Woot thanks, je les avais loupées ces photos là en plus :p
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Woot thanks, je les avais loupées ces photos là en plus :p
Bonjour Freud,
Le serveur utilisé se trouvait au Japon, ce qui rendait l'organisation encore plus périlleuse :)
Je ne peux pas donner les détails de la configuration utilisée lors des présentations. En revanche plus d'informations concernant la configuration requise et recommandée seront disponibles dans le futur.
Bilan des choses, hormis les gens comme nous sur le forum off et les quelques fan-sites qui parlent régulièrement du jeu (ou des jeux SE), la presse fr n'a pratiquement rien fait sur la démonstration du jeu.
Pourtant des sites étranger comme IGN, destructoid, etc ont pris la peine de faire quelques articles ....
Moralité les amis, c'est à nous que revient le soin de faire parler du jeu : fan-site et bouche-à-oreille. Si vous voulez faire connaitre ce jeu que vous aimez et changer la vision qu'on les gens sur le jeu : il faut le dire par vous même "autour" de vous.
Oh ça j'ai déjà tout préparé pour ma part. Dės que j'aurais accès à une des bêtas je stream H24 le jeu et avec 2/3 contactés ici et là ça devrait être pas trop mal de mon côté. ;)
Mais bon la presse française est tellement pitoyable et dépendante de son AFP à la con, c'est à se demander pourquoi on a tant de site infos/journaux différent. (je parle en général pas uniquement dans le jeux vidéos)
On a pas trop à se plaindre en France :o Quand vous voyez la qualité de la presse britannique :| Ou pire, italienne... Je pense qu'on s'en sort pas trop mal :)
(JV ou autre :p)
je suis abonné a jeuxvidéo magazine et ils parlent de Final fantasy 14 dedans , ils écrivent en esperant que sa soit a la hauteur de l'attente des joueurs ou un truc de ce genre , mais ils pensent la meme chose que moi et surtout que les décors vont surement etre tres joli rempli de vie et qui donnera envie d'etre dans le jeu.
Pour moi plusieurs choses comptent pour faire d'un jeu un gros hit , beaux décors , actions , scénes choc qui décoiffent , musique qui cartonnent tu mixe et tu mélange tout et hop ca fait un gros hit.
Il est encore trop tot pour dire si je considére FF14 a realm born V2.0 comme un gros hit je dirait juste qu'il est sur la bonne voie pour le devenir mais il faut l'essayer pour le dire.
Pour moi des gros hits c'est du genre metal gear solid 4, resident evil 5 des jeux ou je n'ai jamais critiqué le scénario tellement c'etait bien , j'espere retrouver ca en jouant a FF14 a realm born.
Meme dans le magazine japan mag de mangas ou je suis abonné ils en ont parlé plusieur fois aussi de FF14 V2.0 d'ailleurs c'est grace a ce magazine que j'ai découvert guilty crown une superbe série de manga bourré d'actions et de scénes forte , ils disent souvent la meme chose dans la plupart des magazines un jeu qui renait de ces cendres donc vous inquiétez pas meme si ils en parlent peu dans les magazine ils en parlent réguliérement.
Meme sur les autre sites je suis déja tombé sur des interviews de la V2.0 donc ils en parlent quand meme , c'est peu parlé dessus mais c'est déja ca.
A mon avis si la V2.0 ne marche pas et fait échec ca sera pas a cause de square enix mais la cause sa sera la crise économique qui touche tout le monde meme moi 250 lettre d'embauches et pas un seul travail je ne suis jamais resté aussi longtemps au chomage 1 an et demi meme dans les chateaux de vignes y'a pas de réponses positive , parce qu'apparement le jeu a tout pour plaire et surprendre en V2.0 j'en ai l'impréssion en voyant les images...
Mais bon avec la PS3 y'a des chances qu'il y ai du monde , il faut savoir qu'il y a 53 millions de PS3 dans le monde , que c'est + économique de jouer sur PS3 que sur PC mais je trouve que la PS3 est pas adaptée aux jeux ou tu reste longtemps en ligne ou AFK.
