個人的には、ファイター・ソーサラーおよびギャザラーや修理系のクラフターを上げてない人にとって煩わしいと言われる修理システムなのですが、私はそれが好きだったりします。
その辺りがあるので、すこし合い慣れないところだとは思います。
戦闘のみ、戦闘が重視のMMOであればソレで良いと思うのですが、生産系も同じく肩を並べようととしてるので戦闘分野の人も、そういう煩わしさもゲームの一環として、受け入れて欲しいな。とは思うのです。
前線で戦ってる人だけでない、修理や補給をする兵站部門、事務職の人とかも大事なのですよ。
と、そういうところも理想論ではあるのですけど。
装備も修理や手入れが必要だったり、食事も必要だったり、それが戦いにも上手く活かされる。
そんな上手い調整ができてくれると、楽しいな。とは思います。
