開発がペア狩りとか無視しているわけではないと思うのですが、たぶんタスクの優先順位の問題だと思うのですよね。とりあえず、パーティ文化を根付かせるのが先決なので、まずそこに注力しているのだと思います。ソロも、ペアも、トリオも……となると、三兎も四兎も追いすぎて全部ダメになる可能性が高いでしょうから。
1.18以前もフィールドPT狩りは行ったことはありますが、森のエフトとかクルザスのラプトルとか、あまり面白くなかった。あれに比べればだいぶましにはなってきていると思いますが、まだまだ改善点も多いので、当分はPTバトルでのバランス調整が開発のメインになるのは仕方ないかなと思います。開発リソースも限られているでしょうし。
