse augenscheinlich auch nicht dispellen lässt. Lass das mal beide Heiler bekommen. Da kansste gleich runterspringen.
Die Mini Patchnotes zu 4.11 sind zumindest schon mal da: https://de.finalfantasyxiv.com/lodes...dbef42e6e7827b
Doch sie lässt sich dispellen. Also mit Hüter vom BRD bekommst du es runter.
Aber ist halt trotzdem für'n Popes wenn es bspw. 3 Leute bekommen
10 Zeichen yeah
Zum Glück habe ich ja dich, der du mich erleuchtest. Schließlich kann es nur eine richtige Meinung zu dieser Mechanik geben und wir alle wissen, dass es in Games noch niemals Angriffe und Ereignisse gegeben hat, die nur mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen Statuseffekt erzeugt haben (oder kritten! Oder verfehlen!) :) Absoluter Irrsinn, dass SE sich das überhaupt getraut hat! Eine Mechanik, bei der Heiler auf die Gruppenleiste schauen müssen um dann Medica zu benutzen, krasse Anforderung, eine unausweichliche Mechanik. Man bekommt ja sogar Schaden, obwohl man alles richtig gemacht hat :(
Und da manche hier das rhetorische Konzept der Hyperbel, Sarkasmus und Ironie nicht verstehen: In diesem Beitrag findet sich besonders viel davon. Und wer sich davon angegriffen fühlt, den bitte ich schon mal um Verzeihung. Ich mein das keineswegs böse. Ich bin bloß irritiert, über was man sich doch so alles aufregen und beschweren kann. Aber jedem das seine, mir die Kuponüsse!
Es bleibt jedoch weiterhin fraglich, ob Paralyse random verteilt wird, obwohl angeblich die Mechanik richtig gespielt wird. Ich habe Trys erlebt, wo es zu 1 - 4 Debuffs kam und bei reddit beschreiben manche, dass sie es auch schafften überhaupt keinen zu erhalten.
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...olt_paralysis/
Deshalb besteht für jeden einzelnen Char die Wahrscheinlichkeit von 15% den Debuff zu erhalten, wenn man die Mechanik richtig gespielt hat.
Worst Case: Alle spielen richtig, haben aber dennoch Pech und erhalten alle den Debuff. Es kann natürlich auch andersrum laufen und niemand erhält den Debuff.
Königsbeleidigung! Wie kannst du es wagen?
Ab mit seinem Kopf!
http://imados.fr/content/3/8/6/473862/zz6c022a64.jpg
Ja schon klar, manche empfinden es halt schlimmer, andere nehmen es einfach so hin.
Für Log-Runs und Speedkills ist es halt mega nervig und muss nicht sein :D
Aber natürlich kein Weltuntergang, man kanns ja dispellen, so ist es ja nicht.
Es gibt nicht nur eine richtige Meinung, ich habe meine genannt und du hast diese kritisiert, worauf ich auf deine Kritik geantwortet hab.
Aber ja, ich will meine Meinung als einzig wahre darstellen. Nach mir die Sintflut.
In meinen Augen (ein Satzbeginn, der aussagt, dass es sich hierbei um meine ganz persönliche Meinung handelt) ist ein RNG Debuff halt einfach sinnlos.
Ist ein Kampf komplett gescripted kann man ihn auswendig lernen, kannst du Mechaniken ÜBERSPRINGEN, kannst du beides lernen - das Überspringen und das Ausspielen. Ist in einem Kampf die Mechanik RNG, musst du die Mechanik verstehen und dementsprechend agieren lernen, aber ein RNG Debuff ist nichts, wo du etwas lernen kannst oder besser werden kannst. Entweder hat man Glück oder man hat Pech und entweder trifft es keinen oder eben auch mal 4-5 und das gehört für mich in keinen Endcontent (ACHTUNG BIS HIERHIN EINE GANZ PERSÖNLICHE MEINUNG). Weiß nicht wo das Problem ist, dass ich darüber etwas negatives schreibe.