こんにちは
3.1アップデートお疲れ様です
モンスターの攻撃予兆表現についてです
アップデート後から、枠線を強調する為か
線の内側の色が、薄くなっている気がするのですが
気のせいでしょうか?
近接職を主体に遊んでいますので
範囲の広い予兆の際に気付けない事があり
いままで以上にスリリングなバトルになっています
アップデート前の表現に戻せませんでしょうか?
ご検討下さいm(__)m
あるいはそういったスリリングなバトルにするための変更でしょうか?
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こんにちは
3.1アップデートお疲れ様です
モンスターの攻撃予兆表現についてです
アップデート後から、枠線を強調する為か
線の内側の色が、薄くなっている気がするのですが
気のせいでしょうか?
近接職を主体に遊んでいますので
範囲の広い予兆の際に気付けない事があり
いままで以上にスリリングなバトルになっています
アップデート前の表現に戻せませんでしょうか?
ご検討下さいm(__)m
あるいはそういったスリリングなバトルにするための変更でしょうか?
Poipoyeさま
お調べいただきましてありがとうございます
記載はあったんですねー
そうかぁ・・確かに範囲のはじっこは見やすくなっているけれど
真ん中にいるとわかりにくいと感じたんですけど
慣れればいけるのかなぁ
文字だけでわかりにくいものこそ、せっかくの放送なのでわかりやすくしてほしいですよね
製作手帳のサーチですが、一度閉じてもリセットされないようにするか、検索履歴機能がほしいです。
ついでにNPCと会話したら手帳閉じるのもどうにかならないだろうか・・
呼び鈴やショップ開きながら毎回手帳開くのが非常に面倒くさいです。
書いてから思ったけどそのためのアイテム名コピー機能追加だったんだろうか。
どちらにしても変えて欲しいですが。
景観カメラってメニューから使えるようになりませんかね?
コマンド入力しないと使えないって、不便すぎるというか未完成すぎるというか・・・・
博物戦艦 フラクタル・コンティニアム
今すぐ行ってみてください、5分以内に何が言いたいか分かります。
現状では地図上でPTメンバーは ●(小さい丸)で表示されていますが、
これを
自分より高い場所にいるPTメンバーは ▲(上向き三角)で、
自分より低い場所にいるPTメンバーは ▼(下向き三角)で、
自分とほぼ同じ高さにいるPTメンバーは今まで通りの ● で表示するようにして欲しいです。
高さの基準は常に自分です。
▲ のメンバーに合流するためには、高度を上げながら近づいていき、
その途中で ▲ が ● に変われば、そこからは水平移動で近づけば合流できる仕組みです。
高さのしきい値は建物の1階と2階が判別できるくらいが実用的かと思います。
雲海探索を何度かやってみましたが
「散開してMOBを捜索→発見した場所に集合」
これが頻繁にあり、その際に集合場所の高さが分からずイライラしたことが何度もありました。
せっかく良いコンテンツが実装されたのに、そんなことでストレスを感じてしまうのはもったいないです。
以前にもこれと同様の投稿をしたことがあるのですが
雲海探索が実装されたことにより、ますます強く必要性を感じるようになったので
PTメンバーを示すマークにポイントを絞って再度依頼させていただきました。
景観カメラは、テキスト入力だけじゃなくて、
メインメニューでのボタンポチー
放置○×分で自動起動(自動離席モードみたいなのの個別で分刻みか、自動離席モードとリンクか)
