先行者に追いつく?
そんな事言わないでください。
先行者が1ヶ月500戦のペースでプレイしたとすると、後発者は1ヶ月1000戦のペースでやらないと追いつけませんよ!
単純計算ですが。
簡単に追いつかれてしまうシステムなら、先行者の努力はどうなってしまいますか?
勝ちたいから皆より多くプレイして、3ヶ月後修正と共に後発者が少しのプレイで追いついて来た時の無念さはたまったもんじゃありません!
先行者、後発者との差を無くす修正ではなく、負けていても努力した人に恩恵があるシステムにしてもらいたいです。
要は負けた時の報酬が少な過ぎます!どーにかして!(´・_・`)