Nous vivons dans une triste époque ou les FPS et la guerre font succés tandis que les jeux bien comme FF14 sont un peu oublié a coté alors qu'en fait FF14 est un exemple a suivre dans les jeux, la télévision la violence est une chose courante avec des séries de crime, c'est byzarre mais en ayant regardé guilty crown j'ai ressenti dans des rares scénes de violence de la compréhension et tristesse( perte d'etre cher).
Donc voila quoi 1 personne sur 10 dans ce monde préférera du FPS que du RPG , meme moi des fois j'aime bien les FPS mais des fois je me rend compte que c'est vide d'ame comme jeu qu'on apprend qu'a flinguer et exploser des gens tandis que FF14 y'a un exemple a suivre comme dans la plupart des anime manga que je regarde y'a souvent un exemple de belle choses a suivre comme dans guilty crown ou d'autre.
J'ai trop parlé comme d'habitude je lui souhaite grand succés a FF14 V2.0.
Salut Mouton33,
c'est effectivement une bien triste réalité, et j'ai été aux premières loges ayant travaillé dans la vente de jeux vidéos, le problème c'est que ces FPS qui ont énormément de succès sont épaulé par un marketing massif. Le problème de pas mal des nouveaux joueurs, puisque que c'est pour la majorité les joueurs récents et les plus jeunes qui ont cette attitude, c'est que le jeu-vidéo semble devoir être décérébré, facile, accessible, sans effort pour plaire (CoD par exemple c'est un couloir avec des pnj qui se jettent sous les balles, et que tu plis en 4h, et mm les modes les plus difficiles n'oppose que très très peu de résistance), autant dire que pour des vieux briscards du JV c'est une blague. L'essence mm du jeu-vidéo, attention c'est un avis personnel, c'est un savant mélange de créativité, d'inventivité (gameplay et univers), et de challenge. Alors c'est satisfaisant de finir un jeu, mais peut on tirer un quelconque plaisir d'un titre qui ne nous résiste pas. Un Hit, comme tu l'appel, qu'on peut comparer à un blockbuster de cinéma, n'est effectivement pas garanti d'avoir du succès, souvent le nom suffit, des fois c'est le retour d'une vieille licence dont les plus jeunes se fichent royalement. C'est pour moi une sale période pour le jeu vidéo, d'un coté les Major compagnie (EA, ACTIVISION,...) qui ont les moyens techniques et des finances solides pour prendre des risques ne le font pas, et se contentent de nous resservir la mm soupe tout les ans. De l'autre coté les studios plus modestes et les Indé qui n'ont que l'audace pour se faire remarquer. Alors quand on voit certaines grandes compagnies comme SEGA, CAPCOM, BETHESDA prendre encore des risque cela est plaisant, car tout espoir ne disparaît pas. Malheureusement ces prises de risques ne sont que rarement récompensées. Le monde du JV est un monde d'argent et les prérogatives marketing prennent trop souvent le pas sur les ambitions artistiques des développeurs, ces prérogatives marketing n'étant basées que sur des chiffres fait par des gens qui ne connaissent le millieu et l'univers que par ces mm chiffres et qui ne les confrontent jamais au réel et au contexte.
Il y a aussi un manque totale de curiosité des clients des magasins de jeux, ils achètent ce qu'il voient à la TV ou le jeu où tout le monde joue sans se poser de question, peut être sans vraiment chercher à se faire vraiment plaisir au fond. La plupart des gens qui jouent à CoD, ne jouent qu'à ça ou ce type de jeu militaire (il toucheront jamais à RAGE par exemple, c'est sur que sans visé épaulée avec lock auto c'est un tout autre paire de manches ^^), ce sont des personne qui vont dire que Rayman origins est un jeu pour gamin et sont incapable de le finir (Et j'atteste que ça demande du skill pour le finir à 100%, j'en ai dis des gros mots!), ou encore incapable de décoder un strat ou mm de jouer à un RPG ou J-RPG.
