案外40%ヘビィは怖いと思うけどね。まあまず開発側のコンセプトが確立してたらいいなとは思う。
FF14というゲームが成り立つためには、相手の足を止める必要がある。特に近接のGCD=WSを生かすためには必須。
それゆえ中の人がいるPVPでは皆懸命に逃げ隠れするわけでしょう。距離を取るため=射程から逃げ出すために。
現状スプリント使い放題なので、相対的に距離は縮まらない。バインドは攻撃受けると解除されるが、ヘビィはされないんじゃないのかな。
攻める時は攻撃しつつ逃さない。逃げる時は追いつかれない。他のタンクとは異なる方法でPTに貢献し得ると思うけどね。
フィーストのタンクの問題は、足止め役するためには前線に出る必要があり、前線に出ると金庫の役目に支障をきたすことじゃないかな。
まあコイン拾うのに前線に出ないとダメかもしれんが。レンジに足どめ係をふれればいいのかなとも思わないではない。まエアプですがね。