入れて欲しいです。
マクロを入れるホットキー枠が足りないので(
他の方も言ってますが製作方法を検索と所持状況を確認を逆にしてほしいです
大体の人は所持状況を確認して、それから無ければ製作方法を検索で中間素材に飛ぶと思うので
やはり皆さん同じ苦労をされていましたか。。。
所持状況を確認 は、使いやすい機能なので常に一番上にもってきてほしいですね、どこを開いても。
もう指が勝手に覚えちゃってるので、目で確認するってことがないので、
新しく追加する機能は、常に一番下でいいと思います。
デイリーモブハンが好きで、セントリオ記章は全部無料テレポ券に替えているのですが、
これもかつての軍票交換品(コークス)と同じく、決定ボタン連打が地味にめんどくさいです(ボタンもヘタるし)
NPCからのアイテム購入(交換)UI全般で、スタック出来るタイプのアイテムは、
個数指定で購入(交換)出来るように、仕様を統一・UIを改修して頂けると有り難いです。
(以後のパッチでも、修正の工数がかからない=それが自動的に適用されるように。)
景観カメラはすばらしい機能で気に入ってるのですが、時間の表示はできないでしょうか?未知の採集の待っている時に、エオルゼア時間がわかれば便利なんです
製作手帳の中で検索できるようになったのは大変便利です。
次は、所持品の【クラフターが用いる素材】を右クリックで手帳に飛べるようにするか、
名前をクリップボードにコピーして手帳で素材から完成品・中間素材を検索できるようしてほしいです。
「この素材どの職でいつ使うんだ?」って思ってもゲーム内で調べられないからググるので。
右クリすぐに所持数確認をしたいのに何故かレシピ検索があるので誤選択する
右クリからのレシピ検索は無いか段落を下げ他方が使いやすい
個数確認よりレシピ検索が上ということは無い
3.1からターゲットできない対象の表示が暗くなるようになりましたが、激しく見づらいです。
特にノーマルアレキ4層でマニュピレーターをフォーカスすると、暗くなり、
緊急隔離のキャストが非常に見づらい。
元に戻すか、選択できるようにしてください。
LSメンバー一覧に、FCのように前回ログアウトからの経過時間を表示して欲しい。
装備品をいただくために強欲女の手下どもにアイテム渡して交換してもらうわけですが、
あの UI 、「ファイターその1」「ファイターその2」みたいなタブ名称、どうにかなりませんか?
あーアタシファイターその2かあ、っていつも思います。一度開いて探さないとどのジョブがその 1 なんだかその 2 なんだかわからない。
ユーザーに無駄な学習を強いる UI はよろしくないと思います。(詩人はその2!その2!って覚えておく必要があります)
普通に近接/遠隔 とかにしたらいいのに…
かと思えば禁書装備の強化を職人風の娘に頼んだら、こっちは全ジョブがずらーーーっと並んでてタブ化されてない。
一覧表示できるんじゃん!なんなんだ!?
ロット済みを名前の横にチェックマーク入れて、装備ゲットしたらそこにアイテムアイコン表示するのほうがログ流しているより見やすいとおもうんですけど
どうなんでしょうか?
ロット情報はパスしたかパス以外かくらいは表示してもいいんじゃないかと。
現状誰がロットしてないか分かる以外の使い道が分かりません。
あとUI関連なのかよく分からないですが、
このスレにすでにある通りスティックでのカメラの旋回速度が遅いです。
最大値200くらいにしてほしいです。
キャラの進行方向に自動で向く機能もオンオフできると時々便利かも?