D'ailleur dans le RPG il y a des marrant du genre, et la j'aborde la motivation du joueur :
-Client :"j'adore les RPG, je joue quasiment qu'à ça. Il est bien celui-ci ? (il demande au vendeur en montrant persona 3 PS2)
-V: oui il est vraiment bien, vous pouvez y aller les yeux fermer.
-Client : C'est en français ?
-V: Non, seulement en anglais.
-Client : Ah! ben je le prends pas alors.
Et voilà exemple type, il y a une époque ou presque aucun RPG n'était traduit, et mm de simple jeu d'actions, c'était tout en anglais et on se démerdait !!! et au final quand on le finissait, quel plaisir malgré tout !
Bref tout ça pour dire que, oui, je suis de ton avis c'est une bien triste époque, et qu'heureusement il y a encore des Producteur/réalisateur comme Yoshida Naoki qui montre une réelle passion pour ce qu'il fait et qui montre du respect envers les joueurs.
C'est pourquoi j'attends la 2.0, parce que j'aime les jeux différents et originaux j'ai toujours lorgner sur FFXIV avant de me lancer, c'est pour ça je ne regrette pas de débourser tout les mois le montant de l'abonnement, car je vois une direction qui me semble bonne.
voila, moi aussi j'ai été un peu long, mais ton intervention m'a interpellée, je suis toujours amusé de tes post, car souvent tu râle, pour de bonne raisons ou pas, mais cela parait toujours extrêmement spontané.
On peut pas comparer un FPS et un RPG, encore moins si c'est un mmo.
Pour un bon rpg, pas besoin de gros graphismes (à mon avis) mais un scenar en béton, des persos (jouables ou non) charismatiques.
Pour un mmo, les graphismes donnent un avantage certain mais le scenar reste LA priorité absolue avec des quêtes variées et des activités HL, même si ces points sont très facultatifs pour la plupart des joueurs pvp que j'ai rencontrés
Sur les 15 millions d'abonnés qu'à pu avoir WOW, même pas 500k lisaient les quêtes et connassaient un 1/10 du scénario de warcraft. Pour beaucoup Yo'saroth s'était un sac de bouche qui lâchait du loot et non pas un dieu ancien qui avait corrompu ul'duar.
Désolée ton argument tombe à lot, en 2012 90% des gens s'en foutent des quêtes et du scénario dans un mmo. Les gens veulent du loot , des donjons en masse et des graphismes qui tuent et surtout du PPV kimono.
Bienvenue en 2012.
90% c'est peut etre un peu exagérer, surtout si on parle d'un FF online. Enfin c'est ce que je crois.
Oui je suis d'accord avec evangélus.
Ce que veulent les gens c'est peut-être ce que dit Misen mais pour FFXIV sa différence se fera justement sur le scénario et les quêtes scénarisées puisqu'il s'adressera à la fois aux gens qui aiment les MMO et aux fans de FF.
Il donnera peut être aussi aux gens qui ne lisent pas les textes de quêtes dans les wow like l'envie de s'investir davantage.
perso je mise beaucoup sur cette originalité que FFXI possédait déja
c'est sur que si FFXIV avait proposé les quetes "pavé" (la fenetre s'affiche en un click et tu faits accepté en bas) ça aide pas a prendre le temps de lire le background et le pourquoi du comment qu'on fait les choses.
là visiblement, d’après les screenshots, on aura un passage "bulle de texte" avant d'accepter quoique ce soit (comme actuellement) façon rpg japonais. Le jeu en lui meme nous impose une phase de lecture, qu'on ne peu pas "sauter"
Finalement les quêtes pavés décérébrées c'est les mandats...
Un autre exemple tien, dans SWtor chaque quête est doublé et pourtant dans mon entourage beaucoup faisait le "bar espace" classique pour passer les dialogues.
petite image :
http://media-titanium.cursecdn.com/a...8_spacebar.jpg
D'accord avec Evan et Cylia, certes les wow-lover lisent pas les quêtes et se foutent de l'histoire d'un MMORPG aujourd'hui, mais FFXIV est un FF et c'est sur son histoire et son background que l'intérêt doit être poussé ! Les joueurs doivent être encouragé à s'y intéressé et la qualité de celui-ci doit les encourager à vouloir en savoir plus !