分解のアナウンスを、製作や採集と同じ扱いにして欲しいです。
チャットウィンドウを分けて、どんどん流れていいものは別にしているのに、
重要なものを流す設定し似てるウィンドウでがすがす流されて辛い。
分解を上げるときは特に連続してやるから…。
マーケットに売り出す際の初期価格が店売り価格になっていますがl、通常は
「その時の最安値を基準に価格を決める」事が殆どだと思うので、「最安値を設定する」ボタンをつけてください。
そうすれば、現状の「マーケットの相場を見る」->「最安値を確認する」->「出品一覧を閉じる」->「価格を設定する」という
一連の操作が大幅に簡略化されます。
現状では特にコントローラで高額アイテムの価格を設定する操作が面倒です。
HUDレイアウト変更要望
バフ・デバフを別々で管理したいです
雲海探索についてですが、野良で雲海探索PTに参加した時、どのハウスに行けば良いか分かりづらい。
どの地区かは募集主に聞けば良いですが、そこからハウスを探すとなるとミニマップ上の同じPTメンバー
を頼りにしないといけない。せめて、募集主のハウスはマップ上ですぐ分かるようにしてほしい。
PTの自動整列を MT>ST になるようにして欲しい
いまだと ナ>戦>暗 の順にならんでしまうけど、戦暗の場合、暗がMTになるわけだから、暗戦という並びになって欲しい
少数派意見かもしれませんが、 ラースやアバンドンなど 回数を重ねると数字が増えていくやつありますよね
II とか III IV Vと これを 1のときも 「 I 」 って表示してほしいです。
1のときは アイコンだけなので一瞬これなんのバフだろうって思ったりすることがあります。
Iとあれば、そういう違和感が減らせそうな気がします。
もう既出かもしれませんが、FF14の画面を最小化して攻略動画などを見ていても、CFのシャキーン音だけは再生できませんでしょうか。
別ゲーですが、World of Warshipsではコンテンツ開始時に声が鳴るものがあったりしまして、こういうのは難しいのでしょうか
簡易制作禁止のアイテムの仕様かもしれないのですが1回1回制作窓を閉じないと、素材装備を選択できないのがとても面倒くさい。
例としてアイアンクラッドバックラーを次々と作る場合1回目はバックラーを選択できるが2回目が選択できない。
そのため、一度制作窓を閉じて、また開くと選択できる。
簡易制作不可でも、毎回制作窓を開け閉めして連続制作を阻まれるのは面倒なので修正して欲しいです。
製作手帳の検索で、検索窓を選択した時点でリセットがかかり既に表示していたものが消えるのが面倒くさいです。
入力してある文字も一般的なブラウザのように、左クリック2回で範囲選択できればありがたいです。
あとハウジング製品は製作頻度が低いので、もっと上に持ってきて欲しいです。
スクロールして出してくるのが面倒です。
/gpose中ロックオンも有効にして欲しいです、その際自身がロックオンした物に対してPTメンバーが向くと嬉しいです
もうどなたか書き込んでるかもしれませんが・・・。
時計表示のET時間とLT時間を並べて表示できるようにならないでしょうか。
ちょっとしたときの感情表現とか、NPCにエモートするクエストで毎度リストから探すのが不便なので、エモートのタブをもう少し細分化して欲しいです。
全般/ポジティブ/ネガティブ/スペシャル/表情 みたいな具合で。
ポジティブなエモートは黄色、ネガティブなエモートは青と色分けされているようですが、それでもリストをスクロールしたりで目的のエモートを探すのが結構手間なんですよね。
アーマリーチェスト内や所持品内の装備品をマウスオーバーした際に、キャラクターUIのパラメータタブの情報に装備差が反映されるようにしていただきたいです。
参考画像作ったので貼っておきます。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...c0390d5cd8.png
マテリア化UIでの初期表示画面が所持品ではなく装備中に変えてほしい。
改善というか機能拡張希望です
いま現在、UIサイズは60%〜140%が選べますが、もっと小さくしたいです。
プレイスタイルで各々あると思いますが
以前吉田Pが「様々な情報を画面に同時にだせるのがMMO」的な事言っていたのですがその通りだと思います。
しかし画面をうめすぎるとせっかくの美麗なFF14の世界を狭めてしまいます。
でも情報は可能な限り表示させたい。。。せめてUIがもっと小さくできれば。。。。
ホットバーもっと小さくできれば。。。。。
40%、20%とかにできれば。。。色々な使い方できれば。。。
フライテキストにフィルター機能を追加して欲しいです。
現状だと全員分表示なので、集合時など文字で自キャラが見えなくなって立ち位置の細かい確認がしにくいです。
自分の与えた物、受けた物だけ表示できるようにできませんか?
これが無理なようであれば、キャラクターターゲット時に出る縁取りを、常時自キャラに表示する機能を追加できないでしょうか?できたらフライテキスト表示状態でも視認性が上がると思います。