Dans MMORPG, il y a RPG, et j'ai bien l'intention d'avoir une histoire digne d'un RPG dans FFX|V, roudidjou ! >.<
Ouai enfin les entreprises comme CAPCOM cèdent aussi à l'argent facile, 20 € pour 12 personnages en "DLC" pour des personnages qui sont sur déjà sur le disque, c'est juste un scandale.Quote:
Alors quand on voit certaines grandes compagnies comme SEGA, CAPCOM, BETHESDA prendre encore des risque cela est plaisant, car tout espoir ne disparaît pas
J'dirais d'une manière générale, sans cibler spécialement un jeu, un type de jeu, ou une société, que les DLC ont tué le jeu vidéo, je ne dis pas que les DLC sont une arnaque (Même s'il y en a...suffit de relire ma phrase juste au dessus), je dis que l'apport de cette nouvelle façon de jouer fait que les développeurs, plus ou moins consciemment, se prélassent dans un certain laxisme, estimant que de toute façon, s'il y a un truc à rajouter, ils le feront en DLC ou en MaJ, j'pense que lorsqu'ils ont sortit FFXIV aussi rapidement, ils devaient aussi être dans cet état d'esprit.
Y a plus cette "pression" qu'il pouvait y avoir dans les anciennes génération de consoles, soit on fait un jeu bon et complet sur un CD ou une cartouche, soit c'est mort pour le jeu, y a pas de retour en arrière.
Du coup aujourd'hui, on a des jeu en kit ikea, et pour avoir un jeu "complet" dans certains cas (je parle de jeu complet, pas forcément d'avoir un bon jeu) faut débourser 90-100 €, pour des jeux qui coûtent 70 au départ (souvent pour des DLC qui sont faits en même temps que le jeu, et qui sortent 3 jours après...).
Imaginez que FFXIII soit sortit tel quel (avec les moyens techniques des l'époque bien sur) sur PS1, je pense que ça aurait fait un gros tollé.
Et même s'il y a certains jeux qui ne respectent ces codes, même s'il y a des voix dissidentes au sein même des gros éditeur de jeux vidéo qui dénoncent ces pratiques, ça reste trop peu pour faire bouger les choses, pour ma part, j'me suis fixé pour objectif de boycotter tous les jeux qui selon moi, pour dire les choses clairement, prennent les gens pour des vaches à lait, même si c'est des jeux que j’attends depuis longtemps.
Bah c'est compréhensible, tout le monde n'est pas comme toi non plus, tout le monde n'est pas capable de se démerder en anglais, tu peux pas juger les gens sur ça, personnellement moi ça me gêne quand un RPG n'est pas en français parce que j'aime tout comprendre dans les moindres détails, l'histoire est vachement importante pour moi, ça me gêne beaucoup moins dans les jeux de combat ou le scénario est très rarement mis en avant, tout le monde n'est pas capable de comprendre le japonnais/l'anglais ou de jouer avec un dico, donc dire que des joueurs sont des clowns ou des joueurs de merde parce qu'ils n'adhèrent pas à un type de jeu auquel tu joues ou parce qu'ils ne jouent pas comme toi, c'est moyen je trouve, c'est comme dire à celui qui ne sait pas lire : " Pfff, il n'a même pas lu ce classique de la littérature, quel inculte "Quote:
Et voilà exemple type, il y a une époque ou presque aucun RPG n'était traduit, et mm de simple jeu d'actions, c'était tout en anglais et on se démerdait !!! et au final quand on le finissait, quel plaisir malgré tout !
Faut dire que sur WoW, quand ta 1500 quête pavés à lire, dont beaucoup sont des quêtes du genre : "Je me suis fait attaqué par une bande de champignon en colère et ils m'ont volé mon matos, pouvez le récupérer pour moi svp ?", ça donne pas forcément envie de lire, par contre, c'est vrai que les gens qui passaient les cinématiques sur SWTOR j'avais du mal à comprendre, mais j'ai envie de dire chacun joue comme il veut, moi tant qu'on ne me force pas à faire l'impasse sur le scénario, j'me fiche que les autres le fassent.Quote:
Sur les 15 millions d'abonnés qu'à pu avoir WOW, même pas 500k lisaient les quêtes et connassaient un 1/10 du scénario de warcraft. Pour beaucoup Yo'saroth s'était un sac de bouche qui lâchait du loot et non pas un dieu ancien qui avait corrompu ul'duar.
Après c'est le boulot du développeur de faire en sorte que l'histoire soit intéressante au point de vouloir la suivre, sur WoW, même si c'est très riche scénaristiquement, pas grand chose est fait dans le jeu pour pouvoir avoir une expérience du scénario, faut souvent se référer sur les truc à côté, en dehors du jeu(livres, BD ou autre ...) pour en apprendre sur le scénario, c'est pas la meilleur méthode.
En même temps dans SW tor à la moindre quête t'as 20 lignes de dialogues qui se résument toutes (exception des quêtes d'histoire de classe / planète ) par y a des machins qui nous font chier à tel endroit va nous en dégommer une 20 aines .
Autant avoir des quêtes doublés c'est bien pour l'histoire autant pour les quêtes de merdes les coup du parchemin est quand même mieux .
J’aimerais remercier toutes les personnes qui sont venues sur les stands Square Enix et FFXIV : A Realm Reborn lors de Gamescom 2012 !
Cela a été un véritable plaisir d’être parmi tous ces fans de la série Final Fantasy et parmi tous ces joueurs de FF XIV qui m’ont encouragé, ont pris des photos et sont venus aux séances de dédicaces. Et pour les personnes m’ayant offert des cadeaux, je n’ai malheureusement pas eu le temps de vous remercier en personne, j’en suis désolé ! Vos cadeaux m’ont fait vraiment plaisir ^^
Lors de la séance de dédicaces à Japan Expo, j’ai rencontré un couple (je vais garder les noms anonymes) qui m’a dit « nous allons bientôt nous marier ! ». Quand je suis rentré au Japon j’ai reçu une lettre avec les photos de ce couple charmant. Un cactuar brille sur la manche du smoking du marié, ça m’intrigue ! (rires)
Je vous souhaite tous mes vœux de bonheur !
Une cathédrale est en préparation, encore un petit peu de patience et vous pourrez vous marier en Eorzéa !
J’espère que vous continuez à soutenir A Realm Reborn.
Producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn
Naoki Yoshida
Alors ça c'est beau ;_; merci pour lui et sa compagne ! ♥♥
Très gentil de sa part de prendre le temps de toucher un mot aux fans de la Gamescom et à ce mystérieux couple fraîchement marié ^^
Ca c'est sympa ! Petite jambe où es-tu ? :D
A imprimer et à encadrer d'urgence !
Yoshida Naoki = La Grande Classe !
Un petit message de notre producteur adoré. ^^
Bob, vien là!!! :D
Bob s'est évanoui, il répondra à son retour du tour de l'univers :D
C'est vrais c'est vraiment sympa, rare sont les producteur avec autant d’humilité et gentillesse vis a vis de ses joueur.
Et merci Mr Yoshida pour la superbe présentation de FFXIV et pour la photo :o
OMG !!! Je doutais que vous la receviez ...
Vous pouvez citer nos noms sans soucis, la plupart des membres actifs sur ce forum sont au courant et un post a d'ailleurs été créé pour choisirs les photos "in game" afin de préparer les faire-part.
En tout cas, nous sommes très honoré que vous vous donniez la peine de nous répondre, et nous espérons vous voir au TGS de 2013 qui sera notre voyage de noce ;)
Merci pour tout ce que vous avez fait et ce que vous êtes !!!
Arigato Gozaimasu ! m(-_-)m
Ok, alors là, c'est anorme !
Yoshida qui passe par là pour remercier les fans et féliciter Bob pour son mariage ! La grande classe !